Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса «Разработка игр на Unity» от Брунояма

Курс «Разработка игр на Unity» от Брунояма — программа на шесть месяцев: 13 основных модулей и бонусный, больше 40 уроков, больше 30 практических задач и два проекта для портфолио. Шесть месяцев на больше чем 40 уроков — примерно два занятия в неделю плюс задачи.

Автор: редакция Учи.ОнлайнОтветственный редактор: Дмитрий Игнатьев
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость73 900 ₽
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 23.10.2026
Посмотреть цену курса
КатегорияКурсы программирования

Курс «Разработка игр на Unity» от Брунояма — программа на шесть месяцев: 13 основных модулей и бонусный, больше 40 уроков, больше 30 практических задач и два проекта для портфолио. Формат записанный, темп свободный. Ведут курс Максим Киряков, арт-лид инди-компании Floruit, и Алексей Пивоваров, разработчик LATOKEN с опытом на C++, C#, Python и Java. Цена в каталоге — 73 900 ₽, это тариф «Оптимальный» со скидкой до 50% до 23 сентября; базовый стоит 38 900 ₽, «Плюс» — 95 900 ₽.

Больше 40 уроков за 73 900 ₽ — около 1 848 ₽ за занятие, при этом на тарифе «Оптимальный» заявлены четыре личные сессии с наставником и чат без ограничений по числу вопросов. Для разработки на движке последнее важнее, чем кажется: большая часть времени новичка уходит на ошибки, которые опытный человек объясняет за минуту.

Программа обучения

Начало — интерфейс Unity и основы C#: типы, условия, циклы, методы, классы. Язык здесь не отдельный курс, а инструмент: синтаксис разбирается ровно в объёме, нужном для скриптов поведения объектов.

Дальше устройство сцены: объекты и компоненты, префабы, трансформации, физика, коллизии, триггеры. Затем управление и ввод: обработка нажатий, движение персонажа, камера. Это модули, после которых появляется первое играбельное.

Следующие блоки — анимация и состояния персонажа, интерфейс игры, звук, сохранение прогресса, работа со сценами и уровнями. Отдельно разбираются двумерные и трёхмерные проекты: подходы там различаются, и курс закрывает оба.

Ближе к концу — оптимизация и профилирование, сборка проекта под платформы, публикация. Завершают программу два портфолио-проекта и бонусный карьерный модуль. 13 модулей за шесть месяцев — насыщенный темп; чего в описании нет — сетевого мультиплеера и работы с серверной частью, а это частый запрос, и его отсутствие стоит учитывать.

Преподаватели курса

Алексей Пивоваров — разработчик LATOKEN с опытом на четырёх языках, включая C#, ведёт техническую часть. Для курса по движку профиль подходящий: Unity требует не только знания API, но и общих привычек программирования, которых у самоучек обычно не хватает.

Максим Киряков — арт-лид инди-компании Floruit. Его участие закрывает визуальную сторону: как ассеты попадают в сцену, что делает картинку целостной, где графика упирается в производительность. Для инди-разработки, где один человек часто отвечает и за код, и за вид игры, это полезное дополнение.

Двое преподавателей на больше чем 40 уроков — компактный состав; распределение тем между ними на странице не раскрыто, и при выборе это стоит уточнить. Формат записанный, но наставник доступен в чате без ограничений по числу вопросов, а на тарифе «Оптимальный» есть четыре личные сессии — для разработки это ближе к сопровождению, чем к обычной проверке заданий.

Как проходит обучение

Курс идёт в записи и без расписания; на тарифах «Оптимальный» и «Плюс» материалы с обновлениями остаются бессрочно, а поддержка длится год после выпуска. Для движка, который обновляется ежегодно, доступ с обновлениями — практичное условие.

Базовый тариф за 38 900 ₽ даёт уроки и задания без проверки, с доступом на время курса. Разница с «Оптимальным» — 35 000 ₽, и она включает наставника, четыре личные сессии, два проекта, удостоверение и карьерную поддержку. Для программирования игр эта доплата работает: без разбора код растёт хаотично, и через месяц в своём же проекте становится трудно ориентироваться.

Тариф «Плюс» за 95 900 ₽ добавляет расширенное сопровождение и портфолио; разница с «Оптимальным» — 22 000 ₽. Практический момент, который стоит проверить заранее: Unity бесплатен для личного использования до определённого порога дохода, но для сборки под некоторые платформы и для ассетов из магазина могут понадобиться отдельные расходы, а на странице курса это не оговорено.

Сроки, нагрузка и поддержка

Шесть месяцев на больше чем 40 уроков — примерно два занятия в неделю плюс задачи. Практика здесь занимает основное время: собрать механику по уроку можно быстро, а довести её до работы без ошибок — существенно дольше.

Оплата — разово или беспроцентной рассрочкой на 24 месяца: 1 620 ₽ на базовом, 3 079 ₽ на «Оптимальном», 3 995 ₽ на «Плюсе». Проверка расчёта: 3 079 × 24 = 73 896 ₽ при цене 73 900 ₽, 1 620 × 24 = 38 880 ₽, 3 995 × 24 = 95 880 ₽. Переплаты нет.

