Обзор курса Unreal Engine 4 от CODDY
Содержание
Стоимость и формат обучения
Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.
Курс «Unreal Engine 4» от CODDY — разработка игр на втором по популярности движке индустрии для подростков 12–16 лет: от 6 модулей и минимум 48 часов, группа от 1 до 8 человек, онлайн и офлайн. Курс ведут пять преподавателей — Сергей Владимирович С., Денис Евгеньевич П., Андрей Игоревич И., Артём Сергеевич Т. и Владислав Вячеславович К. Каждый ученик по ходу программы создаёт собственную реалистичную игру и получает именной сертификат CODDY.
Цена на странице не опубликована, в каталоге «Учи.Онлайн» на 4 сентября 2026 года стоит 8 080 ₽ за модуль: 1 010 ₽ за астрономический час и примерно 48 480 ₽ за полгода. Unreal Engine отличается от Unity прежде всего картинкой: движок рассчитан на реалистичную графику, и школа честно опирается именно на это — обещан не абстрактный проект, а игра с настоящим трёхмерным окружением. Предварительных знаний движка не требуется, курс заявлен для новичков.
Программа обучения
Основное содержание — полный цикл разработки игры. Сначала ученик знакомится с интерфейсом движка и учится создавать и настраивать объекты: задавать материалы, поведение, положение в сцене. Это самая техническая часть, и на ней держится всё остальное.
Дальше идёт проектирование трёхмерных сцен — построение уровня, расстановка объектов, свет и композиция кадра. В Unreal эта часть ощущается иначе, чем в других движках: результат сразу выглядит кинематографично, и мотивация у подростка держится сама собой.
Финал программы — собственная игра. Школа отмечает, что параллельно развиваются логические и творческие навыки, и это не пустая формулировка: уровень требует одновременно и продумать правила, и выстроить пространство. Подробный план по занятиям присылают по заявке; в нём стоит посмотреть, в каком объёме даётся визуальное программирование Blueprints, потому что от этого зависит самостоятельность ученика после курса.
Как проходит обучение
Занятия идут индивидуально или в группе до восьми человек, офлайн на площадках школы или онлайн в реальном времени с двусторонней видеосвязью. Требования к компьютеру школа публикует отдельным документом, и для Unreal это критичнее, чем для любого другого курса каталога: движок тяжёлый, и на слабом ноутбуке работа превращается в ожидание.
Урок длится два астрономических часа. Для трёхмерного редактора это необходимый минимум: только на загрузку проекта и вход в контекст уходит заметное время.
Перед оплатой доступен бесплатный пробный урок. Здесь он выполняет сразу две задачи — показать преподавателя и проверить, как домашняя техника справляется с движком.
Сроки, нагрузка и поддержка
Шесть модулей — полгода, 48 часов. Это середина между коротким знакомством и годовым курсом Unity: программа успевает довести ученика до готовой игры, но не растягивается на весь учебный год. Формулировка «от 6 модулей» означает, что при желании обучение продолжается.
Нагрузка — одно занятие в неделю. Школа отмечает, что программа корректируется под темп группы и усвоение материала, и для тяжёлого движка это важно: разные дети осваивают трёхмерную сцену с очень разной скоростью.
Все организационные вопросы решает администратор площадки — по телефону, в WhatsApp или заявкой на обратный звонок. Домашние задания формально не заявлены, но проект между занятиями удобно доводить самостоятельно, если компьютер позволяет.
Практика и результат обучения
Практика — сам проект. Ученик не разбирает чужие примеры, а строит свою сцену и свою игру, добавляя к ней новые механики по мере прохождения тем. Такой формат даёт понятный измеримый итог: игра либо запускается и играется, либо нет.
Результат школа описывает как умение пройти полный цикл разработки и создать реалистичную игру. Обещаний о профессии нет, и это правильно: Unreal используется в больших студиях, и школьный курс даёт базу, а не готового специалиста. Зато собственный проект на этом движке — сильная позиция в портфолио при поступлении на направления, связанные с разработкой и компьютерной графикой. Критериев оценки итоговой игры школа не публикует.
Какой документ выдают
Выпускник получает именной сертификат от CODDY. Документ подтверждает прохождение программы, но не имеет статуса государственного и не присваивает квалификацию разработчика. Практическая ценность лицензии в другом: оплата обучения даёт право на социальный налоговый вычет.
Сведения о лицензии школы
Обучение ведёт ИП Селендеева Оксана Николаевна, ИНН 212901700606, ОГРНИП 319774600370226, Москва, Нижний Сусальный переулок, д. 5, стр. 19. Лицензии на образовательную деятельность № Л035-01298-77/00180272 и № Л035-01298-77/00737062 действуют с 16 ноября 2021 года, проверить их можно в реестре Рособрнадзора.
Плюсы и минусы
Плюсы
- Индустриальный движок с реалистичной графикой — результат выглядит как настоящая игра.
- Полгода и 48 часов: достаточно для законченного проекта, но короче годового курса Unity.
- Пять преподавателей на курсе, часть из них ведёт и другие игровые программы школы.
- Курс рассчитан на новичков: знание движка заранее не требуется.
- Программа корректируется под темп группы, что для тяжёлого редактора существенно.
Минусы
- Unreal Engine требователен к компьютеру сильнее других курсов каталога — технику стоит проверить до оплаты.
- Цену школа не публикует: в каталоге «Учи.Онлайн» указано 8 080 ₽ за модуль.
- Объём работы с визуальным программированием Blueprints в открытом описании не раскрыт.
- Критерии оценки итоговой игры не заданы.
- Темы на странице описаны обобщённо — подробный план доступен только по заявке.
Кому подойдёт курс
Главный адресат — подросток 13–16 лет, который хочет делать игры с серьёзной графикой. Unreal даёт именно такую картинку, и для мотивации это работает сильнее, чем условные кубы в учебных движках.
Второй сценарий — ученик, уже прошедший Unity или Roblox Studio. Второй движок в портфолио показывает, что подросток понимает принципы разработки, а не заучил один инструмент.
Третий — те, кому интересна не только игра, но и трёхмерная визуализация: навыки работы со сценой, светом и материалами применимы в архитектурной визуализации и кино.
Меньше подойдёт курс тем, у кого слабый компьютер, — это главное ограничение, и обойти его нельзя. Не стоит брать его и совсем начинающим: формально курс для новичков, но 12 лет и базовая уверенность в работе с компьютером здесь действительно нужны.
Вывод: стоит ли учиться?
Unreal Engine 4 у CODDY — содержательный курс для подростка, который уже понял, что хочет в разработку игр. Полгода, полный цикл от пустой сцены до готового проекта, пять преподавателей и движок, на котором работает половина крупных студий мира.
Перед оплатой стоит сделать две вещи: проверить компьютер по требованиям школы и запросить подробную программу, чтобы понять глубину работы с Blueprints. Оба шага занимают день и не меняют главного — за 48 часов под руководством практикующего специалиста подросток получает опыт, который самостоятельно по видеоурокам набирается годами.