Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса «3D-моделирование PRO + нейросети» для детей

«3D-моделирование ПРО» — курс онлайн-школы Skillbox. Первая ступень посвящена анимации: ребёнок начинает с 2D, переходит к трёхмерным сценам, осваивает более сложные приёмы и делает мультфильм по своей задумке. Бонусный блок знакомит с GigaChat, Шедеврумом, Kandinsky и Flux, а также с созданием AI-презентаций в Figma и базовыми вопросами авторских прав.

Автор: Александра СыщенкоАвтор об IT и профессиональном обучении · О редакции
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость107 343 ₽ 165 143 ₽от 6 709 ₽ в месяц
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 23.10.2026
Посмотреть цену курса
Длительность16 месяцев
КатегорияДля детей

Курс «3D-моделирование PRO + нейросети» от Skillbox Kids рассчитан на детей 10–15 лет и объединяет анимацию, моделирование в Blender и знакомство с генеративными инструментами. Учебный путь длится 16 месяцев: 64 основных урока и 17 проектов дополняются десятью занятиями по нейросетям.

Главное о курсе

  • Возраст: 10–15 лет, ориентир — 5–9 классы.
  • Продолжительность: 16 месяцев.
  • Объём: 10 модулей, 64 основных урока и 10 уроков по нейросетям.
  • Практика: 17 проектов.
  • Результат: сертификат и набор собственных анимационных и 3D-работ.

Как устроена траектория

Первая ступень посвящена анимации: ребёнок начинает с 2D, переходит к трёхмерным сценам, осваивает более сложные приёмы и делает мультфильм по своей задумке. Завершает этап командная работа — важная часть курса, потому что она учит обсуждать идею, распределять задачи и собирать общий результат.

Вторая ступень переносит ученика в Blender. Здесь разбираются моделирование, текстуры, рендер, создание персонажа, анимация и нодовая система. Бонусный блок знакомит с GigaChat, Шедеврумом, Kandinsky и Flux, а также с созданием AI-презентаций в Figma и базовыми вопросами авторских прав.

Преподаватели курса

В команде есть специалисты по разным частям программы. Роман Артюхин — 3D-художник с опытом более восьми лет, работавший в Owlcat Games и Playrix. Георгий Сергеев — арт-лид LowBatteryGames и CG-художник, а Валентин Савинов — Lead 3D-художник Not Friendly Games. Также занятия ведут преподаватели детских IT-программ и специалисты по Blender, Unity, анимации и цифровому дизайну.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • 16 месяцев дают ребёнку время пройти путь от простой анимации до законченной модели в Blender;
  • 17 проектов позволяют регулярно видеть собственный прогресс;
  • командный модуль развивает совместную работу, а не только владение программой;
  • нейросети изучаются вместе с авторскими правами и проверкой результата;
  • преподаватели имеют опыт в игровой графике, анимации и обучении детей.

Минусы

  • длинная программа требует устойчивого интереса ребёнка на протяжении 16 месяцев;
  • для работы в Blender нужен компьютер с подходящей производительностью;
  • десять занятий по нейросетям дают знакомство, а не глубокое понимание моделей;
  • возрастной диапазон широкий, поэтому темп группы может различаться для ученика 10 и 15 лет;
  • ценность проектов зависит от того, насколько ребёнок делает их сам, а не повторяет действия преподавателя.

Наш вывод

Курс подойдёт ребёнку, которого интересует не просто игра, а создание собственных персонажей, сцен и мультфильмов. Сильная сторона программы — длинная последовательность от анимации к Blender и командному проекту. Перед покупкой полезно пройти бесплатный урок: он поможет понять, выдерживает ли ребёнок 60–90 минут работы за компьютером и действительно ли хочет заниматься 3D дольше года.

Источники

История обновленийОбновлены сведения о курсе.
Связанные материалы

Больше о дизайне