Обзор курса «Дизайнер: с нуля до первого проекта» от Bang Bang Education
«Дизайнер: с нуля до первого макета» — курс онлайн-школы Bang Bang Education. Заканчивается практикой: сочетание цветов и шрифтов, работа с фигурами в Figma. У четырёх блоков из пяти есть пункт «перейдёте от теории к практике» с конкретным заданием.
Содержание
Стоимость и формат обучения
Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.
Курс «Дизайнер: с нуля до первого проекта» от Bang Bang Education — бесплатный пробник на 10 дней, который даёт попробовать четыре направления сразу: графический дизайн, UX/UI, дизайн интерьера и моушн. Пять блоков программы, четыре преподавателя, уроки по 5−30 минут, два инструмента — Figma и Blender, оба в бесплатных версиях. Никаких тарифов, рассрочек и требований к входу.
Задача у курса не образовательная, а навигационная: помочь выбрать направление, прежде чем платить за годовую программу. С этой задачей он справляется честнее многих платных вводных курсов — и важно понимать, что именно вы получите за эти десять дней, а что нет.
Программа обучения
Пять блоков, хотя направлений заявлено четыре: первый общий для всех. «Дизайн. Точка входа» — визуальный язык и образ как коммуникация, гармоничные цветовые сочетания, управление вниманием через расположение объектов, характер шрифта. Заканчивается практикой: сочетание цветов и шрифтов, работа с фигурами в Figma. Набор правильный — это те три вещи, без которых не работает ни одно из четырёх направлений.
«Графический дизайн» — что такое айдентика и как развивалась визуальная идентичность, особенности визуального стиля разных категорий клиентов (корпорации, культурные институции, развлекательные проекты), функции носителя, метафоры в айдентике.
«UX/UI-дизайн» — различие и взаимосвязь UX и UI, этапы работы над продуктом, шаблоны поведения пользователей, принципы юзабилити, интерфейс Figma, панель слоёв, модульные сетки, Auto Layout; практика — анализ сайтов и работа в Figma. «Дизайн среды и интерьера» — разработка дизайн-концепции по этапам, сбор бриф-анкеты с заказчиком, фактуры и текстуры, коллажи-мудборды; практика — визуальный анализ интерьера и его декомпозиция в коллаж. «Моушн-дизайн» — интерфейс Blender, простые 3D-модели из форм-заготовок, композиции, пролёт камеры; практика — первая анимация в Blender.
Одна деталь бросается в глаза при сверке. У четырёх блоков из пяти есть пункт «перейдёте от теории к практике» с конкретным заданием. У блока про графический дизайн такого пункта нет — он состоит только из теории. При этом в шапке страницы обещано, что вы «соберёте мудборд и сделаете первые шаги в создании айдентики бренда». Мудборд вы действительно соберёте, но в интерьерном блоке, а не в графическом.
Преподаватели курса
Четверо. Вова Аюев — графический дизайнер и арт-директор, основатель студии Sasha, работал в Sber Automotive Technologies и Oxygen Bank. Гена Лохтин — дизайн-директор в «Яндексе», был арт-директором «Яндекс Еды» и «Яндекс Браузера». Настя Сарко — арт-директор, главный дизайнер в Squads Labs. Денис Заболотный — медиадизайнер в Sila Sveta, делает интерактивную и генеративную графику.
Для бесплатного пробника состав неожиданно серьёзный: дизайн-директор «Яндекса» и медиадизайнер Sila Sveta — это уровень платных программ, а не воронки. Гена Лохтин, например, преподаёт и на годовом курсе графического дизайна той же школы, так что вводный курс даёт реальное представление о том, кого вы услышите дальше.
Чего страница не сообщает — кто из четверых ведёт какой блок. На интерьерное направление профильного человека в списке не видно: у школы есть отдельная программа по интерьерам с одиннадцатью преподавателями, и никто из них здесь не назван.
Как проходит обучение
Уроки в записи по 5−30 минут, смотреть можно в удобное время. Доступ открыт на 10 дней, и это единственное ограничение формата: ни группы, ни расписания, ни дедлайнов. Вопрос про обратную связь вынесен в блок частых вопросов и в открытом тексте не раскрыт — для бесплатного курса разумно исходить из того, что разбора ваших работ не будет.
Инструменты выбраны удачно: Figma и Blender бесплатны в базовых версиях, так что пройти курс можно без единой траты — в отличие от платных программ школы, где нужны Archicad, 3ds Max или подписка Adobe.
Есть и след копипасты: в блоке «Как проходит обучение» стоит фраза «Познакомим вас с профессией дизайнера интерьеров» — на странице, которая обещает четыре направления сразу. Строка явно перекочевала с интерьерного курса.
Сроки, нагрузка и поддержка
Десять дней доступа — это и есть весь срок. Пять блоков при уроках по 5−30 минут дают понятную нагрузку: примерно по полчаса-часу в день, если идти ровно. Общий объём в часах не заявлен, числа уроков тоже нет — только их длительность.
