Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса Draft Punk. 3D-моделирование объектов от XYZ School

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость128 150 ₽
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 23.10.2026
Посмотреть цену курса
Длительность8 месяцев
Категория3D-графика
Сертификат обученияУдостоверение о повышении квалификации
Есть видеоурокиДа
Есть текстовые урокиДа
Есть тренажерыНет
Есть сообществоДа
Есть домашние работыДа
Оплата в рассрочку24 месяца

Курс «Draft Punk. 3D-моделирование объектов» от XYZ School — восьмимесячная программа на 290 с лишним часов: подготовительный блок и пять основных, 16 домашних заданий и девять самостоятельных работ. Обучение дистанционное, с индивидуальными консультациями один на один с наставником в старших тарифах. Цена в каталоге — 128 150 ₽, доступны рассрочка и налоговый вычет.

Название курса отсылает к черновикам, и это точно описывает метод: помимо 16 проверяемых домашних работ здесь девять самостоятельных, а в портфолио выходят 13 черновых моделей и одна доведённая до финала. Такой подход противоположен курсам, где студент полгода вылизывает единственный проект. Логика правильная: скорость и насмотренность в моделировании объектов набираются количеством пройденных циклов, а не совершенством одной работы.

Программа обучения

Начинается всё с подготовительного блока — базовое освоение инструментов, чтобы дальше не отвлекаться на интерфейс. Затем идут пять основных блоков, ведущих через полный производственный цикл: блокинг и работа с референсами, high-poly и low-poly моделирование, развёртка и запекание, текстурирование в Substance Painter, презентация работы в Marmoset Toolbag.

Софт заявлен производственный: Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Photoshop. Наличие и Maya, и Blender — практичное решение: в студиях встречается и то и другое, а понимание принципов позволяет переключаться между пакетами. Отдельно стоит отметить публикацию работ на Artstation — портфолио художника живёт именно там, и оформление страницы проекта входит в программу.

Преподаватели курса

Преподавателей трое. Виктор Котов — 3D-художник и преподаватель с пятью с лишним годами в геймдеве, старший преподаватель нескольких программ школы. Дмитрий Копейкин — восемь лет опыта, работал над Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Escape From Tarkov. Алексей Мясников — выпускник этого же курса, работал в Alfa Bravo и участвовал в проекте Call of Duty. Последнее имя в составе показательно: путь от студента до участника крупного проекта — лучший аргумент в пользу программы, чем любая статистика трудоустройства.

Как проходит обучение

Лекции открываются на платформе, темп выбирает студент. Домашние работы проверяются индивидуально, к ним добавляются девять самостоятельных — их студент делает для себя, без обязательной проверки, и именно они дают объём практики. Вебинары идут по актуальным темам, в старших тарифах доступны консультации один на один с наставником.

Требования к компьютеру школа указывает: 8 ГБ оперативной памяти, процессор от 2,4 ГГц, видеокарта от 1 ГБ. Это скромная конфигурация, и для Substance Painter с большими текстурными картами она окажется нижней границей комфортной работы. По оферте доступ к материалам сохраняется на срок программы плюс шесть месяцев, доступны три бесплатные заморозки от 14 дней до года.

Сроки, нагрузка и поддержка

Восемь месяцев при 290 часах — около 9 часов в неделю, вполне совместимо с работой. Но если считать вместе с самостоятельными работами, фактическая нагрузка выше: 25 моделей за восемь месяцев означают примерно одну модель каждые десять дней.

Стоимость в пересчёте — около 16 000 ₽ в месяц и 442 ₽ за час. Рассрочка оформляется через банки-партнёры, при полной оплате действует скидка, налоговый вычет возвращает до 16 660 ₽. Школа также даёт доступ к оплачиваемым стажировкам и брифам партнёров — для моделлера объектов это реальная возможность получить в портфолио работу по студийному заданию.

Практика и результат обучения

Итог курса описан прямо: одна готовая трёхмерная модель в портфолио и 13 черновых, все с публикацией на Artstation. Готовая модель — это полный цикл от концепта до презентации в Marmoset; черновики показывают широту практики и скорость работы, что для позиции моделлера объектов ценят не меньше.

