Курс Blender 3D в МШП: 10 занятий, 15 часов, от скульптинга до рендера
Содержание
Стоимость и формат обучения
Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.
Курс Blender 3D в Международной школе профессий — программа на пять недель из десяти занятий и пятнадцати академических часов: от простых объектов и модификаторов через скульптинг и создание персонажа к анимации, свету и рендеру.
В отличие от соседнего курса по 3DS Max, здесь цикл доведён до готовой картинки, а сам Blender бесплатен. Разбираем программу и проверяем цену, которая в каталоге и на сайте расходится.
Программа обучения
Десять занятий: простые объекты и инструменты, модификаторы, материалы и текстуры, скульптинг, создание персонажа, текстурирование персонажа, анимация, свет и камеры, рендер и визуализация, топология и продажа моделей.
Это полный производственный цикл, а не набор приёмов. Ключевое отличие от коротких курсов моделирования в том, что программа не обрывается на построении формы: материалы, свет, камеры и рендер здесь есть, а значит, на выходе получается изображение, которое можно показать.
Два занятия подряд на персонажа — скульптинг и текстурирование — говорят о выбранном приоритете. Персонажка сложнее предметного моделирования и востребована в играх и анимации, так что акцент оправдан, хотя четырёх академических часов на неё всё равно мало.
Последнее занятие про топологию и продажу моделей — редкая для коротких курсов тема и, пожалуй, самая практичная. Топология определяет, годится ли модель для анимации и примут ли её на сток, а разговор о продаже переводит хобби в заработок.
Преподаватели курса
Ведёт программу одна преподавательница — Дарина Симонян, графический дизайнер и наставник школы с опытом более пяти лет.
Профиль обозначен как графический дизайн, а не как трёхмерная графика, и это несовпадение стоит учитывать: скульптинг персонажей, топология и рендер — специализированные области. Пять лет опыта для десяти занятий достаточно, но по блокам про персонажа и топологию уместно уточнить, на каких собственных работах преподаватель их строит.
Как проходит обучение
Формат дистанционный, по каждому модулю выполняется практическое задание с оценкой наставника. Требования к оборудованию на странице не указаны.
Для Blender это существенный пробел. Скульптинг и особенно рендер нагружают машину сильнее, чем любой другой этап: сцена с персонажем и освещением может считаться десятки минут на слабой видеокарте. Уточните рекомендуемую конфигурацию до оплаты.
Зато сам софт бесплатен и открыт — в отличие от 3DS Max, здесь не возникает ни расходов на лицензию, ни вопросов с её получением. Для входа в трёхмерную графику это весомый аргумент в пользу Blender.
Сроки, нагрузка и поддержка
Пять недель и пятнадцать академических часов дают три часа в неделю. Десять занятий за пять недель — две встречи в неделю.
Трёхмерная графика осваивается временем за клавиатурой, а не количеством лекций. Пятнадцать часов аудиторной работы разумно умножать минимум на два за счёт самостоятельной практики, иначе к блоку про персонажа вы подойдёте, не закрепив базовые инструменты.
Общая рамка по школе помогает читать предложение трезвее. Международная школа профессий на рынке с 2010 года, прежде носила название СПбШТ, в описании упомянуты пятьдесят филиалов и более семидесяти тысяч выпускников. Программ в каталоге порядка девяноста, и устроены они как набор конструктора: короткие курсы служат модулями для пакетов. Отсюда и главный практический совет — считать цену академического часа, а не месячный платёж.
Практика и результат обучения
По каждому модулю предусмотрено практическое задание с оценкой наставника; в описании заявлено формирование портфолио с прицелом на продажу моделей.
Связка портфолио и стоков — правильная цель для этого уровня. Продажа моделей на площадках не требует репутации и опыта: там смотрят на саму модель, её топологию и текстуры. То есть выпускник курса теоретически может начать зарабатывать сразу.
Уточните состав итогового портфолио: сколько работ и какого типа. Один персонаж с текстурами и рендером весит больше десяти простых объектов, и от ответа зависит, с чем вы выйдете.