Ограничение в 10 дней стоит воспринимать буквально: это не «изучайте в любое время», как на платных коротких курсах школы, а окно, после которого доступ закрывается. На странице при этом крутится обратный отсчёт «до конца старта», то есть записаться тоже нужно в срок.
Поддержки в привычном смысле нет: ни наставника, ни координатора, ни чата, ни вебинаров. Все эти опции у школы начинаются на платных программах, и на бесплатном пробнике рассчитывать на них не стоит.
Практика и результат обучения
Обещано четыре мини-проекта, и практические задания действительно есть в четырёх блоках из пяти: цвет и шрифты с фигурами в Figma, анализ сайтов и работа в Figma, декомпозиция интерьера в коллаж-мудборд, первая анимация в Blender. Портфолио из этого не соберётся, и формулировка «соберёте портфолио из разных проектов» в блоке «кому подойдёт» выглядит преувеличением.
Реальный результат сформулирован на странице прямо: разобраться в особенностях направлений и решить, какое подходит. Для человека, который колеблется между интерфейсами и графикой, десять дней практики стоят дороже недели чтения статей.
Отдельно работает блок историй студентов: восемь человек с конкретными результатами — от арт-директора журнала «Локус» до продуктового дизайнера, выросшей до senior в «Лаборатории Касперского». Но это истории выпускников платных годовых программ, а не этого курса.
Курс при этом устроен как воронка, и это видно по блоку частых вопросов: большая их часть — про годовые программы, документ после годового курса, возврат денег и налоговый вычет. Бесплатный курс здесь вход в платную линейку школы, и он этого не скрывает.
Какой документ выдают
Никакого. Про документ по итогам этого курса на странице нет ни слова, и для бесплатного десятидневного пробника это нормально: программой дополнительного профессионального образования он не является.
Единственный вопрос про документ в блоке FAQ звучит как «Какой документ я получу после годового курса» — то есть относится к платным программам, а не к этому. Если вам нужна бумага для работодателя или для налогового вычета, смотреть надо на платную линейку школы.
Сведения о лицензии школы
Образовательную деятельность ведёт ООО «Сила знания», ИНН 9701158240, ОГРН 1207700158401, Москва, улица Малая Ордынка, 37, строение 2. Лицензия Л035−1298−77/552316 выдана Департаментом образования и науки города Москвы 20 июня 2022 года.
Плюсы и минусы
Плюсы
- Четыре направления за десять дней с практикой в каждом — редкий формат для выбора профессии, а не для рекламы одной.
- Нулевой порог входа: Figma и Blender бесплатны, платить не нужно ни за курс, ни за софт.
- Преподаватели уровня платных программ: дизайн-директор «Яндекса», медиадизайнер Sila Sveta, основатель дизайн-студии.
- Первый блок про цвет, композицию и шрифт общий для всех направлений — правильная последовательность.
- Школа честно называет результат: понять, какое направление ближе, а не «стать дизайнером».
Минусы
- Блок про графический дизайн — единственный без практического задания, хотя в шапке обещаны первые шаги в айдентике.
- В описании формата осталась строка «Познакомим вас с профессией дизайнера интерьеров» — с другой страницы школы.
- Будет ли обратная связь от преподавателей, в открытом тексте не сказано: вопрос вынесен в свёрнутый блок FAQ.
- Истории студентов относятся к выпускникам платных годовых программ, а не этого курса.
- Доступ закрывается через 10 дней, а число уроков и общий объём в часах на странице не указаны.
Кому подойдёт курс
Тем, кто думает про смену профессии и не знает, с чего начать: десять дней — честная цена вопроса «мне вообще это интересно», и заплатить придётся только временем.
Тем, кто колеблется между направлениями. Разница между графикой, интерфейсами, интерьерами и моушном на словах кажется вкусовой, а на практике это четыре разные профессии с разным ритмом работы и типом заказчика. И тем, кто присматривается к самой школе: двое из четырёх преподавателей ведут и платные программы, так что курс даёт представление о подаче до того, как вкладываться в год обучения.
Не подойдёт, если вы уже выбрали направление: за десять дней по каждому из них вы получите введение, а не навык. Не подойдёт и тем, кому нужна обратная связь по работам — здесь её, скорее всего, не будет. И не стоит ждать портфолио: четыре мини-проекта это упражнения для себя, а не работы для показа заказчику.
Вывод: стоит ли учиться?
Как пробник курс сделан грамотно: общий блок про цвет, композицию и шрифт даёт основу, четыре направления показывают разный характер работы, инструменты бесплатные, преподаватели настоящие, а обещанный результат совпадает с реальным — выбрать, а не научиться.
Помнить стоит о двух вещах. Первая: это воронка в платную линейку школы, и весь блок частых вопросов на странице — про годовые программы, а не про этот курс. Вторая: истории успешных выпускников относятся к платным программам, и переносить их на десятидневный пробник не надо. Если после него вы поймёте, какое направление ваше, курс свою задачу выполнил — дальше начинается разговор про деньги и год жизни.
Источники
- Страница курса «Дизайнер: с нуля до первого проекта» на сайте Bang Bang Education
- Лицензия Bang Bang Education на образовательную деятельность