Вернуть деньги можно в течение 30 дней на тарифах «Оптимальный» и «Плюс», на базовом — в течение трёх дней после оплаты. Налоговый вычет 13% при цене 73 900 ₽ возвращает около 9 607 ₽, фактическая стоимость опускается примерно до 64 293 ₽. Отдельной гарантии трудоустройства программа не заявляет, и для игровой разработки это честно: вход здесь идёт через портфолио и инди-проекты чаще, чем через вакансии.

Практика и результат обучения

Больше 30 задач и два проекта — хорошее соотношение: мелкие задачи ставят отдельные механики, а проекты заставляют собрать их вместе и довести до играбельного состояния. Второй проект особенно ценен, потому что первый обычно получается учебным, а на втором появляется собственное решение.

Ценность добавляют модули по оптимизации и сборке: игра, которая работает у автора и тормозит у всех остальных, встречается постоянно, и профилирование — тот навык, который отличает законченный проект от прототипа.

Реалистичная оценка результата — уровень начинающего Unity-разработчика с двумя проектами, которые можно показать. Дальше многое зависит от участия в геймджемах и командных проектах: в этой области репутация складывается из выпущенных игр, а не из пройденных программ, и год поддержки после курса здесь помогает больше, чем сам диплом.

Какой документ выдают

Выпускники тарифов «Оптимальный» и «Плюс» получают сертификат школы и удостоверение о повышении квалификации по государственной лицензии; базовый тариф идёт без проверки работ, и документом там остаётся сертификат. Удостоверение требует среднего профессионального или высшего образования и пройденной аттестации и даёт право на налоговый вычет 13%. В игровой разработке смотрят на проекты и код, поэтому документ здесь чисто формальный.

Сведения о лицензии школы

Обучение проводит ООО «Бруноям», ИНН 7840502496, КПП 783801001, ОГРН 1147847057071, адрес: 190031, Санкт-Петербург, Спасский переулок, дом 14/35, литера А, помещение 64-Н, офис 21, директор — Пузиков Сергей Александрович. Образовательная деятельность ведётся по лицензии № Л035-01271-78/00177906 от 4 августа 2017 года. Сроки возврата по каждому тарифу и правила поддержки после выпуска зафиксированы в оферте школы.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Четыре личные сессии с наставником и чат без ограничений по числу вопросов на тарифе «Оптимальный»
  • Больше 40 уроков и больше 30 задач — около 1 848 ₽ за занятие при цене 73 900 ₽
  • Два проекта для портфолио, а не один выпускной
  • Бессрочный доступ с обновлениями плюс год поддержки после окончания
  • Рассрочка 3 079 ₽ × 24 месяца = 73 896 ₽ при цене 73 900 ₽, без переплаты

Минусы

  • Сетевой мультиплеер и серверная часть в программе не описаны
  • Двое преподавателей на больше чем 40 уроков — распределение тем не раскрыто
  • Возможные расходы на ассеты и сборку под отдельные платформы не оговорены
  • На базовом тарифе за 38 900 ₽ код не проверяется, возврат — три дня
  • Гарантии трудоустройства программа не заявляет

Кому подойдёт курс

Курс подойдёт новичку, который хочет делать игры и готов разбираться с кодом: язык здесь подаётся прикладно, а результат виден на экране, что заметно облегчает обучение программированию.

Подойдёт он и разработчику с другого стека, которому интересна игровая разработка: базовые модули пройдут быстро, а ценность сосредоточена в работе со сценой, анимацией, оптимизацией и сборкой.

Полезен курс и геймдизайнеру, который хочет проверять свои замыслы сам: собранный прототип убеждает студию сильнее, чем документ с описанием механики.

Меньше подойдёт курс тому, кто целится в крупные студийные проекты с сетевой частью: мультиплеера в программе нет, и этот блок придётся добирать отдельно. И тем, кто ждёт гарантированного трудоустройства — здесь его не обещают.

Вывод: стоит ли учиться?

За 73 900 ₽ и шесть месяцев курс проводит от интерфейса Unity и основ C# до сборки и публикации: физика и управление, анимация и интерфейс, звук и сохранения, двумерные и трёхмерные проекты, оптимизация, больше 30 задач и два проекта, с наставником, бессрочным доступом и годом поддержки. Рассрочка идёт без переплаты, вычет опускает фактическую цену примерно до 64 293 ₽.

До оплаты стоит уточнить два момента: есть ли в записях темы сетевой игры, если она вам нужна, и какие расходы за пределами курса могут понадобиться на ассеты и сборку. Тариф «Оптимальный» здесь выглядит осмысленным минимумом — личные сессии и чат наставника дают в разработке больше, чем любые материалы.

Источники

История обновленийОбновлены сведения о курсе.
Связанные материалы

Больше о программировании