Школа заявляет гарантию трудоустройства с возвратом оплаты и предоставляет карьерную консультацию, тестовое собеседование и курс лекций по поиску работы через центр Ultimate Education. Важная оговорка: в публичной оферте гарантий результата нет — программы предоставляются как есть, поэтому условия гарантии стоит получить отдельным документом и прочитать до оплаты.

Какой документ выдают

Школа выдаёт собственный сертификат об обучении. В найме 3D-художника он вторичен: смотрят Artstation и тестовое задание студии. Практическую ценность даёт лицензия школы: она позволяет оформить социальный налоговый вычет и вернуть 13% стоимости обучения при подаче декларации.

Сведения о лицензии школы

Образовательную деятельность ведёт ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, ОГРН 1207700448361, адрес: 115184, Москва, улица Малая Ордынка, дом 37, строение 2. Лицензия — № Л035-01298-77/179677 от 22 февраля 2022 года. Школа входит в образовательную группу Ultimate Education.

В оферте описан порядок возврата: при отказе по инициативе студента удерживается 50% оплаченной суммы плюс стоимость уже открытой части программы; деньги возвращаются в течение 30 рабочих дней. Дополнительно оферта позволяет продлить доступ к материалам на платной основе — это стоит иметь в виду, если восьмимесячный график будет сбиваться.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Метод построен на объёме: 16 проверяемых домашних работ плюс девять самостоятельных, 25 моделей за курс.
  • Один из преподавателей — выпускник этого же курса, работавший над проектом Call of Duty.
  • Полный производственный цикл: блокинг, high-poly, low-poly, развёртка, запекание, текстуры, презентация.
  • Работы публикуются на Artstation, оформление страницы проекта входит в программу.
  • Требования к компьютеру указаны, и они посильны для большинства рабочих машин.

Минусы

  • Гарантия трудоустройства заявлена на лендинге, но в оферте гарантий результата нет.
  • Минимальная конфигурация в 8 ГБ памяти для Substance Painter окажется нижней границей комфорта.
  • Фактическая нагрузка выше заявленных 9 часов в неделю: 25 моделей — это одна работа каждые десять дней.
  • В портфолио выходит только одна полностью законченная модель, остальные — черновики.
  • По оферте при добровольном отказе удерживается половина суммы плюс стоимость пройденной части.

Кому подойдёт курс

Курс логичен для тех, кто хочет войти в 3D через объекты — самую ёмкую по количеству вакансий часть индустрии. Пропсы, оружие, техника, элементы окружения нужны в любом проекте, и моделлер, умеющий делать их быстро и чисто, без работы не остаётся.

Подходит он и тем, кто уже пробовал моделировать, но делает это медленно: метод с большим количеством черновиков как раз и ставит скорость. Третий понятный случай — художники по окружению и персонажам, которым нужно подтянуть техничную часть: топологию, развёртку, запекание.

Не подойдёт курс тем, кто ищет работу с персонажами или анимацией — это другие специализации со своими программами в каталоге. Не стоит брать его и перфекционистам, которым важно довести до блеска одну работу: здесь метод обратный, и большую часть времени придётся делать много и быстро. И для старта с абсолютного нуля в 3D лучше подойдут более длинные программы школы.

Вывод: стоит ли учиться?

Метод этого курса — его главная особенность: 25 моделей за восемь месяцев ставят руку и скорость лучше, чем один идеальный проект. Преподавательский состав подобран убедительно, вплоть до выпускника курса, дошедшего до работы над Call of Duty, а полный производственный цикл с публикацией на Artstation даёт понятный выход в портфолио.

Перед оплатой стоит посчитать реальную нагрузку — одна модель каждые десять дней на протяжении восьми месяцев — и проверить компьютер: указанный минимум скромен для Substance Painter. Также запросите условия гарантии трудоустройства отдельным документом. Если график посилен, курс даёт то, что ценят студии в моделлере объектов: не одну красивую работу, а поставленную скорость и понимание пайплайна.

Источники

История обновленийУ курса «Draft Punk. 3D-моделирование объектов» обновлены дата начала и характеристики курса.
Предыдущие изменения
  • У курса «Draft Punk. 3D-моделирование объектов» обновлены дата начала и характеристики курса.
  • У курса «Draft Punk. 3D-моделирование объектов» обновлены дата начала и характеристики курса.
Связанные материалы

Больше о дизайне