Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса Геймдизайнер от XYZ School

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость155 350 ₽
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 23.10.2026
Посмотреть цену курса
Длительность15 месяцев
КатегорияИгровой дизайн
Сертификат обученияДиплом профессиональной переподготовки
Есть видеоурокиДа
Есть текстовые урокиДа
Есть тренажерыНет
Есть сообществоДа
Есть домашние работыДа
Оплата в рассрочку24 месяца

Курс «Геймдизайнер» от XYZ School — пятнадцатимесячная программа на 600 с лишним часов, собранная из трёх специализаций: семь месяцев геймдизайна, три месяца нарративного дизайна и пять месяцев дизайна уровней. В ней 27 домашних заданий и 11 проектов в портфолио. Обучение дистанционное, с развёрнутыми комментариями к работам и индивидуальными консультациями в старших тарифах. Цена в каталоге — 155 350 ₽.

Ключевое, что стоит понимать при выборе: это не отдельный курс, а объединение трёх программ школы, и базовый семимесячный «Game Design» из того же каталога стоит 74 250 ₽. То есть за 81 тысячу разницы добавляются нарративный дизайн и дизайн уровней плюс восемь месяцев обучения. По экономике расширенная программа выгоднее: около 259 ₽ за час против 371 ₽ у базовой. Вопрос только в том, нужны ли вам смежные специализации.

Программа обучения

Первые семь месяцев — геймдизайн: документация, повествование и баланс, работа в Unreal Engine, прототипирование оружия и механик, искусственный интеллект и системы боя, процессы и организация работы. Это та же программа, что продаётся отдельно, и она даёт основу профессии.

Следующие три месяца — нарративный дизайн: построение сюжета, персонажи, подача истории через механики, а не только через ролики. Завершают программу пять месяцев дизайна уровней — планировка пространства, направление внимания игрока, темп прохождения. Связка осмысленная: в небольших студиях геймдизайнер часто закрывает все три задачи, а в крупных знание смежных областей облегчает общение с коллегами. Дополнительно школа даёт материалы по системе контроля версий Git — полезный практический бонус, потому что работать с проектом придётся в общем репозитории.

Преподаватели курса

Авторов четверо. Сергей Праздничнов — дизайн систем и боёв, работал в HeartCore, Sperasoft, Mundfish, Panoramik и ZheeShee Games. Александр Беглов — более десяти лет в индустрии, системный дизайн, Sperasoft, Motorsport Games, MY.GAMES. Константин Файзуллин — нарративный дизайнер, несколько лет работал нарративщиком в Mono Studio. Профиль преподавателей соответствует блокам: системный дизайн ведут системщики, нарратив — нарративщик. Средняя оценка программы, которую приводит школа, — 4,9 из 5.

Как проходит обучение

Лекции открываются на учебной платформе, темп выбирает студент. Домашние работы сопровождаются развёрнутыми комментариями, регулярно идут вебинары, в оптимальном и индивидуальном тарифах доступны личные консультации. Для геймдизайна разбор документов и прототипов один на один особенно ценен: в отличие от кода, здесь нет однозначно правильного решения, и польза приходит из обсуждения вариантов.

Работа идёт в Unreal Engine, а значит компьютер должен его потянуть; требований на странице нет, ориентироваться стоит на 16 ГБ оперативной памяти и дискретную видеокарту. По оферте доступ к материалам сохраняется на срок программы плюс шесть месяцев — для пятнадцатимесячной программы это в сумме почти два года, и три бесплатные заморозки от 14 дней до года дают дополнительный запас.

Сроки, нагрузка и поддержка

Пятнадцать месяцев при 600 часах — около 9 часов в неделю, нагрузка умеренная, но растянутая. Двадцать семь домашних работ распределены примерно по две в месяц, и главная трудность здесь не интенсивность, а дистанция: полтора года требуют устойчивой мотивации.

В оптимальном и индивидуальном тарифах бесплатно добавляется курс по нейросетям для разработки игр. Рассрочка оформляется через банки-партнёры, при полной оплате действует скидка, налоговый вычет возвращает до 20 195 ₽. Практика идёт на реальных задачах компаний-партнёров, что для геймдизайна ценно: учебный дизайн-документ и документ, который читал продюсер студии, — разные вещи.

Практика и результат обучения

Одиннадцать проектов в портфолио — самый большой набор среди нехудожественных программ каталога. В него входят прототип шутера от третьего лица в Unreal Engine с боевой системой и искусственным интеллектом, игровой уровень с интерактивными элементами, восемь дизайн-документов по сеттингу, персонажам и техническим заданиям, а также полноценная презентация проекта.

