Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Курс Blender 3D в МШП: 10 занятий, 15 часов, от скульптинга до рендера

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость3 000 ₽ 17 900 ₽
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 04.09.2026
Посмотреть цену курса
КатегорияОчные курсы

Курс Blender 3D в Международной школе профессий — программа на пять недель из десяти занятий и пятнадцати академических часов: от простых объектов и модификаторов через скульптинг и создание персонажа к анимации, свету и рендеру.

В отличие от соседнего курса по 3DS Max, здесь цикл доведён до готовой картинки, а сам Blender бесплатен. Разбираем программу и проверяем цену, которая в каталоге и на сайте расходится.

Программа обучения

Десять занятий: простые объекты и инструменты, модификаторы, материалы и текстуры, скульптинг, создание персонажа, текстурирование персонажа, анимация, свет и камеры, рендер и визуализация, топология и продажа моделей.

Это полный производственный цикл, а не набор приёмов. Ключевое отличие от коротких курсов моделирования в том, что программа не обрывается на построении формы: материалы, свет, камеры и рендер здесь есть, а значит, на выходе получается изображение, которое можно показать.

Два занятия подряд на персонажа — скульптинг и текстурирование — говорят о выбранном приоритете. Персонажка сложнее предметного моделирования и востребована в играх и анимации, так что акцент оправдан, хотя четырёх академических часов на неё всё равно мало.

Последнее занятие про топологию и продажу моделей — редкая для коротких курсов тема и, пожалуй, самая практичная. Топология определяет, годится ли модель для анимации и примут ли её на сток, а разговор о продаже переводит хобби в заработок.

Преподаватели курса

Ведёт программу одна преподавательница — Дарина Симонян, графический дизайнер и наставник школы с опытом более пяти лет.

Профиль обозначен как графический дизайн, а не как трёхмерная графика, и это несовпадение стоит учитывать: скульптинг персонажей, топология и рендер — специализированные области. Пять лет опыта для десяти занятий достаточно, но по блокам про персонажа и топологию уместно уточнить, на каких собственных работах преподаватель их строит.

Как проходит обучение

Формат дистанционный, по каждому модулю выполняется практическое задание с оценкой наставника. Требования к оборудованию на странице не указаны.

Для Blender это существенный пробел. Скульптинг и особенно рендер нагружают машину сильнее, чем любой другой этап: сцена с персонажем и освещением может считаться десятки минут на слабой видеокарте. Уточните рекомендуемую конфигурацию до оплаты.

Зато сам софт бесплатен и открыт — в отличие от 3DS Max, здесь не возникает ни расходов на лицензию, ни вопросов с её получением. Для входа в трёхмерную графику это весомый аргумент в пользу Blender.

Сроки, нагрузка и поддержка

Пять недель и пятнадцать академических часов дают три часа в неделю. Десять занятий за пять недель — две встречи в неделю.

Трёхмерная графика осваивается временем за клавиатурой, а не количеством лекций. Пятнадцать часов аудиторной работы разумно умножать минимум на два за счёт самостоятельной практики, иначе к блоку про персонажа вы подойдёте, не закрепив базовые инструменты.

Общая рамка по школе помогает читать предложение трезвее. Международная школа профессий на рынке с 2010 года, прежде носила название СПбШТ, в описании упомянуты пятьдесят филиалов и более семидесяти тысяч выпускников. Программ в каталоге порядка девяноста, и устроены они как набор конструктора: короткие курсы служат модулями для пакетов. Отсюда и главный практический совет — считать цену академического часа, а не месячный платёж.

Практика и результат обучения

По каждому модулю предусмотрено практическое задание с оценкой наставника; в описании заявлено формирование портфолио с прицелом на продажу моделей.

Связка портфолио и стоков — правильная цель для этого уровня. Продажа моделей на площадках не требует репутации и опыта: там смотрят на саму модель, её топологию и текстуры. То есть выпускник курса теоретически может начать зарабатывать сразу.

