Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса Unreal Engine разработчик от XYZ School

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость130 500 ₽
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 23.10.2026
Посмотреть цену курса
Длительность12 месяцев
КатегорияПрограммирование
Сертификат обученияДиплом профессиональной переподготовки
Есть видеоурокиДа
Есть текстовые урокиДа
Есть тренажерыНет
Есть сообществоДа
Есть домашние работыДа
Оплата в рассрочку24 месяца

Курс «Unreal Engine разработчик» от XYZ School — годовая программа из двух модулей с двадцатью шестью домашними заданиями. Цена в каталоге — 130 500 ₽. Это самая длинная программа школы по программированию: первый модуль посвящён разработке игр на C++, второй — геймплей-программированию на Unreal Engine.

Первое, что стоит посчитать перед покупкой. Те же два курса по отдельности стоят 90 300 ₽ и 89 050 ₽ — вместе 179 350 ₽. В связке они обходятся в 130 500 ₽, то есть на 48 850 ₽ дешевле. Разница заметная, и она делает комплект выгоднее покупки по частям, если проходить планируется оба.

Программа обучения

Первый модуль — C++ с нуля до уровня, на котором пишут игровую логику: синтаксис, типы, память, структуры данных, а также линейная алгебра в том объёме, который нужен для работы с векторами и матрицами в трёхмерном пространстве. Этот раздел обычно отпугивает гуманитариев, но без него любая работа с движком сводится к копированию чужих решений.

Второй модуль переносит навык в Unreal Engine: механики шутеров, поведение неигровых персонажей, интерфейс, взаимодействие систем между собой. Отдельно разбирают работу с Git — то есть версионирование кода в команде, а не только на своём компьютере. Ещё одна редкая для курсов тема — ревью кода: разбор чужих и собственных решений по критериям читаемости и поддерживаемости.

Такой набор соответствует тому, что спрашивают на позиции геймплей-программиста. Unreal Engine используют в проектах уровня AAA, и требования к кандидатам там выше, чем в мобильной разработке.

Как проходит обучение

Занятия проходят на платформе школы: записанные материалы, практические задания и разбор работ преподавателем. Двадцать шесть домашних заданий за год — чуть больше двух в месяц, то есть на каждую тему остаётся время написать код и получить по нему замечания.

В пересчёте на проверенную работу выходит около 5 019 ₽ за разбор — для программирования, где важны не только рабочий результат, но и архитектура решения, это ближе к нижней границе по каталогу. Месяц обучения стоит 10 875 ₽.

Преподают четверо действующих разработчиков: Александр Рыбалка (Storymode, 1C Entertainment), Максим Щерабоков (Wargaming), Александр Балакшин — ведущий программист Rainbow Six Siege с опытом больше десяти лет, и Александр Шумейко из Social Quantum с семилетним стажем. Состав, в котором есть человек с крупного сетевого шутера, для курса по Unreal Engine выглядит уместным.

Сроки, нагрузка и поддержка

Двенадцать месяцев — серьёзное обязательство, и ритм здесь важнее скорости. Реальная нагрузка около восьми-двенадцати часов в неделю: программирование требует времени не столько на изучение темы, сколько на отладку собственного кода.

По оферте доступ к материалам сохраняется на срок программы плюс шесть месяцев, то есть полтора года в сумме. Три бесплатные заморозки продолжительностью от четырнадцати дней до года снимают часть риска: при годовой программе вероятность выпасть из графика из-за работы или переезда заметно выше, чем на трёхмесячном курсе.

Потребуется рабочая машина: Windows 7, 10 или 11 в 64-разрядной версии, четырёхъядерный процессор от 2,5 ГГц, 8–12 ГБ оперативной памяти, поддержка DirectX 11 или 12 и около 100 ГБ на твердотельном накопителе. Unreal Engine распространяется бесплатно, так что дополнительных расходов на софт нет.

Практика и результат обучения

В портфолио уходят три несложные игры на C++ и дипломный проект на Unreal Engine. Набор логичный: небольшие проекты показывают понимание языка, диплом — умение собрать работающую систему в реальном движке.