Такой набор закрывает типичные требования вакансий: студии просят показать и прототип, и документацию, и умение защитить идею. Зарплатные ориентиры школа приводит по данным HeadHunter: от 90 тысяч при опыте до года, от 130 тысяч при опыте один-три года, от 200 тысяч у старших специалистов. Заявлена и гарантия трудоустройства с возвратом оплаты, однако публичная оферта гарантий результата не содержит — условия стоит запросить отдельным документом.

Какой документ выдают

По итогам программы выдают сертификат школы — документ негосударственного образца. В найме геймдизайнера он вторичен: решают прототипы, документы и то, как кандидат рассуждает о чужих играх на собеседовании. Лицензия школы даёт право на социальный налоговый вычет в размере 13% от стоимости обучения.

Сведения о лицензии школы

Образовательную деятельность ведёт ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, ОГРН 1207700448361, адрес: 115184, Москва, улица Малая Ордынка, дом 37, строение 2. Лицензия — № Л035-01298-77/179677 от 22 февраля 2022 года. Школа входит в образовательную группу Ultimate Education, чей карьерный центр сопровождает выпускников.

Публичная оферта описывает порядок возврата: при отказе по инициативе студента удерживается 50% оплаченной суммы плюс стоимость открытой части программы, срок возврата — до 30 рабочих дней. Для программы длиной пятнадцать месяцев стоит заранее решить, оплачивать её целиком со скидкой или в рассрочку.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Три специализации в одной программе: геймдизайн, нарративный дизайн и дизайн уровней.
  • Одиннадцать проектов в портфолио, включая прототип шутера и восемь дизайн-документов.
  • Цена часа около 259 ₽ — выгоднее, чем у базового курса геймдизайна из того же каталога.
  • Преподаватели подобраны по блокам: системный дизайн ведут системщики, нарратив — нарративный дизайнер.
  • Бонусом идут материалы по Git — навык, который спрашивают даже у геймдизайнеров.

Минусы

  • Первые семь месяцев дублируют базовый курс «Game Design» за 74 250 ₽ — сравнение стоит сделать до оплаты.
  • Гарантия трудоустройства заявлена на лендинге, но в оферте гарантий результата нет.
  • Пятнадцать месяцев — длинная дистанция, и основная трудность здесь в удержании мотивации.
  • Требования к компьютеру не указаны, хотя работа идёт в Unreal Engine.
  • Зарплатные ориентиры приведены по HeadHunter и отражают верхнюю границу рынка.

Кому подойдёт курс

Курс рассчитан на тех, кто идёт в геймдизайн всерьёз и хочет охватить профессию целиком. В небольших студиях геймдизайнер обычно отвечает и за нарратив, и за уровни, и такой универсальный набор делает кандидата заметно конкурентоспособнее выпускника короткой программы.

Подходит он и тем, кто ещё не определился внутри направления: пятнадцать месяцев дают возможность попробовать все три роли и понять, где получается лучше. Третий понятный случай — специалисты из смежных областей, от сценаристов до продакт-менеджеров, которым нужна полная картина профессии, а не отдельный блок.

Не подойдёт программа тем, кому нужен быстрый вход: базовый курс за семь месяцев и вдвое меньшие деньги решает ту же задачу минимальным набором. Не стоит её брать и людям, уверенно знающим, что нарратив или уровни им не интересны — переплата в этом случае не оправдана. И при нестабильном графике полтора года дистанционного обучения выдержать сложно, даже с заморозками.

Вывод: стоит ли учиться?

Это наиболее полная геймдизайнерская программа каталога: три специализации, 600 часов, одиннадцать проектов в портфолио и преподаватели с опытом Sperasoft, Mundfish и MY.GAMES. По цене часа она выгоднее короткого курса, а собранный набор работ закрывает требования большинства вакансий.

Решение сводится к одному сравнению: нужны ли вам нарративный дизайн и дизайн уровней. Если да — расширенная программа экономичнее, чем покупка курсов по отдельности. Если нет — базовый «Game Design» даёт ту же основу вдвое дешевле. И в любом случае стоит запросить условия гарантии трудоустройства отдельным документом: в оферте их нет.

Источники

История обновленийУ курса «Геймдизайнер» обновлены дата начала и характеристики курса.
Предыдущие изменения
  • У курса «Геймдизайнер» обновлены дата начала и характеристики курса.
  • У курса «Геймдизайнер» обновлены дата начала и характеристики курса.
Связанные материалы

Больше о дизайне