Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса Разработка 2D и 3D игр в Godot на Python от CODDY

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость8 080 ₽
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 04.09.2026
Посмотреть цену курса
КатегорияСоздание игр

Курс «Разработка двумерных (2D) и трёхмерных (3D) игр в Godot на Python» от CODDY — годовая программа для подростков 11–16 лет: от 9 модулей и от 72 часов, группа от 1 до 8 человек, онлайн и офлайн, уровень для новичков и продолжающих. Список тем один из самых подробных в каталоге: интерфейс Godot, платформеры, враги и стрельба, инвентарь, неигровые персонажи и диалоги, физика, ландшафт, хоррор, гонки, ролевая игра в японском стиле, боевые системы и экспорт проектов. Ведут курс Иван Алексеевич М. и Азиз Серверович У.

Одно уточнение к названию: язык в Godot называется GDScript. Он построен на синтаксисе Python и читается почти так же, но это отдельный язык движка, а не сам Python. Для ученика разница невелика — навыки переносятся в обе стороны, — но понимать её стоит, чтобы не ждать подготовки к школьной информатике. Цена в каталоге «Учи.Онлайн» на 4 сентября 2026 года — 8 080 ₽ за модуль: 1 010 ₽ за астрономический час и около 72 720 ₽ за девять месяцев.

Программа обучения

Первая треть — основы: интерфейс Godot, сцены и узлы, первый платформер. Godot устроен логичнее многих движков: игра собирается из дерева объектов, и эта структура хорошо объясняется подростку.

Вторая треть — механики: враги, пули, инвентарь, неигровые персонажи и диалоги, физика и ландшафт. Это набор, из которого складывается большинство игр, и именно здесь ученик переходит от демонстраций к настоящей разработке.

Третья треть — жанры: хоррор, гонки, ролевая игра в японском стиле, боевые системы, а затем экспорт проектов. Разбор нескольких жанров подряд — сильное методическое решение: видно, что механики переиспользуются, а жанр задаётся сочетанием правил, а не новым набором инструментов.

Как проходит обучение

Занятия проходят в группе до восьми человек либо персонально, на площадке школы или онлайн в режиме реального времени. Требования названы конкретно: компьютер или ноутбук, интернет от 20 Мбит/с для онлайна, наушники и микрофон, системные требования — по отдельной ссылке.

Godot бесплатен, не требует лицензии и открыт по исходному коду, а его установочный файл весит меньше большинства движков. Для семьи это означает отсутствие дополнительных расходов и возможность работать дома без ограничений — заметное преимущество перед курсами на Unity и Unreal.

Урок длится два астрономических часа. Для разработки игры это нижняя граница: за час успеваешь только войти в проект.

Возрастная рамка 11–16 лет здесь объяснима уровнем: движок прощает новичку многое, а глубина набирается постепенно. Школа отмечает, что курс подходит и новичкам, и продолжающим, поэтому состав группы стоит уточнить при записи — подростку с опытом Python будет скучно среди тех, кто впервые видит редактор кода.

Сроки, нагрузка и поддержка

Девять модулей — учебный год, 72 часа. Для программы, где нужно пройти несколько жанров и довести проекты до экспорта, срок оправдан.

Нагрузка — 8 часов в месяц. Между занятиями работа над проектом желательна: игра развивается постепенно, и месяц без практики откатывает назад. Обязательных домашних заданий школа не заявляет.

Преподавателей двое, и для годового курса это немного: расписание стоит согласовать заранее, а при смене обстоятельств в середине года выбор будет ограничен. Организационные вопросы решает администратор площадки.

Практика и результат обучения

Практика — игры в разных жанрах. За год ученик собирает платформер, гонку, хоррор и ролевую игру, а затем экспортирует проекты, то есть получает файлы, которые запускаются у друзей на компьютере.

Результат — владение движком и понимание архитектуры игры. Godot сегодня реальный инструмент инди-разработки, на нём выходят коммерческие проекты, поэтому навык не остаётся учебным. Школа не обещает профессии, и это корректно, но портфолио из нескольких жанров для подростка — серьёзный аргумент при поступлении на профильные направления. Информации о выдаче сертификата на странице курса нет, хотя большинство программ школы им завершаются, — это стоит уточнить при записи.

Отдельно стоит сказать про экспорт, которым завершается программа. Многие детские курсы заканчиваются проектом, который открывается только в редакторе у преподавателя. Здесь же ученик собирает игру в исполняемый файл, и она запускается у друзей и родственников без установки движка — для подростка это принципиальная разница между учебной работой и настоящей игрой.

Какой документ выдают

Выдача документа в описании курса не упомянута. Общая практика CODDY — именной сертификат по завершении программы, но здесь это прямо не указано, поэтому вопрос стоит задать менеджеру, особенно с учётом длительности в девять месяцев. На право семьи заявить оплату обучения к социальному налоговому вычету наличие сертификата не влияет — оно вытекает из лицензии школы.

Сведения о лицензии школы

Обучение ведёт ИП Селендеева Оксана Николаевна, ИНН 212901700606, ОГРНИП 319774600370226, Москва, Нижний Сусальный переулок, д. 5, стр. 19. Лицензии на образовательную деятельность № Л035-01298-77/00180272 и № Л035-01298-77/00737062 действуют с 16 ноября 2021 года и проверяются в реестре Рособрнадзора.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Самый подробный список тем среди игровых курсов школы: от платформера до ролевой игры и экспорта.
  • Godot бесплатен и не требует мощного компьютера, в отличие от Unreal Engine.
  • Разбор нескольких жанров подряд показывает, что механики переиспользуются.
  • Экспорт проектов в программе: игры можно запустить вне редактора и показать друзьям.
  • Синтаксис GDScript построен на Python, поэтому переход к самому Python проходит легко.

Минусы

  • В названии указан Python, но язык движка — GDScript: это родственный, но отдельный язык.
  • Выдача сертификата на странице не описана, хотя курс длится девять месяцев.
  • Преподавателей двое — для годовой программы выбор расписания ограничен.
  • Цена известна только из каталога «Учи.Онлайн» — 8 080 ₽ за один месяц обучения.
  • Работа над проектом между занятиями обязательна по сути, но формально не заявлена.

Кому подойдёт курс

Первый адресат — подросток, который хочет делать игры и готов работать в настоящем движке. Godot при этом дружелюбнее Unity к новичку и не требует мощной техники.

Второй сценарий — ученик, уже знакомый с Python или Pygame. Синтаксис GDScript покажется ему родным, и всё внимание уйдёт на разработку, а не на язык.

Третий — те, кто планирует инди-разработку: Godot набирает популярность именно в независимых студиях, и навык остаётся применимым за пределами учёбы.

Меньше подойдёт курс тем, кому нужна фотореалистичная графика — это к Unreal Engine, он у школы тоже есть. И если родители рассчитывают на подготовку к информатике, стоит помнить: GDScript похож на Python, но это не он.

Вывод: стоит ли учиться?

Godot у CODDY — одна из самых содержательных игровых программ каталога: год занятий, несколько жанров, честный разбор механик и бесплатный движок, который реально используют в индустрии. Подросток выходит с набором игр, а не с одной демо-сценой.

Перед записью уточните два момента: выдаётся ли сертификат по итогам и какое расписание предлагают двое преподавателей курса. И имейте в виду, что программировать ребёнок будет на GDScript — близком к Python, но собственном языке движка.

Источники

История обновленийОбновлены сведения о курсе.
Связанные материалы

Больше о программировании