Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Статья

«Садко»: читательский дневник

«Садко» — русская народная былина о новгородском гусляре, который благодаря своей игре получает помощь морского царя, становится богатым купцом, а затем встречает своего покровителя на дне моря. Для читательского дневника важно указать, какой вариант былины вы читали: в учебнике может быть весь рассказ или отдельный эпизод. Составьте план по событиям своего текста, проследите, как меняется Садко после обретения богатства, и объясните, почему его возвращение домой нельзя описать одной фразой «ему повезло». Опирайтесь на поступки героя, а не на знакомые по фильму или опере сцены.

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание

Что проверить перед заполнением дневника

У народного произведения нет одного писателя, чьё имя можно было бы указать как имя автора. Былины передавались устно, поэтому исполнители рассказывали одну историю по-разному. В графе «Автор» можно написать «русский народ», а в графе «Жанр» — «былина». Если учитель просит назвать обработчика или составителя именно вашего издания, возьмите имя с титульной страницы книги: это сведения о публикации, а не об авторе народного сюжета.

Откройте начало и конец прочитанного отрывка. Возможно, перед вами только первая часть: Садко играет у Ильмень-озера и выигрывает спор о необычной рыбе. Возможно, учебник начинает повествование с плавания богатого купца. Нельзя механически перенести в дневник шесть событий из полного варианта, если половины этих событий в вашем тексте нет. Для сверки пригодится публикация былины «Садко» в проекте МГУ: там размещены и аутентичная запись, и адаптированный пересказ. При расхождениях ориентируйтесь на свой учебник.

Садко живёт в Новгороде и умеет играть на гуслях. Сначала он беден: его зовут на пиры, чтобы он развлекал гостей музыкой. Когда приглашения прекращаются, гусляр идёт к озеру. Именно там его слышит морской царь. Эта встреча задаёт дальнейшую историю: дарование героя замечено, но награда оказывается связана и с риском, и с новыми обязательствами.

Как развивается история Садко

В полном варианте морской царь советует гусляру поспорить с новгородскими купцами: в Ильмень-озере есть рыба с золотыми перьями. Садко ставит на кон собственную жизнь, купцы — товары. Рыбу находят, спор выигрывает гусляр. Так музыка неожиданным образом приводит его к купеческому богатству. При пересказе важно не пропустить посредника между этими событиями: деньги не появляются сразу после игры. Морской царь даёт совет, Садко решается на спор, а выигрыш меняет его положение в городе.

Став купцом, Садко устраивает пир и вступает в новый спор. Он обещает скупить все новгородские товары. Но в город продолжают привозить новые товары, и выполнить хвастливое обещание не получается. В адаптированном пересказе МГУ этот проигрыш отмечен прямо. Сравнение двух споров помогает увидеть перемену в герое: в первый раз он использует полученную подсказку, чтобы выйти из бедности; во второй переоценивает свою силу и богатство. Не обязательно объявлять Садко «плохим» из-за хвастовства. Точнее показать, что успех не избавил его от ошибочных решений.

На оставшиеся средства купец снаряжает корабли и отправляется торговать. По пути домой корабли останавливаются в море. Моряки бросают в воду серебро и золото, но движение не возобновляется. Садко понимает, что морской царь требует его самого. Гусляр прощается со спутниками и опускается на морское дно с гуслями. Обратите внимание на причинную связь: подводный эпизод не начинается «вдруг», без отношения к ранней встрече на озере.

Морской царь просит Садко играть. Его пляска под музыку вызывает бурю, от которой гибнут суда. Герой оказывается перед выбором: продолжать выступление для могущественного слушателя или остановить бедствие. В опубликованном МГУ полном варианте Микола Можайский советует ему сломать гусли; позднее помогает выбрать Чернавушку и вернуться домой. В другой редакции последовательность и детали могут отличаться. Если в вашем отрывке нет Миколы Можайского, Чернавушки или сцены пира у морского царя, не добавляйте их ради «полноты».

Финал возвращает Садко в Новгород. Здесь имеет смысл связать конец с началом: герой снова оказывается на родной земле, но уже прошёл путь от бедного музыканта до человека, испытавшего богатство и опасность. Для собственного вывода важнее этот путь, чем перечисление всех чудесных предметов и морских существ.

Герои и их роль в сюжете

Садко — гусляр, а затем купец. Его талант открывает ему дорогу к признанию и достатку. При этом один и тот же герой бывает смелым, доверчивым, хвастливым и находчивым. Чтобы охарактеризовать его, назовите два разных эпизода: например, рискованный спор и обещание скупить весь город. Так характеристика покажет развитие, а не одно заученное качество.

Морской царь сначала благодарит Садко за музыку и помогает ему разбогатеть, затем требует музыканта к себе. Его нельзя свести только к роли злодея или благодетеля. Спросите себя, почему его помощь одновременно делает судьбу гусляра сложнее. Ответ можно подкрепить событиями на озере и во время плавания.

Новгородские купцы участвуют в обоих спорах. Через них видно, как меняется положение Садко среди богатых горожан. Микола Можайский и Чернавушка появляются в некоторых полных вариантах подводного эпизода. Их роль нужно описывать лишь тогда, когда она есть в прочитанном тексте. То же относится к дружине и жене Садко: в одной записи они заметны, в другой остаются на втором плане.

