Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса «Дизайнер анимации Плюс (Моушн-дизайнер)» от Bang Bang Education

«Моушн-дизайнер Plus» — курс онлайн-школы Bang Bang Education. Модуль 1 — цвет, композиция, плакаты в Illustrator, пайплайн, референсы, раскадровки, кинетическая типографика и первая 2D-анимация в After Effects. Модуль 2 — трёхмерка в Cinema 4D: моделирование, скульптинг, фотограмметрия, физика твёрдых и мягких тел, огонь и дым, свет и рендер в Redshift.

Автор: Александра СыщенкоАвтор об IT и профессиональном обучении · О редакции
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость198 900 ₽
Динамика ценыЦена выросла на 23 400 ₽175 500 ₽198 900 ₽Обновлено 06.10.2026
  1. 175 500 ₽198 900 ₽
Посмотреть цену курса
Длительность16 месяцев
КатегорияMotion-дизайн
Сертификат обученияДиплом профессиональной переподготовки
Есть видеоурокиДа
Есть текстовые урокиДа
Есть тренажерыНет
Есть сообществоДа
Есть домашние работыДа
Оплата в рассрочку18 месяцев

Курс «Дизайнер анимации Плюс (Моушн-дизайнер)» от Bang Bang Education — расширенная версия годовой профессии: 16 месяцев вместо двенадцати, 10−12 часов в неделю, пятый блок про кино и геймдев с Houdini FX и Unreal Engine 5, шестнадцать преподавателей и практика по брифам восьми компаний.

Главный вопрос к такой программе один: за что доплачивают в версии «Плюс». Ответ на странице есть, и он конкретный, — но рядом с ним стоит несколько цифр, которые друг другу противоречат.

Программа обучения

Первые четыре модуля совпадают с обычной версией профессии дословно. Модуль 1 — цвет, композиция, плакаты в Illustrator, пайплайн, референсы, раскадровки, кинетическая типографика и первая 2D-анимация в After Effects. Модуль 2 — трёхмерка в Cinema 4D: моделирование, скульптинг, фотограмметрия, физика твёрдых и мягких тел, огонь и дым, свет и рендер в Redshift. Модуль 3 — постпродакшн: маски, трекинг, ротоскопинг, монтаж и цветокоррекция в Premiere Pro, саунд-дизайн, сборка шоурила. Модуль 4 — дипломный Full-CG-ролик по брифу заказчика.

Всё отличие «Плюса» — в пятом блоке, и школа честно помечает его плашкой «Только в Плюсе». Это специализация «Моушн-дизайн в кино и геймдеве»: специфика проектов в рекламе, кино, искусстве и играх, основы Houdini FX и Unreal Engine 5, связка двух программ. Итоговый проект на выбор — Full-CG-киносцена или тизер для игры.

Это осмысленное расширение, а не косметика. Houdini и Unreal — инструменты другой отрасли: реклама живёт на Cinema 4D и After Effects, а кино и геймдев — на процедурной генерации и движках реального времени. Связка двух программ вынесена отдельным пунктом, и это правильный акцент.

Четыре месяца разницы на один блок выглядят щедро, но пропорцию стоит помнить: за них вы получаете основы двух тяжёлых программ, а не свободное владение. Формулировка «основы работы» в описании стоит дважды, и это честно.

Преподаватели курса

Состав тот же, что на базовой версии, — шестнадцать человек, и он сильный. Евгений Шишкин, креативный директор Radugadesign (Adidas, Red Bull, «Росатом», Expo Dubai 2020). Трое из Sila Sveta — Денис Заболотный, Антон Баранов, Руслан Ялилов: проекты для The Weeknd, FIFA World Cup 2022, Cartier. Роман Ливерсон из SGF Studio работал над «Коньком-горбунком» и «Серебряными коньками». Зарубежная линия — Дима Родионов из антверпенской Studio Plankton, Свят Вишняков из лондонской VEED.IO, Тим Байм из команды CLAN.

