Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса Unity-разработчик от XYZ School

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость138 600 ₽
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 23.10.2026
Посмотреть цену курса
Длительность10 месяцев
КатегорияПрограммирование
Сертификат обученияДиплом профессиональной переподготовки
Есть видеоурокиДа
Есть текстовые урокиДа
Есть тренажерыНет
Есть сообществоДа
Есть домашние работыДа
Оплата в рассрочку24 месяца

Курс «Unity-разработчик» от XYZ School — десятимесячная программа из двух ступеней по пять месяцев: сначала язык C#, затем сам движок. В ней 27 домашних заданий с индивидуальной проверкой, пять проектных работ и две итоговые. Обучение дистанционное: лекции на платформе, вебинары с вопросами в чате, доступ к оплачиваемым стажировкам. Цена в каталоге — 138 600 ₽ с рассрочкой и налоговым вычетом.

Разделение на две ступени — правильное решение, которое встречается не во всех курсах по Unity. Частая ошибка обучающих программ: студента сразу сажают в движок, он собирает игру перетаскиванием готовых компонентов и не понимает, что происходит в коде. Здесь первые пять месяцев отданы C# — четыре блока по языку, — и только потом идут шесть блоков по Unity. В пересчёте курс стоит около 13 860 ₽ в месяц, а каждая из 27 проверенных работ — примерно 5 130 ₽.

Программа обучения

Первая ступень — C#: четыре блока с основами языка, типами, ООП и структурами. Это тот фундамент, который потом позволяет читать чужой код и понимать, почему проект тормозит. Вторая ступень — шесть блоков по Unity: работа со сценами, компонентами, физикой, интерфейсами, сборкой проекта.

Любопытная техническая деталь: на первой ступени используется Unity 2022.3, на второй — 2019.4.21. Разные версии в рамках одного курса — обычно признак того, что материалы записывались в разное время; принципиально на обучение это не влияет, потому что базовые принципы движка стабильны, но об актуальности части уроков стоит спросить при записи. Отдельным бонусом в старших тарифах идёт курс по нейросетям для разработки игр.

Преподаватели курса

Авторов четверо, и все действующие разработчики. Дмитрий Фофанов — ведущий разработчик в Playneta и сооснователь проекта Drift Clash. Денис Хабибуллин — разработчик среднего уровня с опытом в Dragon Machines, RedRift и Sparta Games. Павел Косой — Hookah Games, Every Day Games, Tea Games. Алексей Малороссиянов — ведущий разработчик в Pixonic, прежде Social Quantum и Game Insight. Состав примечателен тем, что охватывает разный масштаб студий: от инди до крупных мобильных издателей, а Unity как раз и живёт в этом диапазоне.

Как проходит обучение

Занятия идут по записанным лекциям на платформе, темп задаёт сам студент. Домашние работы проверяются индивидуально — для программирования это ключевое отличие от курсов с автотестами: код может работать и при этом быть написан плохо, и указать на это способен только человек. Вебинары идут по актуальным темам с возможностью задавать вопросы в чате.

Требования к системе школа указывает подробно: Windows 7, 8 или 10 в 64-разрядной версии, macOS от 10.12, из Linux — Ubuntu 16.04 и 18.04 или CentOS 7, видеокарта с поддержкой DirectX 10. Поддержка Linux и macOS выгодно отличает курс от 3D-программ школы, где всё завязано на Windows. По оферте доступ к материалам сохраняется на срок программы плюс шесть месяцев, есть три бесплатные заморозки от 14 дней до года.

Сроки, нагрузка и поддержка

Десять месяцев с 27 домашними работами — примерно три работы в месяц, плюс пять проектных и две итоговые. Нагрузка распределена равномерно, а деление на ступени даёт естественную точку остановки: после первых пяти месяцев у студента уже есть знание C#, применимое и вне геймдева.

Тарифы стандартные: базовый, оптимальный с курсом по нейросетям и индивидуальный с личными консультациями. Рассрочка оформляется через банки-партнёры, при полной оплате действует скидка, налоговый вычет возвращает до 18 018 ₽. Школа заявляет прибавку к доходу в 37% при использовании нейросетей в работе — это маркетинговая оценка, и опираться на неё при планировании бюджета не стоит.

Практика и результат обучения

В портфолио выходят два игровых прототипа: консольная игра «Танки» с первой ступени и 2D-экшн со второй, с несколькими уровнями и боссом, плюс сопроводительная документация к проектам. Документация — деталь, которую обычно упускают: умение описать архитектуру проекта на собеседовании работает в плюс.

