Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса «Продюсер игр» от Skillbox

Курс «Продюсер игр» от Skillbox рассматривает весь коммерческий цикл проекта: исследование рынка, концепцию, бизнес-план, команду, документы, релиз, продвижение и управление монетизацией. Затем составляет план, распределяет задачи, контролирует производство и работу команды, оформляет права, NDA и документацию для разработчиков. Вторая половина курса посвящена рекламе, PR, сообществу, подготовке релиза и издателям.

Автор: Александра СыщенкоАвтор об IT и профессиональном обучении · О редакции
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость45 063 ₽ 81 932 ₽от 3 755 ₽ в месяц
Динамика ценыЦена выросла на 1 313 ₽43 750 ₽45 063 ₽Обновлено 21.10.2026
  1. 43 750 ₽45 063 ₽
Посмотреть цену курса
Длительность3 месяца
КатегорияИгры

Курс «Продюсер игр» от Skillbox рассматривает весь коммерческий цикл проекта: исследование рынка, концепцию, бизнес-план, команду, документы, релиз, продвижение и управление монетизацией. Обучение длится три месяца и состоит из 18 тематических модулей.

Главное о курсе

  • Продолжительность: 3 месяца.
  • Программа: 18 модулей.
  • Темы: оценка проекта, производство, команда, юридические вопросы, маркетинг, PR и сообщество.
  • После релиза: аналитика показателей, издательская работа и корректировка монетизации.
  • GameBox: на коротком курсе доступны сообщество, вебинары и база знаний; командная практика относится к большой профессии.
  • Документ: сертификат установленного образца.

От концепции до передачи игры на оперирование

В начале студент исследует рынок, оценивает идею и выбирает модель монетизации. Затем составляет план, распределяет задачи, контролирует производство и работу команды, оформляет права, NDA и документацию для разработчиков.

Вторая половина курса посвящена рекламе, PR, сообществу, подготовке релиза и издателям. После запуска нужно анализировать показатели, корректировать монетизацию и передать проект на регулярное оперирование. Это отличает программу от обычного курса управления задачами.

Преподаватель курса — Алексей Пешехонов

Алексей Пешехонов — игровой продюсер, руководитель Blini Games и преподаватель менеджмента игровых проектов в Школе дизайна НИУ ВШЭ. На странице указан опыт в «Буке», Gaijin Entertainment, 2reallife и Wargaming.net, а также участие в World of Tanks и других играх.

Его опыт соответствует темам продюсирования и издательской работы. Домашние задания проверяют кураторы, поэтому объём прямого общения со спикером зависит от организации потока.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • курс охватывает игру до и после релиза;
  • есть отдельные модули по правам, NDA и проектной документации;
  • маркетинг разделён на рекламу, PR и работу с сообществом;
  • аналитика связана с решениями по монетизации;
  • преподаватель имеет опыт производства и преподавания игровых проектов.

Минусы

  • за три месяца 18 тем можно освоить только на вводном или среднем уровне;
  • страница не показывает единый итоговый проект и критерии его оценки;
  • доступ к командной разработке и заказам GameBox не входит автоматически в короткий курс;
  • программа не гарантирует коммерческий успех выпущенной игры;
  • новичку без опыта управления будет трудно проверить решения на живой команде.

Наш вывод

Курс подходит проджект-менеджеру, начинающему продюсеру или автору собственной игры, которому нужно увидеть полный цикл и перестать рассматривать релиз как финальную точку. Максимальную пользу получит студент с текущим проектом, на котором можно сразу посчитать рынок, бюджет и метрики.

Источники

История обновленийУ курса «Продюсер игр» цена изменилась: 43 750 ₽ → 45 063 ₽. Также обновлены: прежняя стоимость, ежемесячный платёж.