Для кино- и геймдев-специализации киношный опыт Ливерсона и инсталляционный опыт Sila Sveta особенно к месту. Но страница не сообщает, кто ведёт пятый блок: список преподавателей общий для обеих версий программы, привязки к модулям в нём нет. Это стоит уточнить, раз доплата делается именно за него. Сквозное же сопровождение обеспечивают не эксперты из списка, а наставники, проходящие обучение от BBE.

Как проходит обучение

Формат: видеоуроки по 15−30 минут, персональная обратная связь по заданиям, практические вебинары, учебный чат с наставниками и гайды по покупке лицензионных программ.

Тарифов три. Базовый включает всё перечисленное плюс помощь в трудоустройстве и доступ к сообществу дизайнеров. Оптимальный добавляет Blender с созданием персонажа, курс по нейросетям, мастер-классы в мини-группах, двенадцать консультаций с наставником по проектам, вебинар с нанимающими менеджерами Radugadesign, карьерную консультацию и техническое собеседование. Индивидуальный — плюс Octane Render, еженедельные консультации и десять сессий по личному проекту.

Здесь повторяется нестыковка базовой версии: первый экран обещает «50+ нейросетей», курс по нейросетям в подарок и мастер-классы по видеогенерациям от Radugadesign, но и курс, и мастер-классы входят только в оптимальный тариф.

Зато стажировки здесь действительно доступны: в сноске школы «Дизайнер анимации Плюс» назван среди программ, где можно получить опыт работы до выпуска. Обычной версии профессии в этом списке нет — это второе реальное отличие «Плюса» после специализации.

Заявлены также оплачиваемые стажировки в D-Agency и отбор на стажировку в Т-Банке. Карьерные консультации, по сноске, доступны только на оптимальном и индивидуальном тарифах.

Сроки, нагрузка и поддержка

16 месяцев по 10−12 часов в неделю — порядка 700−800 часов, почти полтора года со второй занятостью поверх основной. Для набора из Cinema 4D, Redshift, Houdini и Unreal цифра не выглядит завышенной.

Поддержка описана измеримо: проверка домашних заданий не дольше трёх дней, вебинары с наставниками каждые 2−3 недели, защита перед экспертами из индустрии.

А вот даты старта нет: в шапке значится «Скоро старт», хотя таймер акции отсчитывает время до 14 сентября.

Скидки заявлены «до −20%»: на оптимальном тарифе действительно −20%, на базовом и индивидуальном −15%, арифметика во всех трёх случаях точная. Рассрочка — 24 месяца на базовом и 36 на старших, платёж, умноженный на срок, сходится со стоимостью без переплаты. Но пропорция говорящая: учиться 16 месяцев, а платить два или три года.

Отдельно: блок «Что ещё важно знать» предлагает «оптимальный тариф со скидкой 5%», тогда как в тарифном блоке на нём стоят −20%.

Практика и результат обучения

Брифы дают ZHEESHEE, Ozon, «Самокат», «Самолёт», 2×2, Rockets.Coffee, «Рантими» и «Золотое яблоко»: анимация логотипа телеканала в урбанистических пейзажах, 3D-промо к запуску сервиса в торговом центре, ролики для соцсетей.

А вот с портфолио беспорядок. В шапке обещаны восемь проектов и шоурил, в блоке резюме перечислены семь — и это ровно тот же список, что у обычной версии профессии, без итоговой работы специализации. Скорее всего восьмой проект — как раз киносцена или тизер игры, но подтвердить это по странице нельзя.

Список инструментов в резюме дополнен Houdini и Unreal Engine — это правильно. Но там же остались Photoshop, ZBrush и Marvelous Designer, которых в описании модулей нет ни разу. А в ответе на вопрос «подойдёт ли программа новичкам» школа перечисляет программы вообще без Houdini и Unreal — текст скопирован с базовой версии.

С зарплатами разнобой. Шапка обещает «от 110 000 ₽» после выпуска. Блок ориентиров со ссылкой на hh, «Авито Работу» и «Профи» даёт 100 000 ₽ после курса, 130 000 ₽ через два года и 190 000 ₽ при опыте от трёх лет. А в резюме средней по России названы 160 000 ₽ — притом что на обычной версии профессии в том же блоке стоит 130 000 ₽. Согласовать эти цифры страница не помогает; туда же «+41% к доходу» без источника. Заодно сверьте сроки: шапка обещает первые проекты с четвёртого месяца обучения, блок возможностей — через пять.

