Обзор курса «Создание игровой локации» от Skillbox
Курс «Создание игровой локации» от Skillbox имитирует заказ на окружение: студент получает техническое задание, собирает блокаут, ландшафт и модульные ассеты, настраивает атмосферу и сдаёт финальный ролик. Сначала студент разбирает ТЗ, планирует сроки и собирает блокаут. Первая проверка нужна до детальной работы: заказчик оценивает композицию и масштаб, когда изменения ещё недороги.
Содержание
Стоимость и формат обучения
Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.
Динамика ценыЦена выросла на 557 ₽18 564 ₽→19 121 ₽Обновлено 21.10.2026
18 564 ₽→19 121 ₽
Курс «Создание игровой локации» от Skillbox имитирует заказ на окружение: студент получает техническое задание, собирает блокаут, ландшафт и модульные ассеты, настраивает атмосферу и сдаёт финальный ролик. Работа длится месяц и проходит через три проверки заказчика-эксперта.
Главное о курсе
- Продолжительность: 1 месяц.
- Уровень: нужен опыт работы с 3D-моделями и текстурами.
- Движок: Unreal Engine 5.
- Технологии: блокаут, тайловые и тримовые текстуры, атлас, автоматериал ландшафта.
- Проверка: три согласования с заказчиком-экспертом.
- Итог: видео облёта и 3–4 статичных рендера локации.
Пайплайн построен вокруг согласований
Сначала студент разбирает ТЗ, планирует сроки и собирает блокаут. Первая проверка нужна до детальной работы: заказчик оценивает композицию и масштаб, когда изменения ещё недороги.
После согласования создаются реалистичный ландшафт и модульный ассет с использованием тримов, атласа и тайлов. Вторая проверка сравнивает результаты двух производственных подходов. Затем добавляются вода и дополнительные объекты, настраиваются свет и постобработка. Третья проверка посвящена готовому видео и статичным кадрам.
Преподаватель курса — Максим Курбанов
Максим Курбанов — ведущий 3D-специалист, технический художник и художник окружений студии «Винторог». На странице также указан его опыт соавтора программ по разработке игр в РАНХиГС, СурГУ и ВШЭ.
Показанные работы включают лесную сцену, порт и ограбление банка. Это соответствует курсу, где важны не отдельные ассеты, а цельная атмосфера и технически собранное окружение.
Плюсы и минусы
Плюсы
- одна локация проходит полный путь от ТЗ до финального рендера;
- три проверки стоят в точках, где обычно возникают дорогие переделки;
- есть тайлы, тримы, атлас и модульная сборка;
- студент осваивает ландшафт, воду, атмосферу и свет в Unreal Engine 5;
- готовое видео можно включить в портфолио художника окружений.
Минусы
- курс не предназначен для человека без опыта моделирования и текстурирования;
- месяц требует высокой готовности исходных навыков и регулярной работы;
- в программе не перечислены отдельные этапы оптимизации сцены под производительность;
- короткий курс даёт только базу Unreal Engine 5 для художника;
- командная практика GameBox с коммерческими заказами относится к большой профессии, а не автоматически к этому курсу.
Наш вывод
Курс подходит 3D-художнику, который умеет делать модели, но ещё не собирал цельное окружение по клиентскому процессу. Главная ценность — три согласования и работа по ТЗ. Новичку сначала нужны Maya или Blender, UV-развёртка и текстурирование, иначе месяц уйдёт на базовые операции.
Источники
- Официальная страница курса «Создание игровой локации» — требования, программа, проверки, результат и сведения о преподавателе; проверено 8 сентября 2026 года.