Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса «Гейм-дизайнер» от Нетологии

Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость119 400 ₽ 221 203 ₽
Длительность9 месяцев
КатегорияОнлайн Модульный набор Дизайн и UX
Сертификат по завершенииДа
Проверить программу и ценуИнформация обновлена 08.09.2026.

курс «Гейм-дизайнер» от Нетологии посвящён проектированию игр: от идеи и целевой аудитории до механик, уровней, экономики и документации для команды. В финале студент создаёт концепцию и прототип приключенческой 3D-игры с несколькими уровнями.

Программа рассчитана на новичков и длится от шести до девяти месяцев в зависимости от тарифа. Она знакомит с Unity и Unreal Engine 5, однако основная профессия здесь — не программист движка, а специалист, который формулирует правила, балансирует систему и объясняет решение художникам и разработчикам.

Главное о курсе

  • Продолжительность: шесть–девять месяцев.
  • Нагрузка: в среднем до десяти часов в неделю.
  • Практика: более тридцати заданий и два итоговых проекта.
  • Инструменты: Unity, Unreal Engine 5, Blueprints, Draw.io, Git и таблицы.
  • Общение: вебинары, митапы, учебные чаты и консультация по диплому.
  • Документ: удостоверение или диплом — по выбранной программе.

Концепция, механики и баланс

Студент анализирует аудиторию, готовит концепт- и питч-документы, описывает персонажей и противников, проектирует уровни и составляет дорожную карту. Отдельно разбираются игровая экономика и баланс конфликтных систем. Это важнее красивой идеи: геймдизайнер должен показать, какие решения принимает игрок и почему игра остаётся интересной.

Таблицы баланса и прототип позволяют проверить гипотезы до дорогой разработки. Хорошее задание должно включать измеримые параметры, результаты тестирования и объяснение изменений после обратной связи, а не только объёмный дизайн-документ.

Unity и Unreal Engine 5

Unity используется для знакомства с универсальным игровым движком, Unreal Engine 5 — для прототипирования, включая визуальные сценарии Blueprints. Два движка расширяют кругозор, но за девять месяцев невозможно глубоко освоить оба как программист. Геймдизайнеру достаточно уметь самостоятельно собрать проверяемый прототип и говорить с технической командой на одном языке.

Итоговые проекты и стажировка

Первый проект — подробная документация игры с питчем, сюжетом, балансировочными таблицами и прототипом. Второй — приключенческая 3D-игра с несколькими уровнями. Во время диплома предусмотрена бесплатная консультация эксперта.

Партнёрская студия !panic¡ принимает студентов на практику; Нетология сообщает о 62 участниках с 2023 года. Это конкретный показатель, но место и последующая работа не гарантированы. Нужно узнать критерии отбора и требования к готовности проекта.

Преподаватели курса — разработчики выпущенных игр

Среди экспертов названы продюсеры Владимир Ковтун и Назар Марков, ведущий геймдизайнер Роман Ломакин, геймдизайнер «1С» Тимур Мусин, CEO «Нарраторики» Мария Кочакова, технический геймдизайнер Антон Токарев и технический директор Александр Гетманский. На лендинге перечислены игры, над которыми они работали, включая Tanki Online, Skyforge и проекты серии Evolution.

Перед оплатой стоит проверить, кто из списка ведёт занятия ближайшего набора и кто консультирует диплом.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • два итоговых проекта показывают и документацию, и прототип;
  • есть механики, экономика и баланс, а не только сюжет;
  • студенты работают в Unity и Unreal Engine 5;
  • эксперты связаны с выпущенными играми;
  • сообщество помогает искать команду для собственного проекта.

Минусы

  • два движка изучаются за ограниченный срок;
  • часть документации без тестирования может остаться теоретической;
  • стажировка у партнёра предполагает отбор;
  • документ зависит от выбранного тарифа;
  • первое трудоустройство требует сильного проекта и понимания конкретного жанра.

Что выяснить перед оплатой

  • какая версия курса длится девять месяцев;
  • сколько раз можно получить ревью прототипа;
  • какие навыки программирования нужны для Unity и Unreal;
  • как проходит отбор на практику в студию;
  • можно ли выбрать жанр и состав команды диплома.

Наш вывод

Курс подходит новичку, которому интересны системы и поведение игрока, а не только визуальная сторона игр. Самая сильная часть — путь от концепции и таблиц баланса до работающего прототипа. Для результата стоит выбрать один движок основным, регулярно тестировать механику на людях и превратить диплом в понятный кейс с итерациями.

Источники

Ссылка партнёрская: u4i.online может получить вознаграждение за переход или покупку. Это не увеличивает цену для пользователя и не влияет на выводы обзора.