Какой документ выдают

Школа выдаёт диплом установленного образца и ссылается на государственную лицензию. Это документ о дополнительном образовании, а не диплом о высшем или среднем профессиональном. Заявлен и налоговый вычет — возврат 13% от стоимости обучения, документы оформляет школа; работает это благодаря той же лицензии.

Галерея работ, кстати, подписана как работы студентов обычного курса моушн-дизайна: примеров именно с «Плюса» на странице нет.

Сведения о лицензии школы

Образовательную деятельность ведёт ООО «Сила знания», ИНН 9701158240, ОГРН 1207700158401, Москва, улица Малая Ордынка, 37, строение 2. Лицензия Л035−1298−77/552316 выдана Департаментом образования и науки города Москвы 20 июня 2022 года.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Пятый блок с Houdini FX и Unreal Engine 5 открывает кино и геймдев — отрасли за пределами рекламного моушна.
  • Связка Houdini и Unreal вынесена отдельным пунктом, а не оставлена на самостоятельное соединение.
  • Стажировки в продуктах и сервисах по сноске школы доступны именно на версии «Плюс».
  • Срок проверки домашних заданий назван прямо: не дольше трёх дней.
  • Арифметика скидок и рассрочки сходится точно, переплаты по рассрочке нет.

Минусы

  • В шапке восемь проектов портфолио, в блоке резюме — семь, и итоговой работы специализации среди них нет.
  • Зарплатные цифры на одной странице расходятся: «от 110 000 ₽», «100 000 ₽ после курса» и «средняя 160 000 ₽».
  • Даты старта нет — только «скоро старт», хотя дедлайн скидки указан точно.
  • Кто ведёт блок специализации, страница не сообщает: список преподавателей общий с базовой версией.
  • Курс по нейросетям и мастер-классы, вынесенные в рекламу, входят только в оптимальный тариф.

Кому подойдёт курс

Тем, кто целится в кино, VFX или игровую индустрию. Только ради этого и стоит брать «Плюс»: без пятого блока перед вами обычная рекламная профессия, а Houdini и Unreal — вход в другую нишу с другими вакансиями.

Новичкам без опыта, готовым к полутора годам плотной учёбы: школа заявляет старт с нуля, и первый модуль это подтверждает.

Тем, кому важна стажировка: это единственная версия моушн-профессии в списке программ со стажировками, а для человека без опыта строчка в резюме до выпуска стоит дороже бонусного курса.

Не подойдёт тем, кто хочет быстрее выйти на работу: обычная версия короче на четыре месяца, а первые четыре модуля дословно совпадают. И при слабом компьютере — Houdini и Unreal требовательнее всего остального набора, а требования к железу спрятаны в раздел частых вопросов.

Вывод: стоит ли учиться?

Разница между обычной версией и «Плюсом» описана честно и стоит того, если нужна именно она: четыре месяца, Houdini, Unreal, киносцена или тизер игры и доступ к стажировкам. Содержательная часть крепкая — конвейер от раскадровки до Full-CG, сильный состав преподавателей, брифы восьми компаний.

Аккуратность нужна к цифрам на самой странице. До оплаты выясните: сколько работ в портфолио и входит ли в них проект специализации, кто ведёт блок по Houdini и Unreal, когда стартует поток и какая из трёх зарплатных цифр относится к выпускникам этой версии. Если кино и геймдев вам не нужны, обычная версия профессии выйдет короче.

Источники

История обновленийУ курса «Моушн-дизайнер Plus» обновлены дата начала и характеристики курса.
Предыдущие изменения
  • У курса «Моушн-дизайнер Plus» обновлены дата начала и характеристики курса.
  • У курса «Моушн-дизайнер Plus» обновлены дата начала и характеристики курса.
Связанные материалы

Больше о дизайне