Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса 3D-художник по персонажам от XYZ School

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость165 900 ₽
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 24.10.2026
Посмотреть цену курса
Длительность10 месяцев
Категория3D-графика
Сертификат обученияДиплом профессиональной переподготовки
Есть видеоурокиДа
Есть текстовые урокиДа
Есть тренажерыНет
Есть сообществоДа
Есть домашние работыДа
Оплата в рассрочку24 месяца

Курс «3D-художник по персонажам» от XYZ School — десятимесячная программа на 550 с лишним часов: два больших модуля, 22 домашних задания с индивидуальной проверкой и четыре мастер-класса. Первый собственный персонаж появляется через шесть месяцев. Обучение дистанционное: лекции на платформе в своём темпе, живые стримы, вебинары, обратная связь от наставников. Цена в каталоге — 165 900 ₽ с рассрочкой через восемь банков-партнёров и скидкой 10% при полной оплате.

Персонажка — самая конкурентная специализация в 3D и одновременно самая востребованная: студии ищут художников по персонажам постоянно, но и требования к портфолио здесь выше всего. Программа отвечает на это разделением на два пути: сначала стилизованный персонаж, затем реалистичный. По экономике выходит около 302 ₽ за час и 16 590 ₽ в месяц — середина каталога школы, при том что объём в 550 часов уступает только двум самым длинным курсам.

Программа обучения

Первый модуль — создание стилизованного персонажа. Это правильный старт: стилизация прощает анатомические неточности и позволяет сосредоточиться на силуэте, формах и читаемости, а ошибки в реалистичном лице видны сразу и демотивируют новичка. Через шесть месяцев у студента готов первый полноценный персонаж.

Второй модуль — четыре месяца на реалистичных персонажей: проработка лица, анатомия, одежда. Здесь подключается Marvelous Designer для симуляции ткани, Ornatrix для волос и Zwrap для переноса топологии — набор, который используется в производстве AAA-проектов. Полный список софта на курсе внушительный: 3ds Max, Blender, ZBrush, V-Ray, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop, Unfold3D.

Преподаватели курса

Преподавателей пятеро, и все с профильной практикой. Николай Цыс — восемь лет, ID Software, Mail.ru, Inquake. Юрий Порубов — старший художник по персонажам в Riot Games, более восьми лет опыта. Артём Гансиор — работал над сериалом «Любовь. Смерть. Роботы» и AAA-проектами, то есть приносит кинематографический уровень требований к детализации. Денис Овсянников — creature-дизайнер с девятью годами в индустрии, специалист по существам, а не только по человеческим фигурам. Сергей Мингулин — более пяти лет, автор отдельного курса по рукам: анатомия кистей — классическая слабая зона начинающих персонажников, и наличие специалиста именно по ней говорит о проработанности программы.

Как проходит обучение

Формат обычный для школы: лекции открываются на платформе, студент идёт в своём темпе, домашние задания проверяют наставники индивидуально. Дополняют программу живые стримы и вебинары, а также четыре мастер-класса — отдельные занятия по узким темам, которых нет в основной сетке.

Требования к компьютеру здесь указаны жёстче, чем на других курсах школы: процессор уровня Intel Core i5, видеокарта класса GeForce GTX 980, 16 ГБ оперативной памяти, Windows. Это честно: скульптинг многомиллионных сеток в ZBrush и симуляция ткани в Marvelous Designer на слабой машине превращаются в ожидание. Доступ к материалам по оферте — срок программы плюс шесть месяцев, есть три бесплатные заморозки от 14 дней до года.

Сроки, нагрузка и поддержка

Десять месяцев при 550 часах — это около 13 часов в неделю, ощутимая нагрузка поверх работы. Двадцать два задания распределены неравномерно: первый модуль длиннее, и основная плотность приходится на него.

Тарифы стандартные: базовый, оптимальный с курсом по нейросетям и индивидуальный с еженедельными встречами с наставником. Для персонажки именно личные разборы дают наибольшую отдачу — ошибки в анатомии и пропорциях проще показать на конкретной модели, чем объяснить в комментарии. Рассрочка оформляется через банки-партнёры, при полной оплате действует скидка 10%, а налоговый вычет возвращает до 21 567 ₽ от стоимости курса.

Практика и результат обучения

В портфолио выходят два ключевых проекта: стилизованный персонаж с анимацией, опубликованный на Artstation, и реалистичный персонаж с проработанным лицом и одеждой. Плюс работы по брифам от студии Фар Фар Геймс. Такой набор закрывает обе ветки вакансий — и мобильные стилизованные проекты, и реалистичные AAA.

