Обзор курса Текстурный трип от XYZ School
Содержание
Стоимость и формат обучения
Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.
Курс «Текстурный трип» от XYZ School — двухмесячная программа на 115 часов из пяти блоков с бонусными материалами. Цена в каталоге — 65 650 ₽. Ведёт курс Антон Агеев, художник с опытом работы в Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix и Crazy Panda. Пять обязательных домашних заданий проверяются индивидуально.
Текстурирование — тот этап, на котором трёхмерная модель превращается в объект с историей: металл получает потёртости, дерево — следы влаги, пластик — заводские швы. Навык востребован отдельно от моделирования, и курс построен именно так: знание трёхмерного моделирования для старта не требуется.
Программа обучения
Пять блоков идут от теории к инструментам. Первый объясняет физическую основу: как материалы ведут себя со светом, что такое металличность и шероховатость, почему без понимания этих параметров настройки в редакторе подбираются наугад.
Второй блок — Substance Painter, основной инструмент для ручной раскраски моделей. Третий — Substance Designer, где текстуры собираются процедурно, из связанных между собой узлов, и потому масштабируются без потери качества. Это разные способы мышления: в первом случае художник рисует, во втором — строит алгоритм. Обе программы входят в стандартный набор игровых студий.
Четвёртый блок — Marmoset, инструмент для показа готовых работ: без грамотной подачи даже хорошая текстура выглядит в портфолио бледно. Пятый — бонусный: материалы по Unreal Engine 4 и записи мастер-классов.
Как проходит обучение
Формат — записанные материалы на платформе школы с индивидуальной проверкой пяти обязательных работ. Сто пятнадцать часов за два месяца означают около четырнадцати часов в неделю: для программы такой длины это плотный график, а не фоновое обучение.
Стоит посчитать цену обратной связи: 65 650 ₽ на пять разборов — примерно 13 130 ₽ за проверенную работу. Это один из самых высоких показателей в каталоге школы. Объяснение простое: программа короткая и насыщенная, основной объём приходится на материалы и практику, а не на количество проверок. Час обучения при этом обходится примерно в 571 ₽ — здесь картина обратная, и по этому показателю курс выглядит умеренно.
Понадобится машина, тянущая Substance Painter и Designer: это ресурсоёмкие программы, чувствительные к объёму видеопамяти. Лицензии на софт покупаются отдельно, хотя у Adobe есть варианты подписки для частных пользователей и учащихся.
Сроки, нагрузка и поддержка
Два месяца — короткая дистанция, и сжатый срок здесь скорее плюс: текстурирование осваивается через повторение операций, а не через долгие размышления, и плотный график этому помогает.
Доступ к материалам по оферте сохраняется на срок программы плюс шесть месяцев — восемь месяцев в сумме. Запас существенный: к записям Substance Designer возвращаются и через полгода, когда доходят руки до сложного процедурного материала.
Доступны три бесплатные заморозки продолжительностью от четырнадцати дней до года, дальше школа берёт 15% стоимости. Оплатить можно целиком со скидкой 10% или в рассрочку через восемь банков-партнёров. Налоговый вычет возвращает до 8 534 ₽.
Практика и результат обучения
На выходе получается девять работ: пять процедурных текстур, собранных в Substance Designer, и четыре затекстуренных ассета — болванка, молоток, канистра и почтовый ящик. Подбор объектов не случаен: каждый закрывает свой тип поверхности. Молоток — металл с износом и дерево рукояти, канистра — крашеный металл со сколами, почтовый ящик — ржавчина и следы погоды.
Для портфолио текстурщика этого достаточно, чтобы показать владение обеими программами. Подача в Marmoset здесь тоже работает на результат: студия смотрит не исходники, а отрендеренную страницу с работой.
Преподаватель курса прошёл через Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix и Crazy Panda — компании с разными типами проектов, от мобильных до десктопных. Такой опыт даёт представление о том, как отличаются требования к текстурам в зависимости от платформы и бюджета проекта.
Какой документ выдают
Школа выдаёт сертификат об обучении. В трёхмерной графике он не влияет на найм: смотрят портфолио и тестовое задание. Полезная сторона лицензии — право на социальный налоговый вычет, то есть возврат 13% стоимости обучения.
Сведения о лицензии школы
Образовательную деятельность ведёт ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, ОГРН 1207700448361, адрес: 115184, Москва, улица Малая Ордынка, дом 37, строение 2. Лицензия — № Л035-01298-77/179677 от 22 февраля 2022 года. Школа входит в образовательную группу Ultimate Education.
Условия отказа прописаны в оферте: удерживается 50% оплаченной суммы плюс стоимость открытой части программы, возврат идёт до тридцати рабочих дней. На двухмесячном курсе материалы открываются быстро, поэтому передумать без потерь можно фактически только до старта.
Плюсы и минусы
Плюсы
- Обе программы Substance — и Painter, и Designer — в одной программе обучения.
- Преподаёт художник с опытом в Nival, Playrix и Crazy Panda.
- Девять работ в портфолио за два месяца: пять текстур и четыре ассета.
- Знание моделирования не требуется — входной порог ниже, чем у трёхмерных курсов.
- Отдельный блок по подаче работ в Marmoset, что прямо влияет на отклики.
Минусы
- Всего пять проверок — около 13 130 ₽ за разбор, самый высокий показатель каталога.
- Сто пятнадцать часов за два месяца — примерно четырнадцать часов в неделю.
- Лицензии Substance Painter и Designer оплачиваются отдельно.
- Нужна машина с приличной видеопамятью: оба редактора ресурсоёмки.
- Материалы открываются быстро, поэтому возврат после старта будет частичным.
Кому подойдёт курс
Понятнее всего программа смотрится для трёхмерного художника, который уже моделирует, но отдаёт работы без внятных материалов. Текстурирование — тот навык, который сразу меняет впечатление от портфолио: одна и та же модель в сером пластике и в проработанном металле выглядит как работа разных специалистов.
Второй случай — человек, который целится именно в позицию текстурщика. В студиях это отдельная роль, конкуренция на ней ниже, чем среди универсальных трёхмерных художников, а программа даёт оба ключевых инструмента.
Третий — новичок, которому ближе работа с поверхностями, чем с формой. Школа прямо указывает, что моделирование знать не нужно, и это делает курс доступной точкой входа в трёхмерную графику.
Не подойдёт он тем, кому нужна плотная обратная связь: пять разборов за курс — это немного, и основной объём практики студент проходит самостоятельно. Не стоит брать его и при ограниченном времени: четырнадцать часов в неделю совмещаются не с любым графиком.
Вывод: стоит ли учиться?
Это узкоспециализированная программа с ясным результатом: за два месяца собирается портфолио текстурщика и осваиваются обе программы Substance. Преподаватель — практик с разнообразным студийным опытом, а низкий входной порог позволяет начать без навыков моделирования.
Слабое место известно заранее — количество проверок. Пять разборов на 65 650 ₽ делают обратную связь самой дорогой в каталоге, поэтому имеет смысл заранее решить, где показывать промежуточные работы: профильные сообщества художников для этого подходят. При таком дополнении курс закрывает свою задачу компактно и по делу.
Источники
- Страница курса «Текстурный трип» на сайте XYZ School
- Публичная оферта XYZ School со сведениями об организации и лицензии
История обновленийУ курса «Текстурный трип» обновлены дата начала и характеристики курса.
- У курса «Текстурный трип» обновлены дата начала и характеристики курса.
- У курса «Текстурный трип» обновлены дата начала и характеристики курса.