Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса Разработка игр на C++ от CODDY

«Разработка игр на C++» — курс онлайн-школы CODDY. Третья часть — проекты: несколько простых игр для отработки механик и одна сложная как финальная работа. Восемь модулей — почти учебный год. Организационные вопросы решает администратор площадки.

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость8 080 ₽
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 04.09.2026
Посмотреть цену курса
КатегорияКурсы повышенной сложности

Курс «Разработка игр на C++» от CODDY — самая технически сложная программа детского каталога: возраст 14–16 лет, уровень продвинутый, от 8 модулей и минимум 64 часов, группа от 1 до 8 человек, онлайн и офлайн. Работа идёт на C++ с движком cocos2d — кроссплатформенным фреймворком, на котором выходили коммерческие мобильные игры. За курс ученик делает несколько простых игр и одну сложную, а готовые проекты можно установить на мобильные устройства. Преподают Артём Сергеевич Т., Никита Владиславович С., Александр Владимирович Г., Карина Владимировна Б. и Глеб Александрович Л.

Восемь модулей по 8 астрономических часов — это 64 часа за учебный год. В каталоге «Учи.Онлайн» на 4 сентября 2026 года указано 8 080 ₽ за модуль: 1 010 ₽ за час и около 64 640 ₽ за курс. Уровень здесь заявлен продвинутым не формально: C++ — язык с ручным управлением памятью и строгим синтаксисом, и без опыта программирования первые модули дадутся тяжело. Возрастная граница в 14 лет тоже содержательная, а не условная.

Программа обучения

Первая часть — язык: основы C++, типы, указатели, классы. Это самый требовательный язык из всех, что есть в каталоге школы, зато и самый показательный: после него любой другой язык кажется простым, потому что многое в нём делается автоматически.

Вторая часть — движок cocos2d: сцены, спрайты, анимация, обработка ввода. Фреймворк лёгкий и кроссплатформенный, поэтому одна и та же игра собирается и под компьютер, и под мобильное устройство.

Третья часть — проекты: несколько простых игр для отработки механик и одна сложная как финальная работа. Возможность установить готовую игру на телефон — сильный мотивационный момент: подросток показывает друзьям не ссылку на редактор, а приложение, которое у них запускается.

Как проходит обучение

Доступны индивидуальные и групповые занятия до восьми человек, офлайн на площадках школы или онлайн в реальном времени. Системные требования школа выкладывает отдельным документом, и открыть его стоит заранее: компиляция C++ и сборка мобильных приложений нагружают компьютер сильнее, чем браузерные среды.

Занятие длится два астрономических часа. Для C++ это необходимый минимум: ошибка компиляции у новичка разбирается не одну минуту, а собранный проект нужно ещё запустить и проверить.

Пятеро преподавателей — приличный запас для сложного курса, и это важно: при высокой технической планке совпадение со стилем объяснения педагога влияет на результат сильнее, чем на вводных программах.

Сроки, нагрузка и поддержка

Восемь модулей — почти учебный год. Для C++ это скорее минимум, чем роскошь: язык осваивается медленнее Python и JavaScript, и значительная часть времени уходит на понимание того, как устроена память и почему программа падает.

Нагрузка — 8 часов в месяц. Практика между занятиями здесь обязательна по сути: в C++ навык набирается через собственные ошибки компиляции, и без регулярной работы материал не закрепляется. Формально домашние задания школа не заявляет, и это стоит обсудить с преподавателем на старте.

Внутри школы курс стоит на вершине программистской линейки: до него логичны Python, JavaScript или Java, после него — профильное образование. Организационные вопросы решает администратор площадки.

Практика и результат обучения

Практика — несколько игр разной сложности. Последовательность понятная: простые проекты отрабатывают отдельные механики, финальный собирает всё вместе.

Результат — владение C++ на уровне начинающего и понимание, как устроена игра на низком уровне. Это знание ценно само по себе: на C++ написаны крупные игровые движки, включая Unreal Engine, и подросток, знакомый с языком, понимает, что происходит под капотом любого редактора. Школа не обещает профессии, и справедливо: коммерческая разработка на C++ требует нескольких лет практики. Критериев оценки финального проекта в описании нет.

Какой документ выдают

Программа завершается именным сертификатом школы. Документ внутренний, без государственного статуса и без присвоения квалификации. В разработке смотрят на код и собранные проекты — они у выпускника останутся, в том числе в виде установленных на телефон игр. Оплата обучения по лицензии даёт право на социальный налоговый вычет.

Сведения о лицензии школы

Образовательную деятельность ведёт ИП Селендеева Оксана Николаевна, ИНН 212901700606, ОГРНИП 319774600370226, Москва, Нижний Сусальный переулок, д. 5, стр. 19. Лицензии на образовательную деятельность № Л035-01298-77/00180272 и № Л035-01298-77/00737062 действуют с 16 ноября 2021 года и проверяются в реестре Рособрнадзора.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • C++ — язык, на котором написаны крупные игровые движки: знание переносится на всю индустрию.
  • Готовые игры можно установить на мобильное устройство, а не только запустить в редакторе.
  • Пятеро преподавателей на сложном курсе — можно подобрать подходящий стиль объяснения.
  • Несколько простых проектов и одна сложная игра дают понятную последовательность практики.
  • Уровень и возраст заявлены честно: школа не обещает освоить C++ с нуля в двенадцать лет.

Минусы

  • Курс продвинутый: без опыта программирования первые модули окажутся тяжёлыми.
  • Компиляция и сборка мобильных приложений требовательны к компьютеру — требования стоит открыть до оплаты.
  • Стоимость уточняется у менеджера: каталог «Учи.Онлайн» показывает 8 080 ₽ за модуль.
  • Практика между занятиями обязательна по сути, но домашние задания не заявлены.
  • cocos2d менее популярен, чем Unity и Unreal: сообщество и обучающие материалы по нему скромнее.

Кому подойдёт курс

Первый адресат — старшеклассник, который уже уверенно программирует и хочет разобраться, как всё устроено на уровне ниже движков. C++ даёт именно это понимание.

Второй сценарий — подросток, нацеленный на технический вуз с профилем по разработке. C++ остаётся базовым языком в программах большинства технических специальностей, и год работы с ним заметно облегчает первый курс.

Третий — те, кто хочет делать мобильные игры и доводить их до установки на телефон: cocos2d закрывает эту задачу без сложных дополнительных инструментов.

Меньше подойдёт курс тем, кто ищет быстрый результат: в C++ первые недели уходят на синтаксис и ошибки компиляции, а игра появляется позже, чем в движках. И четырнадцатилетнему без опыта программирования логичнее начать с Python или Java, а сюда прийти через год.

Вывод: стоит ли учиться?

Разработка игр на C++ — вершина программистской линейки CODDY: серьёзный язык, кроссплатформенный движок, год работы и игры, которые устанавливаются на телефон. Для старшеклассника, который уже перерос учебные среды, это честный вызов и сильная строчка в портфолио.

Перед оплатой оцените два момента: достаточно ли у подростка опыта программирования и справится ли домашний компьютер со сборкой проектов. Если оба ответа положительные, курс даёт то, чего не даёт ни один визуальный движок, — понимание, как игра работает изнутри.

Источники

История обновленийОбновлены сведения о курсе.
Связанные материалы

Больше о программировании