Школа заявляет гарантию трудоустройства с возвратом оплаты и даёт доступ к стажировкам в студиях-партнёрах, включая Geeky House. Карьерный центр Ultimate Education проводит консультации и тестовые собеседования, а среди мест работы выпускников называются Infusion, Ollie Games, Mytona, Sperasoft, East Games. При этом в публичной оферте гарантий результата нет — условия гарантии стоит получить отдельным документом до оплаты.

Какой документ выдают

Выдаётся сертификат об обучении, образец опубликован на сайте школы. Для персонажного художника он не имеет самостоятельного веса: студии смотрят Artstation и тестовое задание. Практическую пользу даёт лицензия — она позволяет оформить социальный налоговый вычет и вернуть 13% стоимости обучения.

Сведения о лицензии школы

Образовательную деятельность ведёт ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, ОГРН 1207700448361, адрес: 115184, Москва, улица Малая Ордынка, дом 37, строение 2. Лицензия — № Л035-01298-77/179677 от 22 февраля 2022 года. Школа входит в образовательную группу Ultimate Education.

Условия возврата описаны в оферте: при отказе по инициативе студента удерживается 50% оплаченной суммы как плата за использование интеллектуальной собственности плюс стоимость открытой части программы; срок возврата — до 30 рабочих дней. Для курса за 165 900 ₽ это означает, что решение об оплате лучше принимать после изучения программы, а не наоборот.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • 550 часов программы при цене около 302 ₽ за час — хорошее соотношение для узкой специализации.
  • Два пути в портфолио: стилизованный персонаж с анимацией и реалистичный с лицом и одеждой.
  • Пять преподавателей названы поимённо, среди них старший художник Riot Games и участник «Любовь. Смерть. Роботы».
  • Отдельный специалист по анатомии рук — слабому месту большинства начинающих персонажников.
  • Требования к компьютеру указаны честно и конкретно, включая класс видеокарты.

Минусы

  • Гарантия трудоустройства заявлена на лендинге, но в оферте гарантий результата нет.
  • Первый готовый персонаж появляется только через шесть месяцев — раньше показывать в портфолио нечего.
  • Требуется мощная машина: 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня GTX 980 как минимум.
  • Тринадцать часов в неделю на десять месяцев — нагрузку стоит просчитать до оплаты.
  • Добровольный отказ по оферте обходится дорого: возвращается меньше половины оплаченного.

Кому подойдёт курс

Курс рассчитан на тех, кто уже определился со специализацией и хочет делать именно персонажей. Это самая конкурентная ниша в 3D, но и самая понятная по карьере: сильный персонаж в портфолио открывает двери быстрее, чем набор разрозненных работ.

Подходит он и тем, кто пришёл из скульптуры или традиционного рисунка: ZBrush для таких студентов оказывается знакомым по логике инструментом, а анатомическая база даёт преимущество с первых недель. Третий понятный случай — 3D-моделлеры по объектам, которым нужна вторая специализация для перехода в более дорогой сегмент рынка.

Не подойдёт курс новичку без всякого опыта в 3D: программа стартует со скульптинга, а не с основ работы в трёхмерном редакторе. Не стоит брать его и при слабом компьютере — на минимальной конфигурации симуляция ткани и высокополигональный скульпт превратятся в мучение. И если интересует создание окружения или техники, в каталоге есть профильные курсы по этим направлениям.

Вывод: стоит ли учиться?

Для выбравших персонажное направление это одно из самых плотных предложений на рынке: 550 часов, два законченных персонажа разных типов в портфолио, пятеро преподавателей с проектами от мобильных игр до AAA и кино. Промышленный набор софта — Marvelous Designer, Ornatrix, Zwrap — соответствует тому, чем реально пользуются в студиях.

Перед оплатой стоит проверить три вещи: конфигурацию компьютера по заявленным требованиям, наличие 13 свободных часов в неделю на ближайшие десять месяцев и условия гарантии трудоустройства отдельным документом. Если всё сходится, курс даёт именно то, ради чего его берут: не сертификат, а два персонажа на Artstation, по которым с вами будут разговаривать студии.

Источники

История обновленийУ курса «3D-художник по персонажам» обновлены дата начала и характеристики курса.
Предыдущие изменения
  • У курса «3D-художник по персонажам» обновлены дата начала и характеристики курса.
  • У курса «3D-художник по персонажам» обновлены дата начала и характеристики курса.
Связанные материалы

Больше о дизайне