Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса Разработчик игр на Unity от TeachMeSkills

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость102 000 ₽
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 11.10.2026
Проверить программу и цену
КатегорияGameDev
Уровень курсаС нуля
Формат курсаOnline
Выдаётся сертификатДа

Курс «Разработчик игр на Unity» от TeachMeSkills идёт 6 месяцев и включает 196 академических часов. Занятия проходят по понедельникам и средам с 19:00 до 22:00, группа UD16-onl стартовала 30 сентября. Технического образования не требуется, вход с нуля. Цена в каталоге «Учи.Онлайн» на 22 сентября 2026 года — 102 000 ₽, рассрочка — три равных платежа по 34 000 ₽.

Программа обучения

Программа построена вокруг игр, а не вокруг тем: базовые конструкции C# осваиваются на игре «Угадай слово», затем идут ThirdPerson Adventure, Dance Battle с анимациями и системой частиц, Cannon Ball с физикой, NeonBall с декомпозицией задач, Git и Kanban, Car Driver с Zenject и конечным автоматом.

Между проектами вставлены инженерные блоки: асинхронное программирование через корутины и UniTask, принципы SOLID и паттерны проектирования, отладка и юнит-тесты на NUnit.

Финальная часть — публикация на YandexGames, Remote Configs, аналитика и таблицы лидеров, оптимизация и ECS. Ключевые технологии: C#, Unity, Git, Zenject, UniTask, URP, WebGL, ShaderGraph и постобработка.

Как проходит обучение

Учёба дистанционная, два вечерних занятия в неделю. Преподавательский состав самый многочисленный в каталоге: Артём и Евгений — senior-разработчики Unity в FreePlay и Nexters, Никита из FreePlay с тремя годами опыта и Алексей — фрилансер с десятилетним стажем.

Отдельно указаны аккаунт-менеджер для группы и поддержка преподавателей в Telegram — организационный уровень выше среднего по школе.

Сроки, нагрузка и поддержка

196 академических часов за 6 месяцев — около 33 часов в месяц. Темп плотный, но структура из коротких проектов помогает держать мотивацию: результат виден каждые несколько недель.

На странице приводятся зарплатные ориентиры: 500 долларов для Junior и 1500 для Senior. Цифры скромные и, в отличие от некоторых других курсов каталога, не выглядят завышенными.

Карьерная поддержка: рекомендации по портфолио и резюме, подготовка к собеседованиям, персональные консультации, помощь с трудоустройством.

Практика и результат обучения

Девять игровых проектов — рекорд каталога. Для геймдева это правильная логика: портфолио разработчика игр состоит из играбельных сборок, и девять разножанровых работ закрывают вопрос о практике полностью.

Публикация на YandexGames с монетизацией даёт дополнительный аргумент: кандидат не только писал код, но и довёл проект до площадки, где его видят игроки.

Какой документ выдают

В конце обучения выдаётся диплом школы.

Сведения о лицензии школы

Обучение организует ООО «Лофтскул», ОГРН 1217800199583, ИНН 7806594200, адрес — 197341, Санкт-Петербург, Фермское шоссе, д. 32, литера А, помещение 81-Н, офис 3. Номер лицензии на образовательную деятельность в реквизитах на сайте школы не опубликован, поэтому выпускник получает документ самой школы, а не документ государственного образца. Если лицензионные данные нужны для работодателя или налогового вычета, запросите их у менеджера до оплаты.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Девять игровых проектов — максимум по каталогу школы
  • Четверо преподавателей, включая двух senior-разработчиков
  • SOLID, паттерны, Zenject и ECS — инженерная культура, а не только скрипты
  • Публикация на YandexGames с монетизацией
  • Аккаунт-менеджер группы и поддержка в Telegram

Минусы

  • Расхождение в описании: 6 и 6,5 месяца указаны на одной странице
  • Требования к компьютеру не приведены
  • 33 часа в месяц — плотный темп на полугодовой дистанции
  • Рынок геймдева чувствителен к спадам и сокращениям
  • Документ школы без опубликованного номера лицензии

Кому подойдёт курс

Курс для тех, кто хочет делать игры и готов начать с программирования, а не с рисования. Unity остаётся самым массовым движком, и вакансий по нему больше, чем по Unreal Engine.

Проектная структура особенно хороша для новичков: девять законченных игр за полгода не дают потерять интерес, что для самостоятельного обучения главная проблема.

Тем, кто хочет в крупные AAA-студии, стоит посмотреть на курс по Unreal Engine: там C++ и другой класс проектов, хотя порог входа заметно выше.

Вывод: стоит ли учиться?

Сильнейшее предложение в игровом блоке каталога: девять проектов, четверо практикующих преподавателей, инженерные принципы наравне с движком и реальная публикация с монетизацией. 102 000 ₽ за 196 часов и такой результат — соразмерно.

Перед оплатой стоит уточнить требования к компьютеру и точную длительность, поскольку страница называет и 6, и 6,5 месяца. Само содержание вопросов не вызывает.

Источники

История обновленийОбновлены сведения о курсе.
Связанные материалы

Больше о программировании