Зарплатные ориентиры школа приводит по данным HeadHunter: от 50 тысяч при опыте до года, от 80 тысяч при опыте один-три года и от 150 тысяч при опыте свыше трёх лет. Цифры заметно скромнее, чем на курсах по Unreal Engine и C++ из того же каталога, и это честно отражает рынок: порог входа в Unity ниже, конкуренция среди джуниоров выше. Школа также заявляет гарантию трудоустройства с возвратом оплаты, но в публичной оферте гарантий результата нет — условия стоит запросить отдельным документом.

Какой документ выдают

Выдаётся сертификат об обучении — внутренний документ школы. В найме разработчиков он роли не играет: решают тестовое задание и техническое собеседование, а прототипы из курса как раз и служат материалом для разговора. Лицензия позволяет вернуть 13% оплаты через налоговый вычет.

Сведения о лицензии школы

Образовательную деятельность ведёт ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, ОГРН 1207700448361, адрес: 115184, Москва, улица Малая Ордынка, дом 37, строение 2. Лицензия — № Л035-01298-77/179677 от 22 февраля 2022 года. Школа входит в образовательную группу Ultimate Education, чей карьерный центр проводит консультации и тестовые собеседования.

Порядок возврата описан в оферте: при отказе по инициативе студента удерживается 50% оплаченной суммы плюс стоимость уже открытой части программы, возврат — до 30 рабочих дней. Деление курса на две ступени в этом смысле работает на студента: решение о продолжении можно принимать после первой половины.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Первые пять месяцев отданы языку C#, а не сразу движку — база закладывается до работы с Unity.
  • 27 домашних работ проверяются людьми, а не автотестами.
  • Четверо авторов — действующие разработчики из Pixonic, Playneta и инди-студий.
  • Поддерживаются Windows, macOS и Linux, в отличие от 3D-курсов школы.
  • В портфолио выходят два прототипа с документацией, а не один учебный проект.

Минусы

  • Ступени используют разные версии движка — Unity 2022.3 и 2019.4.21: актуальность материалов стоит уточнить.
  • Зарплатные ориентиры по Unity скромнее, чем у курсов по Unreal Engine и C++ в том же каталоге.
  • Гарантия трудоустройства заявлена на лендинге, но в оферте гарантий результата нет.
  • Обещание «+37% к доходу» от использования нейросетей — маркетинговая оценка без методики расчёта.
  • По оферте при добровольном отказе удерживается половина суммы плюс стоимость пройденной части.

Кому подойдёт курс

Курс логичен для входа в разработку игр с нуля: Unity остаётся самым доступным движком с огромным сообществом и количеством вакансий в мобильном сегменте. Деление на ступени позволяет сначала понять, нравится ли вам программирование вообще, и только потом углубляться в геймдев.

Подходит он и тем, кто уже пишет код на других языках: C# осваивается быстро, и основное время уйдёт на движок. Третий понятный случай — инди-разработчики и геймдизайнеры, которым нужно собирать прототипы самостоятельно, не дожидаясь программиста.

Не подойдёт курс тем, кто целится в AAA-разработку: там правит Unreal Engine и C++, и в каталоге школы есть профильные программы. Не стоит брать его и людям, которым тяжело даётся алгоритмическое мышление — первые пять месяцев будут именно про это. И если нужен быстрый результат, десять месяцев покажутся долгими: коротких путей в программировании нет.

Вывод: стоит ли учиться?

Главное достоинство программы — методическая последовательность: сначала язык, потом движок. Такой порядок даёт понимание того, что происходит под капотом, и отличает разработчика от сборщика сцен. Четверо практикующих авторов, 27 разобранных работ и два прототипа с документацией на выходе делают курс основательным входом в профессию.

Перед оплатой стоит уточнить версии движка в материалах и запросить условия гарантии трудоустройства отдельным документом. Полезно также сопоставить зарплатные ожидания с реальностью рынка: Unity — самый доступный вход в геймдев, но и конкуренция среди начинающих здесь выше всего, а выделяет кандидата не сертификат, а качество прототипов.

Источники

История обновленийУ курса «Unity-разработчик» обновлены дата начала и характеристики курса.
Предыдущие изменения
  • У курса «Unity-разработчик» обновлены дата начала и характеристики курса.
  • У курса «Unity-разработчик» обновлены характеристики курса.
Связанные материалы

Больше о программировании