Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса «Концепт-арт в играх» от Skillbox

Курс «Концепт-арт в играх» от Skillbox учит проектировать визуальный образ игрового мира, а не просто делать отдельные иллюстрации. За четыре месяца студент создаёт концепт локации, ключевого персонажа и сюжетный кейфрейм, используя рисунок и 3D-заготовки. Локация проходит путь от идеи и эскиза до 3D-блокаута, детализации и финального концепта.

Автор: Александра СыщенкоАвтор об IT и профессиональном обучении · О редакции
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость51 500 ₽ 93 636 ₽от 2 146 ₽ в месяц
Динамика ценыЦена выросла на 1 500 ₽50 000 ₽51 500 ₽Обновлено 21.10.2026
  1. 50 000 ₽51 500 ₽
Посмотреть цену курса
Длительность4 месяца
КатегорияИгры

Курс «Концепт-арт в играх» от Skillbox учит проектировать визуальный образ игрового мира, а не просто делать отдельные иллюстрации. За четыре месяца студент создаёт концепт локации, ключевого персонажа и сюжетный кейфрейм, используя рисунок и 3D-заготовки.

Главное о курсе

  • Продолжительность: 4 месяца.
  • Объём: 12 тематических модулей.
  • Аудитория: 2D- и 3D-художники.
  • Техники: китбашинг, фотобашинг, овербашинг и оверпейнт.
  • Практика: локация, персонаж и кейфрейм.
  • Доступ: материалы остаются после обучения.

Три линии портфолио

Локация проходит путь от идеи и эскиза до 3D-блокаута, детализации и финального концепта. Такой порядок помогает сначала решить композицию и масштаб, а уже затем тратить время на поверхности и атмосферу. В персонажном блоке студент повторяет фигуру, пластическую анатомию, портрет и драпировки, после чего разрабатывает эскизы главного героя.

Финальный кейфрейм должен передать событие и настроение через сцену. Здесь соединяются дизайн персонажа, окружение, свет и композиция. Это полезная задача для портфолио, потому что показывает не только отдельный объект, но и способность визуально рассказать часть истории.

Преподаватель курса — Иван Онохин

Иван Онохин — независимый концепт-художник. На странице курса указано, что он создавал персонажей и оружие для Call of Duty, космические корабли для StarFinder и концепты для инди-проекта Cognition Method. Его опыт соответствует программе, где нужно работать и с героями, и с предметами, и с крупными игровыми сценами.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • три проекта показывают разные типы задач концепт-художника;
  • 3D-блокаут используется для ускорения композиции, а не как отдельная цель;
  • курс связывает дизайн героя с локацией и сюжетным кейфреймом;
  • преподаватель работал над крупной игрой и независимыми проектами;
  • комьюнити GameBox даёт доступ к вебинарам и базе знаний.

Минусы

  • без базового рисунка фигуры и перспективы темп будет высоким;
  • короткий курс GameBox не включает всю командную практику большой профессии;
  • три работы не заменяют портфолио, адаптированное под конкретную студию;
  • быстрые техники не исправляют слабую композицию и дизайн;
  • страница не указывает обязательное программное обеспечение и требования к компьютеру.

Наш вывод

Курс стоит рассматривать 2D-художнику, которому нужно освоить 3D-блокаут и собрать несколько связанных игровых концептов, либо 3D-художнику, желающему укрепить рисунок и визуальное повествование. Самая сильная часть — последовательность «локация — персонаж — кейфрейм». Абсолютному новичку разумнее сначала освоить рисунок, свет и перспективу.

Источники

История обновленийУ курса «Концепт-арт в играх» цена изменилась: 50 000 ₽ → 51 500 ₽. Также обновлены: прежняя стоимость, ежемесячный платёж.