Обзор курса «Создание волос в Houdini» от Skillbox
Курс «Создание волос в Houdini» онлайн-школы Skillbox охватывает не отдельный эффект, а весь путь от исходной модели до презентации работы. Студент начинает с референсов, выбора инструментов, импорта и очистки модели. Затем создаёт направляющие в Guide Groom, формирует основные и выбивающиеся пряди, добавляет седину и ломкие волоски, работает с усами, бородой, бровями и ресницами.
Содержание
Стоимость и формат обучения
Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.
Динамика ценыЦена выросла на 546 ₽18 182 ₽→18 728 ₽Обновлено 21.10.2026
18 182 ₽→18 728 ₽
Курс «Создание волос в Houdini» от Skillbox посвящён полному груминг-пайплайну для CG-персонажа: от подготовки сцены и направляющих до шейдинга, рендера и экспорта в Unreal Engine 5. Обучение длится один месяц, включает 24 видеоматериала и завершается работой для ArtStation.
Главное о курсе
- Продолжительность: 1 месяц.
- Объём: 24 видеоматериала.
- Основной инструмент: Houdini и система Guide Groom.
- Темы: волосы, шерсть, брови, ресницы, борода, шейдинг и свет.
- Экспорт: подготовка результата для Unreal Engine 5.
- Итог: оформленный проект для публикации на ArtStation.
Что изучают
Студент начинает с референсов, выбора инструментов, импорта и очистки модели. Затем создаёт направляющие в Guide Groom, формирует основные и выбивающиеся пряди, добавляет седину и ломкие волоски, работает с усами, бородой, бровями и ресницами.
После груминга настраиваются материал, цвет, блики и освещение. Финальные блоки посвящены экспорту в UE5, рендеру, постобработке, сетке и тёрнтейблу. Программа охватывает не отдельный эффект, а весь путь от исходной модели до презентации работы.
Практика по техническому заданию
Курс имитирует работу с заказчиком: эксперт выдаёт правки и оценивает этапы производства. Для специалиста это полезно, потому что груминг приходится подстраивать под ограничения модели, рендера и игрового движка, а не только добиваться красивого кадра.
Итоговый проект можно разместить на ArtStation. Чтобы он убедительно показывал навык, стоит добавить крупные планы, сетку, направляющие, тёрнтейбл и краткое описание технических решений. Один финальный рендер не раскрывает качество пайплайна.
Преподаватель курса — Александр Швецов
Александр Швецов представлен как технический директор по рендеру в анимационной студии «Паровоз». На официальной странице указано, что он работал над вселенной «Лео и Тиг» и создавал шерсть персонажей для рекламных проектов Kinder и Delivery Club.
Опыт преподавателя напрямую связан с темой программы: волосы и шерсть должны одновременно выглядеть убедительно и соответствовать техническим ограничениям производства. Особенно ценны здесь комментарии к промежуточным этапам, а не только оценка готовой картинки.
Кому подойдёт обучение
Курс рассчитан на начинающих CG-художников и графических специалистов, которые хотят освоить отдельную специализацию. При этом месячный срок и узкая тема предполагают хотя бы базовое понимание 3D-сцены. Полный новичок без опыта моделирования и рендера потратит много времени на сопутствующие вопросы.
Плюсы и минусы
Плюсы
- узкая специализация на волосах и шерсти, а не общий обзор Houdini;
- полный путь от подготовки модели до рендера и UE5;
- практика строится вокруг технического задания и правок;
- итог оформляется как проект для ArtStation;
- преподаватель имеет производственный опыт в анимации.
Минусы
- один месяц оставляет мало времени на освоение Houdini с абсолютного нуля;
- для работы нужен производительный компьютер;
- в программу не входит создание исходного персонажа;
- одного проекта недостаточно для широкого CG-портфолио;
- требования к версиям Houdini и UE5 стоит сверить до начала занятий.
Наш вывод
Курс имеет смысл как точечное усиление портфолио 3D-художника. Его сильная сторона — соединение художественного груминга с шейдингом, оптимизацией и экспортом в Unreal Engine. Начинающему лучше приходить с базовым пониманием 3D, тогда месяц можно потратить именно на волосы, а не на освоение навигации и устройства сцены.
Источники
- Официальная страница курса «Создание волос в Houdini» — срок, программа, инструменты, проект и преподаватель; проверено 8 сентября 2026 года.