Какой документ выдают
Выдают персональный сертификат. Документ внутренний, школьный.
В трёхмерной графике документы не имеют значения совсем: работу получают по портфолио и тестовому заданию. Это тот случай, когда отсутствие государственного диплома не является потерей.
Здесь важное расхождение. На сайте школы указаны 37 500 ₽ полной стоимости, 22 500 ₽ со скидкой 40% и рассрочка 3 800 ₽ в месяц. Каталог u4i показывает 3 000 ₽ в месяц и 17 900 ₽ — то есть цены в каталоге ниже сайтовых примерно на четверть. При оплате ориентируйтесь на цифры со страницы курса и уточняйте их у школы. Исходя из сайтовой цены, академический час обходится в 1 500 ₽.
Сведения о лицензии школы
Образовательную деятельность ведёт индивидуальный предприниматель Гладков Михаил Алексеевич (ИНН 366605727800, ОГРНИП 310366834700044). Лицензия № Л035-01244-36/00229403 выдана 26 ноября 2021 года Департаментом образования, науки и молодёжной политики Воронежской области; адрес осуществления деятельности — Воронеж, улица Карла Маркса, дом 67. Лицензия распространяется на дополнительное образование детей и взрослых. Разница между вывеской и правовой формой заметна: школа позиционируется как международная сеть из пятидесяти филиалов, а договор заключается с воронежским ИП. Требованиям это не противоречит, но сторону договора стоит проверить самостоятельно.
Плюсы и минусы
Плюсы
- Полный цикл за десять занятий: от объектов до рендера и продажи моделей
- Blender бесплатен — расходов на лицензию и вопросов с её получением не возникает
- Два занятия на персонажа: скульптинг и текстурирование отдельными блоками
- Отдельное занятие по топологии и выходу на стоки — редкая тема для коротких курсов
- Практическое задание с оценкой наставника по каждому из десяти модулей
Минусы
- Каталожная цена ниже сайтовой примерно на четверть — расхождение нужно прояснить
- Профиль преподавателя указан как графический дизайн, а не трёхмерная графика
- Требования к видеокарте и памяти не названы, хотя рендер требователен к железу
- Состав итогового портфолио не описан
- Пятнадцати часов на цикл от объектов до персонажа и анимации мало
Кому подойдёт курс
Лучше всего программа подходит тем, кто входит в трёхмерную графику с нуля и хочет сразу увидеть результат целиком. Доведённый до рендера цикл — главное её достоинство: вы не остаётесь с серой моделью во вьюпорте.
Вторыми по уместности идут люди, ищущие удалённый заработок без резюме и собеседований. Продажа моделей на стоках устроена именно так, и последнее занятие курса прямо об этом.
Третья группа — художники и иллюстраторы, добавляющие объём к своим средствам. Скульптинг для них ближе к привычной работе, чем полигональное моделирование, и Blender здесь удобнее прочих пакетов.
Обойти её стоит тому, кто целится в студийное производство игр или кино. Там требуется узкая специализация и объём практики, несопоставимый с пятнадцатью часами.
Вывод: стоит ли учиться?
По содержанию это лучший из коротких трёхмерных курсов каталога: цикл доведён до готовой картинки, персонажу отданы два занятия, а разговор о топологии и стоках даёт выпускнику понятный следующий шаг. Бесплатный софт снимает главный барьер входа.
До оплаты обязательно сверьте цену: каталог и сайт расходятся примерно на четверть, и правильной следует считать цифру со страницы курса. Заодно уточните требования к компьютеру — на слабой машине блок про рендер превратится в ожидание.
Источники
- Страница курса «Онлайн-курсы Блендера (Blender 3D)» на сайте Международной школы профессий
- Выписка из образовательной лицензии Международной школы профессий
Материал носит информационный характер и не является публичной офертой. Стоимость, состав программы и условия выдачи документов школа может изменить — проверяйте актуальные данные на странице курса перед оплатой.