Обзор курса Game Design от XYZ School
Курс «Game Design» от XYZ School — семимесячная программа на 200 с лишним часов: 34 обучающих блока и 13 домашних заданий с обратной связью. Тридцать четыре блока охватывают весь цикл работы геймдизайнера.
Содержание
Стоимость и формат обучения
Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.
Курс «Game Design» от XYZ School — семимесячная программа на 200 с лишним часов: 34 обучающих блока и 13 домашних заданий с обратной связью. Обучение дистанционное: лекции на платформе в своём темпе, живые стримы и вебинары, индивидуальные консультации в старших тарифах. Цена в каталоге — 74 250 ₽, что делает курс одним из самых доступных среди профессиональных программ школы.
Экономика здесь одна из лучших в каталоге: около 371 ₽ за час и 10 600 ₽ за месяц обучения. Важно сразу развести этот курс с «Геймдизайнером» из того же каталога за 155 350 ₽: длинная программа включает эти же семь месяцев плюс три месяца нарративного дизайна и пять месяцев дизайна уровней. То есть перед вами базовая часть большой профессии, и если нужен только геймдизайн без смежных специализаций, переплачивать вдвое смысла нет.
Программа обучения
Тридцать четыре блока охватывают весь цикл работы геймдизайнера. Начинается с введения в профессию, затем идут идеи и документация — навык писать дизайн-документы, без которого в студии не обойтись. Дальше повествование и баланс, работа в Unreal Engine, оружие и прототипирование, искусственный интеллект и системы боя, дополнительные системы, процессы и организация работы.
Сильная сторона программы — акцент на прототипирование в движке. Геймдизайнер, который умеет только писать документы, ценится ниже того, кто может собрать прототип механики руками и показать, как она ощущается. Блок по процессам и организации тоже к месту: значительная часть работы геймдизайнера — это коммуникация с программистами и художниками, и понимание производственного цикла экономит месяцы притирки на первой работе.
Преподаватели курса
Авторов двое, оба с системным опытом. Сергей Праздничнов специализируется на дизайне систем и боёв, работал в HeartCore, Sperasoft, Mundfish, Panoramik и ZheeShee Games. Александр Беглов — более десяти лет в игровой индустрии, системный дизайн, сотрудничал со Sperasoft, Motorsport Games и MY.GAMES. Оба профиля — системный дизайн, а не нарратив или уровни, и это соответствует наполнению курса: баланс, боевые системы, прототипы механик.
Как проходит обучение
Лекции открываются на учебной платформе, студент проходит их в удобном темпе. Тринадцать домашних заданий проверяются с развёрнутой обратной связью, регулярно идут живые стримы и вебинары, в старших тарифах добавляются индивидуальные консультации.
Отдельного упоминания требует Unreal Engine: работа в движке заложена в программу, и компьютер должен его потянуть. Требования на странице курса не указаны, но по другим программам школы ориентир понятен — 16 ГБ оперативной памяти и дискретная видеокарта. Доступ к материалам по оферте сохраняется на срок программы плюс шесть месяцев, предусмотрены три бесплатные заморозки от 14 дней до года.
Сроки, нагрузка и поддержка
Семь месяцев при 200 часах — около 7 часов в неделю, самая мягкая нагрузка среди профессиональных курсов каталога. Тринадцать домашних работ распределены примерно по две в месяц, так что совмещение с полной занятостью реалистично.
Тарифы стандартные для школы: базовый, оптимальный и индивидуальный. Рассрочка оформляется через банки-партнёры, при полной оплате действует скидка, налоговый вычет возвращает до 9 652 ₽ от стоимости курса. Для входа в профессию с наименьшими вложениями это самый доступный профессиональный курс в каталоге после совсем коротких программ.
Практика и результат обучения
Портфолио на выходе конкретное: прототип оружия в Unreal Engine, прототип игрового уровня с несколькими локациями и подробная документация на босса. Третий пункт особенно показателен — дизайн-документ на босса требует продумать механику, фазы, баланс и подачу, и по такому документу на собеседовании видно уровень мышления кандидата лучше, чем по любому рассказу об идеях.
