Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса «Геймдизайн. Концепт игры» от Skillbox

Курс «Геймдизайн. Концепт игры» от Skillbox учит превратить идею в документ, понятный команде разработки. За три месяца студент выполняет десять связанных работ: определяет аудиторию, проектирует механики и историю, выбирает инструменты, считает монетизацию и готовит план выхода на рынок. Вместо набора несвязанных упражнений студент постепенно описывает собственную игру.

Автор: Александра СыщенкоАвтор об IT и профессиональном обучении · О редакции
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость45 063 ₽ 81 932 ₽от 3 755 ₽ в месяц
Динамика ценыЦена выросла на 1 313 ₽43 750 ₽45 063 ₽Обновлено 21.10.2026
  1. 43 750 ₽45 063 ₽
Посмотреть цену курса
Длительность3 месяца
КатегорияИгры

Курс «Геймдизайн. Концепт игры» от Skillbox учит превратить идею в документ, понятный команде разработки. За три месяца студент выполняет десять связанных работ: определяет аудиторию, проектирует механики и историю, выбирает инструменты, считает монетизацию и готовит план выхода на рынок.

Главное о курсе

  • Продолжительность: 3 месяца.
  • Практика: 10 работ, из которых складывается итоговый дизайн-документ.
  • Уровень: опыт в геймдизайне не требуется.
  • Темы: идея, аудитория, механики, нарратив, экономика, баланс и продвижение.
  • Инструменты: Google Docs и Google Sheets.
  • Партнёр: игровая студия «Винторог».

Каждое задание дополняет один концепт

Вместо набора несвязанных упражнений студент постепенно описывает собственную игру. Сначала формулирует идею и целевую аудиторию, затем проектирует механики, мир и способ подачи истории. После этого анализирует экономику, монетизацию и путь продукта на рынок.

Финальный документ фиксирует место и время действия, игровой процесс, основные механики, аудиторию и план заработка. Он не является готовой игрой, зато позволяет проверить замысел до затрат на разработку и объяснить его программистам, художникам или инвестору.

Преподаватели курса — Денис Поздняков и Илья Иванов

Денис Поздняков — совладелец студий «Винторог» и Contrast Games, преподаватель НИУ ВШЭ и ментор отраслевых программ. Илья Иванов работает ведущим геймдизайнером в тех же студиях.

Партнёр показывает более 30 проектов, включая коммерческие и образовательные игры. Это помогает разбирать концепт как производственный документ, а не литературное описание идеи.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • десять заданий последовательно собираются в один проект;
  • программа начинается с аудитории и заканчивается рынком;
  • есть механики, нарратив, экономика и монетизация;
  • для старта не требуется программирование;
  • курс создан вместе с действующей игровой студией.

Минусы

  • итогом является концепт, а не игровой прототип;
  • оценить механику без плейтеста сложнее, чем по работающему билду;
  • три месяца не заменяют полную подготовку геймдизайнера;
  • обратная связь приходит от кураторов, а прямое участие спикеров ограничено;
  • доступ к командной практике GameBox зависит от выбранной большой программы и отбора.

Наш вывод

Курс подходит новичку, который хочет проверить идею и научиться объяснять её команде. Его сильная сторона — единый дизайн-документ. Следующий разумный шаг после курса — собрать маленький прототип ключевой механики и проверить его на игроках.

Источники

История обновленийУ курса «Геймдизайн. Концепт игры» цена изменилась: 43 750 ₽ → 45 063 ₽. Также обновлены: прежняя стоимость, ежемесячный платёж.
Связанные материалы

Больше о дизайне