Уточните состав итогового портфолио: сколько работ и какого типа. Один персонаж с текстурами и рендером весит больше десяти простых объектов, и от ответа зависит, с чем вы выйдете.

Какой документ выдают

Выдают персональный сертификат. Документ внутренний, школьный.

В трёхмерной графике документы не имеют значения совсем: работу получают по портфолио и тестовому заданию. Это тот случай, когда отсутствие государственного диплома не является потерей.

Здесь важное расхождение. На сайте школы указаны 37 500 ₽ полной стоимости, 22 500 ₽ со скидкой 40% и рассрочка 3 800 ₽ в месяц. Каталог u4i показывает 3 000 ₽ в месяц и 17 900 ₽ — то есть цены в каталоге ниже сайтовых примерно на четверть. При оплате ориентируйтесь на цифры со страницы курса и уточняйте их у школы. Исходя из сайтовой цены, академический час обходится в 1 500 ₽.

Сведения о лицензии школы

Образовательную деятельность ведёт индивидуальный предприниматель Гладков Михаил Алексеевич (ИНН 366605727800, ОГРНИП 310366834700044). Лицензия № Л035-01244-36/00229403 выдана 26 ноября 2021 года Департаментом образования, науки и молодёжной политики Воронежской области; адрес осуществления деятельности — Воронеж, улица Карла Маркса, дом 67. Лицензия распространяется на дополнительное образование детей и взрослых. Разница между вывеской и правовой формой заметна: школа позиционируется как международная сеть из пятидесяти филиалов, а договор заключается с воронежским ИП. Требованиям это не противоречит, но сторону договора стоит проверить самостоятельно.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Полный цикл за десять занятий: от объектов до рендера и продажи моделей
  • Blender бесплатен — расходов на лицензию и вопросов с её получением не возникает
  • Два занятия на персонажа: скульптинг и текстурирование отдельными блоками
  • Отдельное занятие по топологии и выходу на стоки — редкая тема для коротких курсов
  • Практическое задание с оценкой наставника по каждому из десяти модулей

Минусы

  • Каталожная цена ниже сайтовой примерно на четверть — расхождение нужно прояснить
  • Профиль преподавателя указан как графический дизайн, а не трёхмерная графика
  • Требования к видеокарте и памяти не названы, хотя рендер требователен к железу
  • Состав итогового портфолио не описан
  • Пятнадцати часов на цикл от объектов до персонажа и анимации мало

Кому подойдёт курс

Лучше всего программа подходит тем, кто входит в трёхмерную графику с нуля и хочет сразу увидеть результат целиком. Доведённый до рендера цикл — главное её достоинство: вы не остаётесь с серой моделью во вьюпорте.

Вторыми по уместности идут люди, ищущие удалённый заработок без резюме и собеседований. Продажа моделей на стоках устроена именно так, и последнее занятие курса прямо об этом.

Третья группа — художники и иллюстраторы, добавляющие объём к своим средствам. Скульптинг для них ближе к привычной работе, чем полигональное моделирование, и Blender здесь удобнее прочих пакетов.

Обойти её стоит тому, кто целится в студийное производство игр или кино. Там требуется узкая специализация и объём практики, несопоставимый с пятнадцатью часами.

Вывод: стоит ли учиться?

По содержанию это лучший из коротких трёхмерных курсов каталога: цикл доведён до готовой картинки, персонажу отданы два занятия, а разговор о топологии и стоках даёт выпускнику понятный следующий шаг. Бесплатный софт снимает главный барьер входа.

До оплаты обязательно сверьте цену: каталог и сайт расходятся примерно на четверть, и правильной следует считать цифру со страницы курса. Заодно уточните требования к компьютеру — на слабой машине блок про рендер превратится в ожидание.

Источники

Материал носит информационный характер и не является публичной офертой. Стоимость, состав программы и условия выдачи документов школа может изменить — проверяйте актуальные данные на странице курса перед оплатой.

История обновленийОбновлены сведения о курсе.
Связанные материалы

Больше о дизайне