Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса «Создание волос в Houdini» от Skillbox

Курс «Создание волос в Houdini» онлайн-школы Skillbox охватывает не отдельный эффект, а весь путь от исходной модели до презентации работы. Студент начинает с референсов, выбора инструментов, импорта и очистки модели. Затем создаёт направляющие в Guide Groom, формирует основные и выбивающиеся пряди, добавляет седину и ломкие волоски, работает с усами, бородой, бровями и ресницами.

Автор: Александра СыщенкоАвтор об IT и профессиональном обучении · О редакции
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость18 728 ₽ 34 051 ₽от 3 121 ₽ в месяц
Динамика ценыЦена выросла на 546 ₽18 182 ₽18 728 ₽Обновлено 21.10.2026
  1. 18 182 ₽18 728 ₽
Посмотреть цену курса
Длительность1 месяц
КатегорияИгры

Курс «Создание волос в Houdini» от Skillbox посвящён полному груминг-пайплайну для CG-персонажа: от подготовки сцены и направляющих до шейдинга, рендера и экспорта в Unreal Engine 5. Обучение длится один месяц, включает 24 видеоматериала и завершается работой для ArtStation.

Главное о курсе

  • Продолжительность: 1 месяц.
  • Объём: 24 видеоматериала.
  • Основной инструмент: Houdini и система Guide Groom.
  • Темы: волосы, шерсть, брови, ресницы, борода, шейдинг и свет.
  • Экспорт: подготовка результата для Unreal Engine 5.
  • Итог: оформленный проект для публикации на ArtStation.

Что изучают

Студент начинает с референсов, выбора инструментов, импорта и очистки модели. Затем создаёт направляющие в Guide Groom, формирует основные и выбивающиеся пряди, добавляет седину и ломкие волоски, работает с усами, бородой, бровями и ресницами.

После груминга настраиваются материал, цвет, блики и освещение. Финальные блоки посвящены экспорту в UE5, рендеру, постобработке, сетке и тёрнтейблу. Программа охватывает не отдельный эффект, а весь путь от исходной модели до презентации работы.

Практика по техническому заданию

Курс имитирует работу с заказчиком: эксперт выдаёт правки и оценивает этапы производства. Для специалиста это полезно, потому что груминг приходится подстраивать под ограничения модели, рендера и игрового движка, а не только добиваться красивого кадра.

Итоговый проект можно разместить на ArtStation. Чтобы он убедительно показывал навык, стоит добавить крупные планы, сетку, направляющие, тёрнтейбл и краткое описание технических решений. Один финальный рендер не раскрывает качество пайплайна.

Преподаватель курса — Александр Швецов

Александр Швецов представлен как технический директор по рендеру в анимационной студии «Паровоз». На официальной странице указано, что он работал над вселенной «Лео и Тиг» и создавал шерсть персонажей для рекламных проектов Kinder и Delivery Club.

Опыт преподавателя напрямую связан с темой программы: волосы и шерсть должны одновременно выглядеть убедительно и соответствовать техническим ограничениям производства. Особенно ценны здесь комментарии к промежуточным этапам, а не только оценка готовой картинки.

Кому подойдёт обучение

Курс рассчитан на начинающих CG-художников и графических специалистов, которые хотят освоить отдельную специализацию. При этом месячный срок и узкая тема предполагают хотя бы базовое понимание 3D-сцены. Полный новичок без опыта моделирования и рендера потратит много времени на сопутствующие вопросы.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • узкая специализация на волосах и шерсти, а не общий обзор Houdini;
  • полный путь от подготовки модели до рендера и UE5;
  • практика строится вокруг технического задания и правок;
  • итог оформляется как проект для ArtStation;
  • преподаватель имеет производственный опыт в анимации.

Минусы

  • один месяц оставляет мало времени на освоение Houdini с абсолютного нуля;
  • для работы нужен производительный компьютер;
  • в программу не входит создание исходного персонажа;
  • одного проекта недостаточно для широкого CG-портфолио;
  • требования к версиям Houdini и UE5 стоит сверить до начала занятий.

Наш вывод

Курс имеет смысл как точечное усиление портфолио 3D-художника. Его сильная сторона — соединение художественного груминга с шейдингом, оптимизацией и экспортом в Unreal Engine. Начинающему лучше приходить с базовым пониманием 3D, тогда месяц можно потратить именно на волосы, а не на освоение навигации и устройства сцены.

Источники

История обновленийУ курса «Создание волос в Houdini» цена изменилась: 18 182 ₽ → 18 728 ₽. Также обновлены: прежняя стоимость, ежемесячный платёж.