Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса Разработка мобильных игр на Android от CODDY

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость8 080 ₽
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 04.09.2026
Посмотреть цену курса
КатегорияМобильные приложения

Курс «Разработка мобильных игр на Android» от CODDY — программа для подростков 12–16 лет, где игра проходит полный путь до публикации в Google Play. Работа идёт в Unity3D: интерфейс движка, Assets Store, создание уровней, программирование, физика, тестирование, сборка проекта, сюжет, интерфейс, анимация, озвучка и эффекты. Группа от 1 до 8 человек, форматы онлайн и офлайн. Преподают шестеро: Александр Леонидович С., Владислав Михайлович Ж., Виталий Сергеевич К., Алексей Михайлович А., Василий Олегович С. и Дмитрий Константинович У.

С объёмом стоит разобраться до оплаты. Школа указывает «от 4 модулей, минимум 16 часов», тогда как на всех остальных курсах каталога модуль равен восьми астрономическим часам, и четыре модуля дали бы 32 часа. Либо здесь другой формат занятий, либо в описании опечатка — вопрос стоит задать менеджеру напрямую, потому что от ответа зависит цена часа: при цене 8 080 ₽ за модуль из каталога «Учи.Онлайн» получается либо 2 020 ₽, либо 1 010 ₽ за час, то есть разница ровно вдвое.

Программа обучения

Первый блок — движок: интерфейс Unity3D, основные инструменты, работа с Assets Store. Готовые ассеты для детского курса решение правильное: ребёнок не тратит месяцы на рисование графики, а сразу собирает играбельный прототип.

Второй блок — содержание игры: уровни, программирование, физика, интерфейс, анимация, озвучка и эффекты. По сути это полный набор задач небольшой инди-команды, которые здесь выполняет один человек.

Третий блок — выпуск: тестирование, сборка проекта и размещение в Google Play. Именно он отличает курс от остальных игровых программ школы — ребёнок не просто делает игру, а публикует её в магазине приложений, где её может скачать кто угодно.

Как проходит обучение

Доступны индивидуальные и групповые занятия до восьми человек, офлайн на площадке или онлайн через видеоконференцию. Требования умеренные: компьютер или ноутбук, интернет от 10 Мбит/с для онлайна, наушники и микрофон, плюс системные требования по отдельной ссылке.

Отдельно стоит уточнить вопрос публикации: аккаунт разработчика Google Play платный и оформляется на взрослого, поэтому без участия родителей выложить игру не получится. Как это устроено на курсе, лучше выяснить заранее.

Занятие длится два астрономических часа. Для Unity это необходимый минимум: сборка и тестирование проекта занимают время.

Unity — движок требовательный, и хотя школа называет только общие рекомендации, ориентироваться стоит на современный компьютер с запасом оперативной памяти. Если домашняя техника слабая, разумнее выбрать офлайн-формат: на площадке проект собирается на подготовленных машинах, и время не уходит на ожидание сборки.

Сроки, нагрузка и поддержка

Заявленный минимум — четыре модуля, то есть примерно полугодие при одном занятии в неделю. Для пути от интерфейса движка до публикации это сжатый график, и, скорее всего, реальная длительность окажется больше: школа оговаривает, что программа корректируется под темп группы.

Нагрузка — одно занятие в неделю плюс работа над проектом дома. Последнее в разработке игр обязательно: уровни и графика доводятся между уроками, а на занятии разбирается сделанное.

Шестеро преподавателей — приличный запас для подбора расписания, а состав пересекается с другими игровыми курсами школы, так что при переходе на Unity3D или AR-разработку ребёнок может остаться у знакомого педагога.

Ещё один практический момент — телефон для тестирования. Игра собирается под Android, и проверять её удобнее на реальном устройстве, а не только в эмуляторе на компьютере: эмулятор медленнее и не показывает, как проект ведёт себя при касаниях пальцем. Подойдёт любой не самый новый смартфон, и вопрос, нужен ли он на занятиях, стоит задать при записи.

Практика и результат обучения

Практика — собственная мобильная игра. Результат максимально осязаемый: приложение устанавливается на телефон и показывается друзьям без объяснений, что это учебный проект.

Результат школа описывает через полный цикл разработки. Обещаний дохода от игры нет, и это правильно: публикация в магазине не означает скачиваний, а монетизация детских проектов — отдельная история. Ценность в другом — подросток проходит путь, который большинство взрослых любителей так и не завершает, и понимает, сколько работы стоит между идеей и выпущенным приложением. Критериев оценки итоговой игры в описании нет.

Какой документ выдают

Каждый ученик получает именной сертификат CODDY после завершения курса. Документ внутренний, государственного образца не имеет и квалификации не даёт. В геймдеве значение имеет сама опубликованная игра — она остаётся у выпускника. Оплата обучения по лицензии даёт право на социальный налоговый вычет.

Сведения о лицензии школы

Обучение ведёт ИП Селендеева Оксана Николаевна, ИНН 212901700606, ОГРНИП 319774600370226, Москва, Нижний Сусальный переулок, д. 5, стр. 19. Лицензии № Л035-01298-77/00180272 и № Л035-01298-77/00737062 действуют с 16 ноября 2021 года и проверяются в реестре Рособрнадзора.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Курс доводит проект до публикации в Google Play, а не заканчивается файлом на компьютере.
  • Unity3D — индустриальный движок, на котором сделана большая часть мобильных игр.
  • Шесть преподавателей с опытом в разработке игр.
  • Работа с Assets Store экономит время: прототип собирается быстро, без рисования графики.
  • В программу входят тестирование и сборка — части процесса, которые обычно пропускают.

Минусы

  • Заявлено «от 4 модулей, минимум 16 часов», хотя модуль в школе обычно равен восьми часам — объём стоит уточнить.
  • Публикация в Google Play требует платного аккаунта разработчика, оформляемого на взрослого.
  • Стоимость школа называет только по запросу: в каталоге стоит 8 080 ₽ за модуль.
  • Работа над проектом между занятиями обязательна по сути, но формально не заявлена.
  • Критерии оценки итоговой игры не описаны.

Кому подойдёт курс

Первый адресат — подросток, который хочет увидеть свою игру в магазине приложений. Эта цель мотивирует сильнее любых учебных заданий, и курс выстроен именно вокруг неё.

Второй сценарий — ученик, уже знакомый с Unity по другим курсам школы: здесь он добирает то, чего не было, — мобильную сборку, тестирование и публикацию.

Третий — те, кто присматривается к профессии: полный цикл разработки в портфолио выглядит убедительнее, чем набор незаконченных прототипов.

Меньше подойдёт курс новичку без опыта работы с движками: за четыре модуля пройти и Unity, и программирование, и публикацию — плотный график. Таким ученикам логичнее начать с девятимодульного курса Unity 3D в той же школе.

Вывод: стоит ли учиться?

Мобильные игры на Android у CODDY — курс с самой ясной целью в каталоге: приложение в Google Play. Unity, готовые ассеты, тестирование, сборка и публикация дают подростку опыт полного цикла, который редко получают даже взрослые любители.

Перед оплатой обязательно уточните две вещи: сколько всё-таки часов в курсе — 16 или 32, и как решается вопрос с аккаунтом разработчика для публикации. Оба ответа влияют на планирование сильнее, чем всё остальное в программе.

Источники

История обновленийОбновлены сведения о курсе.
Связанные материалы

Больше о программировании