Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса Создание игр на движке Unity от Hello World

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость1 400 ₽
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 04.09.2026
Посмотреть цену курса
Длительность1 55 минут
Категорияunity
Формат обученияС преподавателем
Есть домашние работыДа
Есть детское сообществоДа
СложностьДля новичков
Тип обученияКурс

Курс «Создание игр на движке Unity» от Hello World — индивидуальные онлайн-занятия с 12 лет для тех, кто хочет делать игры для компьютеров, смартфонов и консолей. Программа состоит из четырёх уровней от 27 занятий каждый, в ней заявлены 24 проекта и более 110 часов практики. Урок длится 55 минут, первое занятие по карточке каталога стоит 1 400 ₽, дальше действует абонементная система.

Unity — промышленный движок, на котором сделана заметная часть мобильных и инди-игр, а программируют в нём на C#: строгом языке с типами, в отличие от Lua в Roblox или блоков в Scratch. Это и объясняет возрастную планку в 12 лет — раньше подростку тяжело. Зато и результат другого порядка: школа обещает познакомить с полным циклом разработки от идеи до реализации, а не только с написанием скриптов.

Программа обучения

Уровней четыре, каждый от 27 занятий. Начальный посвящён базе программирования: переменные, условия и циклы как строительные блоки любой программы, типы данных — целочисленные, дробные, строковые, символьные и логические, а также консольные приложения и текстовые игры. Подход честный: прежде чем собирать трёхмерную сцену, подросток учится писать код, и это отличает курс от тех, где ребёнок два месяца перетаскивает объекты мышкой.

Дальше идут базовый, средний и продвинутый уровни с усложнением: работа в редакторе Unity, игровые механики, физика, интерфейсы, сборка проекта под разные платформы. За весь курс заявлены 24 проекта и более 110 часов практики. Полная программа — это около 108 занятий, то есть полтора-два года при двух уроках в неделю; решение разумно принимать по одному уровню.

Преподаватели курса

Преподаватели направления названы поимённо, с образованием и стажем. Павел Ершов — специальность «Обеспечение информационной безопасности автоматизированных систем», шесть лет преподавания. Даниил Иванов — бакалавр по специальности Computer Science, четыре года опыта; в его описании отмечено умение объяснять сложное простым языком через наглядные примеры. Андрей Моисеенко — выпускник Белорусского государственного университета информатики и радиоэлектроники, четыре года преподавания, подчёркивает адаптацию подхода под конкретного ученика. Для курса, где подростку придётся осваивать C#, профильное техническое образование преподавателей — существенный аргумент.

Как проходит обучение

Занятия индивидуальные и дистанционные, по 55 минут. Ученик работает в своей копии Unity, преподаватель видит экран и разбирает код по ходу. Для разработки игр это единственный рабочий формат: проект у каждого свой, и в группе разбирать чужие сцены бессмысленно.

Первое занятие ведёт тот преподаватель, который продолжит обучение. Перед стартом стоит проверить компьютер: Unity требовательнее к железу, чем все остальные направления школы, и это нужно уточнить до покупки абонемента. Условия переносов в оферте строже, чем на лендинге: договор допускает не более двух переносов за 30 дней без уважительной причины, третий оплачивается, тогда как страница обещает бесплатную отмену за 4 часа.

Сроки, нагрузка и поддержка

Фиксированного срока нет, но структура даёт ориентиры: уровень от 27 занятий — это три-четыре месяца при двух уроках в неделю, весь курс — полтора-два года. Для подростка, который идёт к профессии, такой горизонт нормален: к концу программы у него 24 проекта и опыт работы в промышленном движке.

Купить можно 6, 12, 24 занятия и больше, вплоть до 100; из Европы цены видны в евро — 177, 328 и 606. Цена за занятие в тарифах округлена: заявлено 27 евро при фактических 27,33 в пакете на 12 уроков и 25 при 25,25 в пакете на 24, а в пакете на 6 выходит 29,5 вместо 30. При оплате в течение суток после первого урока добавляют до трёх занятий в подарок; школа отдельно указывает возможность оплаты материнским капиталом и варианты частичной оплаты.

