Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса Программирование игр на Python от CODDY

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость8 080 ₽
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 04.09.2026
Посмотреть цену курса
КатегорияВсе о Python

Курс «Программирование игр на Python» от CODDY — годовая программа для подростков 11–14 лет: 9 модулей и минимум 72 часа, группа от 1 до 8 человек, онлайн и офлайн. Работа идёт на Pygame — библиотеке, на которой пишут двумерные игры на Python. Преподавательский состав самый многочисленный в каталоге: школа заявляет более тридцати педагогов, включая Владимира И., Дениса П., Андрея И. и Артёма Т. По завершении выдаётся именной сертификат CODDY.

Девять модулей по 8 астрономических часов — это 72 часа за учебный год, одно двухчасовое занятие в неделю. В каталоге «Учи.Онлайн» на 4 сентября 2026 года указано 8 080 ₽ за модуль: 1 010 ₽ за час и около 72 720 ₽ за курс. Сильная сторона программы в выборе связки: Python — язык школьной информатики и ЕГЭ, а Pygame даёт ему игровое применение, поэтому подросток занимается любимым делом и одновременно набирает базу, которая пригодится на экзамене.

Программа обучения

Первая часть — язык и логика: синтаксис Python, переменные, условия, циклы, функции. Всё то же, что в обычном вводном курсе, но задачи сразу игровые: движение объекта, подсчёт очков, реакция на нажатие клавиши.

Вторая часть — Pygame: игровой цикл, отрисовка спрайтов, обработка событий, столкновения объектов. Игровой цикл — ключевое понятие, которое подросток обычно встречает впервые: программа перестаёт быть последовательностью действий и превращается в бесконечно повторяющийся кадр.

Третья часть — собственные игры. За девять модулей ученик успевает сделать несколько проектов разной сложности, от простой аркады до игры с уровнями и счётом. Подробного плана по занятиям школа на странице не публикует — его присылают по заявке, и для годовой программы его стоит запросить.

Как проходит обучение

Занятия идут индивидуально или в группе до восьми человек, офлайн на площадках школы или онлайн с видеосвязью в реальном времени. Требования названы конкретно: компьютер или ноутбук с установленным программным обеспечением, интернет от 20 Мбит/с, наушники и микрофон, плюс отдельный документ с системными требованиями.

Python и Pygame бесплатны, и это заметное преимущество перед курсами на Adobe или Unity: ребёнок продолжает работать дома без дополнительных расходов и ограничений по лицензии.

Урок длится два астрономических часа. Для разработки игры это правильный размер: успевает сложиться законченный фрагмент, который запускается и проверяется.

Сроки, нагрузка и поддержка

Девять модулей — учебный год. Курс входит в группу самых длинных программ школы вместе с Unity, Figma и машинным обучением, и для разработки игр такой срок оправдан: за квартал можно освоить синтаксис, но не собрать работающую игру с уровнями.

Нагрузка — 8 часов в месяц. Практика между занятиями желательна: код удобно доводить дома, а исправление собственных ошибок даёт больше, чем разбор чужих примеров. Домашние задания формально не заявлены.

Более тридцати преподавателей — рекорд каталога. Практически это означает, что подобрать удобное время почти наверняка получится, а при смене расписания в середине года найдётся замена без потери темпа.

Возрастная рамка 11–14 лет здесь подобрана по содержанию, а не формально: игровой цикл и обработка событий требуют уверенного счёта и терпения, а в 11 лет ребёнок уже способен держать в голове структуру программы из нескольких файлов. Для младших у школы есть Minecraft с Python, где та же логика подаётся через постройки.

Школа оговаривает, что программа корректируется под темп группы. В годовом курсе это скорее плюс: если группа быстрее проходит синтаксис, больше времени остаётся на собственные проекты, а если медленнее — не приходится перескакивать через темы ради плана.

Практика и результат обучения

Практика — собственные игры на Pygame. Результат виден на каждом занятии: игра запускается, персонаж движется, очки считаются. Такой цикл обратной связи для 11–14 лет работает лучше любых упражнений.

Результат — уверенный Python и понимание архитектуры игры. Школа не обещает профессии геймдева, и это честно: на Pygame коммерческие игры почти не делают, библиотека учебная. Но именно как учебная она лучшая: код пишется руками, а не собирается мышкой в редакторе движка, поэтому понимание остаётся. Критериев оценки проектов и требований к финальной игре в описании нет.

Какой документ выдают

По окончании курса ученик получает именной сертификат от CODDY. Это документ школы: государственного статуса у него нет, квалификацию он не присваивает. Практическим результатом остаются сами игры и код, а оплата обучения по лицензии даёт семье право на социальный налоговый вычет.

Сведения о лицензии школы

Образовательную деятельность ведёт ИП Селендеева Оксана Николаевна, ИНН 212901700606, ОГРНИП 319774600370226, Москва, Нижний Сусальный переулок, д. 5, стр. 19. Лицензии № Л035-01298-77/00180272 и № Л035-01298-77/00737062 действуют с 16 ноября 2021 года и проверяются в реестре Рособрнадзора.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Более тридцати преподавателей — самый большой состав в каталоге школы.
  • Python и Pygame бесплатны: домашняя практика не требует лицензий и вложений.
  • Учебный год и 72 часа — достаточно для игры с уровнями, а не только для демо.
  • Язык совпадает со школьной информатикой и ЕГЭ, поэтому курс работает и на экзамен.
  • Код пишется вручную, а не собирается в редакторе движка — понимание остаётся.

Минусы

  • Pygame — учебная библиотека: коммерческие игры на ней почти не делают.
  • Своей цены страница курса не показывает — ориентир из каталога «Учи.Онлайн» 8 080 ₽ в месяц.
  • Поурочный план доступен только по заявке, состав тем по месяцам заранее не виден.
  • Преподаватели названы выборочно, полного списка на странице нет.
  • Критерии оценки финальной игры не заданы.

Кому подойдёт курс

Первый адресат — подросток, который хочет делать игры и готов для этого писать код. Pygame даёт именно такой опыт: без визуального конструктора, зато с полным пониманием, что происходит внутри.

Второй сценарий — ученик, которому предстоит информатика в профильном классе или ЕГЭ. Python здесь основной язык, и год игровой практики даёт беглость, которой не добиться на школьных уроках.

Третий — дети, уже прошедшие Minecraft с Python или Scratch: это логичное продолжение, где знакомая логика применяется в собственном проекте.

Меньше подойдёт курс тем, кто мечтает о трёхмерных играх с реалистичной графикой: для этого у школы есть Unity и Unreal Engine. И если ребёнок ждёт быстрый результат за месяц, стоит учесть, что первые модули уходят на язык, а игры появляются позже.

Вывод: стоит ли учиться?

Программирование игр на Python — одна из самых сбалансированных программ каталога: бесплатные инструменты, полезный для школы язык, игровая мотивация и рекордный выбор преподавателей. За учебный год подросток получает и навык программирования, и собственные игры, которые можно показать.

Перед стартом запросите подробную программу и уточните цену модуля в своём городе. Это единственные открытые вопросы — содержательно курс делает главное: учит писать код, а не собирать игру из готовых блоков.

Источники

История обновленийОбновлены сведения о курсе.
Связанные материалы

Больше о программировании