План пересказа без лишних эпизодов

План удобнее составлять после чтения, когда вы можете указать границы каждого события. Начните с короткой цепочки причин: почему герой оказался у озера, что изменил первый спор, зачем он вышел в море и как вернулся. Затем проверьте, все ли пункты относятся к вашей версии. Для полного сюжета может подойти такой рабочий план:

  1. Гусляр Садко остаётся без приглашений на новгородские пиры и играет у Ильмень-озера.
  2. Морской царь предлагает награду и подсказывает, как выиграть спор о необычной рыбе.
  3. Садко становится богатым купцом, но проигрывает новый спор о товарах Новгорода.
  4. Он снаряжает корабли, торгует и на обратном пути оказывается в неподвижном море.
  5. Садко отправляется к морскому царю и играет в подводном царстве.
  6. Герой прекращает опасную пляску морского царя и возвращается в Новгород.

В некоторых школьных текстах первые три пункта составят весь пересказ. Тогда остановитесь на результате спора, а не пересказывайте по памяти продолжение. Если в учебнике, напротив, напечатан только эпизод морского путешествия, начните с кораблей. Пересказ может быть коротким, но в нём должны сохраниться переходы между событиями: «потому что», «после этого», «однако», «поэтому».

Как сформулировать главную мысль

У былины не одна фраза, которую нужно угадать. Один возможный вывод связан с ценой богатства: Садко получил признание и товары, но не всегда разумно распоряжался успехом. Другой — с силой искусства: его игра приносит помощь, а позже вызывает бедствие, когда морской царь пляшет и море волнуется. Выбирайте ту мысль, которую можете доказать конкретным эпизодом из своего отрывка.

Слишком общий ответ «нельзя хвастаться» подходит лишь к одному спору и оставляет за пределами дневника остальную историю. Попробуйте точнее: после первого успеха Садко решает, что его богатства хватит на все товары Новгорода; проигранный спор показывает, что он переоценил себя. Затем добавьте, изменил ли этот урок его действия в дальнейшей части былины, если вы её читали. Так вывод вырастет из событий, а не из готовой пословицы.

Для сравнения двух этапов жизни героя нарисуйте в черновике две колонки: «бедный гусляр» и «богатый купец». В первой отметьте, чем он занят и чего ему не хватает. Во второй — что он может сделать благодаря деньгам и чего не может купить или предвидеть. Такой приём помогает подготовить характеристику, не переписывая чужой готовый ответ.

Как написать собственный отзыв

Отзыв начинается с личного наблюдения, но остаётся связанным с текстом. Выберите сцену, которая заставила вас изменить мнение о Садко. Допустим, сначала герой вызывает сочувствие: его перестали звать на пиры, хотя он умеет хорошо играть. Позднее он спорит, что выкупит все городские товары, и вам уже трудно согласиться с его самоуверенностью. Между этими наблюдениями есть развитие — его и можно описать своими словами.

Удобная схема состоит из трёх шагов. Назовите сцену, объясните свою реакцию и укажите деталь, которая вызвала эту реакцию. Например, можно написать, что спор с купцами удивил вас масштабом обещания, а новые привозы товаров помогли понять, почему Садко проиграл. Это пример рассуждения о сцене, а не готовый текст для списывания: выберите собственный эпизод и собственную оценку.

Если вы читали подводную часть, попробуйте сравнить ощущение от двух музыкальных сцен. У озера игра Садко приносит ему помощь. Во дворце морского царя та же игра сопровождается опасной пляской и волнением моря. Объясните, меняется ли сама музыка или меняется обстановка и ответственность музыканта за происходящее. Не нужно придумывать звук, мелодию и чувства героя там, где текст их не описывает: достаточно опереться на последствия игры.

Слова и детали, которые легко перепутать

Гусляр играет на гуслях; это не название купеческого звания Садко. Ильмень-озеро связано с первой встречей, а море — с торговым путешествием и подводным царством. Рыба с золотыми перьями помогает выиграть первый спор; её не стоит заменять золотой рыбкой из сказки Пушкина. В некоторых пересказах употреблено сокращение «золотая рыба», но проверяйте формулировку по своему изданию.

Второй спор не повторяет первый. Сначала на кону необычная рыба и товары купцов, затем — обещание Садко выкупить товары всего Новгорода. Не соединяйте эти сцены в одну. Так же не путайте народную былину с одноимённой оперой Римского-Корсакова и её постановками: у них могут быть другие подробности. Дневник должен описывать именно прочитанную запись былины.

Проверка готовой записи

Прочитайте дневник как человек, который не видел ваш учебник. Понятно ли ему, кто такой Садко, отчего он пошёл к озеру и благодаря чему разбогател? Если вы рассказываете о плавании, ясно ли, почему корабли остановились и зачем герой спустился на морское дно? Каждый переход должен быть объяснён хотя бы одним предложением.

Затем проверьте соответствие источнику. Есть ли в вашей записи эпизоды, которых не было в заданном варианте? Указан ли правильный жанр? Не превратилась ли характеристика в набор слов «смелый, добрый, талантливый» без поступков? Наконец, отделите события от своего мнения: сначала расскажите, что произошло, потом объясните, как вы это оцениваете. Такой дневник покажет, что вы прочитали и осмыслили былину самостоятельно.