Практика и результат обучения

Более 110 часов практики и 24 проекта — это основное содержание курса. В индивидуальном формате подросток пишет код и собирает сцены сам, а преподаватель ловит ошибки в момент их появления: в C# со строгой типизацией это экономит часы, которые иначе уходят на поиск причины падения программы.

Результат показан работами учеников: Никита в 12 лет, Женя в 15 и Слава в 13 — с описанием собранных игр. Возрастной разброс соответствует аудитории курса. По окончании каждого уровня выдаётся именной сертификат, но реальным активом остаются сами проекты: для поступления на профильное направление или первой стажировки показывают именно их.

Какой документ выдают

Школа выдаёт именной сертификат о прохождении уровня курса — внутренний документ, подтверждающий навыки. В геймдеве он не имеет самостоятельного веса: там смотрят портфолио и умение работать в движке. Практическая ценность лицензии в другом — обучение можно оплатить материнским капиталом, а родители вправе оформить социальный налоговый вычет.

Сведения о лицензии школы

Образовательную деятельность ведёт ООО «Онлайн-школа программирования», ИНН 6908018109, ОГРН 1186952015645. Лицензия № Л035-01257-69/00191630 внесена в реестр Рособрнадзора, её номер указан в подвале сайта. Международное направление школы ведёт отдельное юридическое лицо HELLO STEM PTE. LTD. с адресом в Сингапуре.

Перед оплатой стоит запросить договор и убедиться, что он заключается с российской организацией: от этого зависит применимость материнского капитала и вычета. Сам номер лицензии проверяется в открытом реестре.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Обучение идёт на промышленном движке и настоящем языке C#, а не в упрощённом конструкторе.
  • Начальный уровень отведён базе программирования, и только потом идёт работа со сценами.
  • За курс заявлены 24 проекта и более 110 часов практики — портфолио собирается по ходу.
  • Преподаватели названы поимённо, с профильным техническим образованием и стажем 4–6 лет.
  • Школа прямо указывает возможность оплаты материнским капиталом и частичной оплаты.

Минусы

  • Unity требователен к компьютеру — системные требования стоит выяснить до покупки абонемента.
  • Полная программа — около 108 занятий, то есть полтора-два года: горизонт оценивается на старте.
  • Поурочных тем внутри уровней на странице нет, разбивка уточняется при записи.
  • Заявленная цена урока и сумма абонемента расходятся: 27 евро против 27,33 в пакете на 12 занятий.
  • По договору бесплатных переносов два за 30 дней — это строже, чем обещание на странице курса.

Кому подойдёт курс

Курс рассчитан на подростка 12–16 лет, который уже пробовал Scratch или Roblox и хочет делать игры «по-настоящему». Переход на C# и Unity — логичное продолжение, и школа выстраивает его через базу программирования, а не бросает сразу в движок.

Подходит он и тем, кто целится в профессию: геймдев остаётся одной из немногих областей, куда можно войти с портфолио без диплома, а 24 проекта за курс — это уже предмет для разговора. Третий понятный случай — подросток, которому интересна не только разработка, но и дизайн уровней: в Unity обе стороны совмещаются.

Не подойдёт курс младшим школьникам: возрастная планка в 12 лет поставлена обоснованно, и до неё логичнее идти в Scratch или Roblox. Не стоит рассматривать его и как быстрый результат — первые месяцы уходят на программирование без красивой картинки, и ребёнок, ожидавший сразу трёхмерных сцен, может разочароваться. И при слабом компьютере курс лучше отложить.

Вывод: стоит ли учиться?

Это самый «взрослый» курс в детской линейке школы, и сделан он основательно: настоящий движок, язык C#, начальный уровень с честной базой программирования, 24 проекта за программу и преподаватели с профильным техническим образованием. Индивидуальный формат для разработки игр оправдан — у каждого ученика свой проект.

Перед оплатой стоит решить два вопроса: потянет ли компьютер Unity и готов ли подросток к тому, что первые недели пройдут за кодом, а не за сборкой уровней. Ответ на второй лучше всего даёт пробное занятие за 1 400 ₽. Если оба ответа положительные, дальше курс работает на длинной дистанции: через полтора года у подростка будет не сертификат, а собранные игры и понимание, как устроена разработка целиком.

Источники

История обновленийОбновлены сведения о курсе.
Связанные материалы

Больше о программировании