Обзор курса Разработка игр на Unreal Engine 5 с нуля от Нетологии
Курс «Разработчик игр на Unreal Engine с нуля» онлайн-школы Нетология охватывает структуру проекта, объекты игрового мира, персонажа и NPC, освещение, звук, ландшафт и уровни внутри и снаружи помещений. За четыре с половиной месяца студент проходит балансировку, основы гейм-дизайна, наполнение мира и левел-дизайн, а в финале создаёт приключенческую 3D-игру с несколькими уровнями.
Содержание
Стоимость и формат обучения
Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.
Динамика ценыЦена снизилась на 3 200 ₽58 700 ₽→55 500 ₽Обновлено 23.10.2026
58 700 ₽→55 500 ₽55 472 ₽→58 700 ₽58 700 ₽→55 472 ₽58 700 ₽→48 900 ₽
Курс «Разработка игр на Unreal Engine 5 с нуля» от Нетологии учит собирать игровой прототип с помощью движка и визуальных сценариев. За четыре с половиной месяца студент проходит балансировку, основы гейм-дизайна, наполнение мира и левел-дизайн, а в финале создаёт приключенческую 3D-игру с несколькими уровнями.
Главное о курсе
- Продолжительность: 4,5 месяца.
- Объём: 74 часа теории и 64 часа практики.
- Нагрузка: 8–10 часов в неделю, занятия до двух раз в неделю после 19:00 по Москве.
- Портфолио: один проект с выбором стандартного или сложного уровня заданий.
- Документ: удостоверение о повышении квалификации.
Что студент создаёт в Unreal Engine 5
Программа охватывает структуру проекта, объекты игрового мира, персонажа и NPC, освещение, звук, ландшафт и уровни внутри и снаружи помещений. Балансировка помогает связать характеристики оружия и персонажей с игровым процессом, а визуальные сценарии позволяют собрать механику без традиционного кода.
Итоговая Third-Person Adventure — хороший первый завершённый кейс, если показать не только ролик, но и документацию уровней, схему механик и разбор найденных ошибок. Один проект не демонстрирует широту жанров, зато даёт шанс довести работу до цельного состояния.
Преподаватели курса
Антон Токарев — ведущий технический гейм-дизайнер Team Clout и сооснователь DIASURA team; на странице указан его опыт в разработке, тестировании и руководстве игровыми проектами. Александр Гетманский представлен как технический директор и программист игровых проектов. Оба участвуют в менторской работе и занятиях по балансировке.
Плюсы и минусы
Плюсы
- войти в движок можно без исходного навыка программирования;
- итоговая работа объединяет баланс, уровни, персонажа, звук и свет;
- сложность практики можно выбирать;
- преподаватели показывают опубликованные игровые работы;
- короткий срок позволяет проверить интерес к геймдеву до длинной профессии.
Минусы
- визуальные сценарии не заменяют программирование в сложных проектах;
- одного проекта мало для демонстрации нескольких жанров;
- 64 часа практики требуют самостоятельной доработки игры;
- курс не охватывает полный производственный цикл большой студии;
- мощность компьютера должна соответствовать требованиям Unreal Engine 5.
Наш вывод
Курс подходит новичку, который хочет быстро собрать первую 3D-игру и понять, интересны ли ему технический гейм-дизайн и работа с Unreal Engine. Для системной карьеры разработчика после него понадобится углубиться в программирование, оптимизацию и командные процессы.
Источники
- Официальная страница курса «Разработка игр на Unreal Engine 5 с нуля».
- Лицензия и реквизиты Нетологии.
История обновленийУ курса «Разработчик игр на Unreal Engine с нуля» цена изменилась: 58 700 ₽ → 55 500 ₽. Также обновлены: скидка.
- У курса «Разработчик игр на Unreal Engine с нуля» цена изменилась: 55 472 ₽ → 58 700 ₽. Также обновлены: скидка, продолжительность обучения, дата начала, характеристики курса.
- У курса «Разработчик игр на Unreal Engine с нуля» цена изменилась: 58 700 ₽ → 55 472 ₽. Также обновлены: скидка.