Школа приводит ориентиры по заработку, взятые с HeadHunter по состоянию на май 2026 года: от 90 000 ₽ на старте, от 160 000 ₽ для специалиста среднего уровня и от 300 000 ₽ для ведущего разработчика. Цифры правдоподобны для Unreal-направления, но нужно понимать: верхняя планка относится к людям с несколькими выпущенными проектами, а не к выпускникам курса.

Гарантий трудоустройства нет, и оферта это фиксирует. Для программирования решает техническое собеседование, и подготовка к нему во многом ложится на самого студента — хотя блок про ревью кода и Git к этому разговору готовит лучше, чем большинство курсов.

Какой документ выдают

По завершении школа выдаёт сертификат об обучении. На собеседовании его не спрашивают — смотрят код на GitHub и разбирают решение задач. Реальная ценность лицензии в праве на социальный налоговый вычет: 13% от 130 500 ₽ — это 16 965 ₽ возврата.

Сведения о лицензии школы

Образовательную деятельность ведёт ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, ОГРН 1207700448361, адрес: 115184, Москва, улица Малая Ордынка, дом 37, строение 2. Лицензия — № Л035-01298-77/179677 от 22 февраля 2022 года. Школа входит в образовательную группу Ultimate Education.

Правила выхода из курса описаны в оферте: при отказе по инициативе студента удерживается 50% оплаченной суммы плюс стоимость открытой части программы, возврат занимает до тридцати рабочих дней. На годовой программе это особенно важно учесть — к середине обучения открытой окажется существенная часть материала.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Связка из двух курсов дешевле их раздельной покупки на 48 850 ₽.
  • Двадцать шесть домашних заданий с разбором — около 5 019 ₽ за проверенную работу.
  • Среди преподавателей — ведущий программист Rainbow Six Siege и разработчик из Wargaming.
  • Есть Git и ревью кода: темы, без которых в команду берут неохотно.
  • Unreal Engine бесплатен, дополнительных трат на лицензии софта не будет.

Минусы

  • Двенадцать месяцев при восьми-двенадцати часах в неделю — длинная дистанция.
  • C++ и линейная алгебра даются тяжелее, чем визуальные дисциплины каталога.
  • Нужен компьютер под требования движка: 8–12 ГБ ОЗУ и 100 ГБ на SSD.
  • Заявленные 300 000 ₽ — планка ведущего специалиста, а не выпускника.
  • При отказе в середине программы возврат окажется небольшим.

Кому подойдёт курс

Основной адресат — человек, который решил идти в геймплей-программирование всерьёз и готов потратить на это год. Именно такой срок нужен, чтобы пройти путь от синтаксиса C++ до работающей механики в движке, и попытки сократить его обычно заканчиваются поверхностным знанием.

Подойдёт курс и разработчику из другой области — веба, мобильных приложений, встраиваемых систем, — который хочет перейти в игры. База по программированию у такого студента уже есть, и первый модуль пройдёт быстрее, а основное время уйдёт на специфику движка и игровых систем.

Третий случай — тот, кто уже присматривался к двум отдельным курсам школы. Здесь решает арифметика: комплект дешевле почти на пятьдесят тысяч рублей.

Не стоит брать программу, если нужен быстрый вход в профессию: за три-четыре месяца такой объём не осваивается. Не подойдёт она и тем, кому интереснее визуальная часть разработки — для этого в каталоге есть курсы по трёхмерной графике и геймдизайну.

Вывод: стоит ли учиться?

Из программистских программ каталога эта выглядит наиболее цельной: год обучения, двадцать шесть разборов, практики из студий, где Unreal Engine применяется на больших проектах, и темы вроде Git и ревью кода, которые обычно оставляют за рамками. Экономия в 48 850 ₽ относительно раздельной покупки — весомый аргумент в пользу связки.

Главное, что стоит взвесить до оплаты, — это время. Годовая программа с недельной нагрузкой около десяти часов требует устойчивого графика, а условия возврата делают выход в середине пути дорогим. Если такой ритм реалистичен, курс даёт полный маршрут от первых строк на C++ до дипломного проекта в движке.

Источники

История обновленийУ курса «Разработчик игр на Unreal Engine» обновлены дата начала и характеристики курса.
Предыдущие изменения
  • У курса «Разработчик игр на Unreal Engine» обновлены дата начала и характеристики курса.
  • У курса «Разработчик игр на Unreal Engine» обновлены дата начала и характеристики курса.
Связанные материалы

Больше о программировании