Зарплатные ориентиры школа приводит по данным HeadHunter: от 90 тысяч для специалиста с опытом до года, от 130 тысяч при опыте один-три года и от 200 тысяч у старших специалистов. Карьерный центр Ultimate Education помогает с резюме и собеседованиями, есть доступ к стажировкам и вакансиям партнёров. Стоит трезво понимать: геймдизайн — направление с высокой конкуренцией на входе, потому что порог по инструментам ниже, чем у художников и программистов.
Какой документ выдают
Выдаётся сертификат об обучении — внутренний документ школы. В найме геймдизайнера значение имеют прототипы и документация, а не сертификат, и курс даёт именно их. Лицензия школы при этом позволяет оформить социальный налоговый вычет в размере 13% от стоимости обучения.
Сведения о лицензии школы
Образовательную деятельность ведёт ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, ОГРН 1207700448361, адрес: 115184, Москва, улица Малая Ордынка, дом 37, строение 2. Лицензия — № Л035-01298-77/179677 от 22 февраля 2022 года. Школа входит в образовательную группу Ultimate Education.
Публичная оферта описывает порядок возврата: при отказе по инициативе студента удерживается 50% суммы плюс стоимость открытой части программы, возврат — до 30 рабочих дней. Гарантий результата обучения документ не содержит, что стоит учитывать при чтении рекламных обещаний.
Плюсы и минусы
Плюсы
- Самая доступная экономика среди профессиональных курсов школы — около 371 ₽ за час.
- Акцент на прототипирование в Unreal Engine, а не только на написание документов.
- В портфолио выходят прототип оружия, прототип уровня и документация на босса.
- Оба автора — практикующие системные дизайнеры с опытом Sperasoft, Mundfish и MY.GAMES.
- Нагрузка около 7 часов в неделю легко совмещается с работой.
Минусы
- Курс входит составной частью в программу «Геймдизайнер» — стоит сравнить обе до покупки.
- Требования к компьютеру не указаны, хотя работа идёт в Unreal Engine.
- Тринадцать домашних работ за семь месяцев — практики меньше, чем на художественных курсах школы.
- Зарплатные ориентиры даны по HeadHunter и отражают верхнюю границу рынка.
- По оферте при добровольном отказе удерживается половина суммы плюс стоимость пройденной части.
Кому подойдёт курс
Курс логичен для тех, кто много играет и хочет разобраться, как устроены механики изнутри. Геймдизайн — единственное направление в каталоге, где на входе не нужны ни рисунок, ни код: достаточно аналитического мышления и готовности разбирать чужие игры по частям.
Подходит он и специалистам из смежных областей — продакт-менеджерам, аналитикам, тестировщикам, — которым для перехода в геймдизайн не хватает системной базы и прототипов в портфолио. Третий понятный случай — инди-разработчики, делающие игры в одиночку: умение спроектировать баланс и механику экономит месяцы переделок.
Не подойдёт курс тем, кто рассчитывает придумывать идеи и передавать их исполнителям — такой работы в индустрии нет. Не стоит брать его и людям, не готовым разбираться в движке: прототипирование здесь обязательная часть. И если интересует нарратив или дизайн уровней, логичнее сразу смотреть расширенную программу школы, где эти блоки идут после базового курса.
Вывод: стоит ли учиться?
Это доступный вход в профессию с правильными акцентами: не разговоры об идеях, а документация, баланс и работающие прототипы в Unreal Engine. Семь месяцев по семь часов в неделю совмещаются с работой, а портфолио из трёх предметных артефактов даёт основу для разговора со студиями.
Перед оплатой стоит сделать одно сравнение: программа «Геймдизайнер» за 155 350 ₽ содержит этот курс целиком плюс нарративный дизайн и дизайн уровней. Если смежные специализации не нужны, базовый курс закрывает задачу вдвое дешевле. Заодно проверьте, потянет ли компьютер Unreal Engine — требования на странице не приведены, а без движка половина практики окажется недоступной.
Источники
- Страница курса «Game Design» на сайте XYZ School
- Публичная оферта XYZ School со сведениями об организации и лицензии
История обновленийУ курса «Game Design» обновлены дата начала и характеристики курса.
- У курса «Game Design» обновлены дата начала и характеристики курса.
- У курса «Game Design» обновлены дата начала и характеристики курса.