Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса «Левел-дизайнер» от Skillbox

Курс «Левел-дизайнер» от Skillbox посвящён проектированию игровых локаций: студент формулирует идею, рисует схему и путь игрока, делает блокаут, работает с камерой и ассетами и ищет ошибки при тестировании. Программа объясняет, как механики и жанр влияют на устройство локации. Полноценный игровой прототип в конкретном движке не заявлен обязательным результатом, поэтому для портфолио разработчика его желательно реализовать самостоятельно в Unity, Unreal Engine или другом подходящем инструменте.

Автор: Александра СыщенкоАвтор об IT и профессиональном обучении · О редакции
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость19 121 ₽ 34 766 ₽от 19 121 ₽ в месяц
Динамика ценыЦена выросла на 557 ₽18 564 ₽19 121 ₽Обновлено 21.10.2026
  1. 18 564 ₽19 121 ₽
Посмотреть цену курса
Длительность1 месяц
КатегорияИгры

Курс «Левел-дизайнер» от Skillbox посвящён проектированию игровых локаций: студент формулирует идею, рисует схему и путь игрока, делает блокаут, работает с камерой и ассетами и ищет ошибки при тестировании. Итогом становится документированная схема уровня для собственной игры.

Главное о курсе

  • Длительность: 1 месяц.
  • Практика: 4 задачи по этапам создания уровня.
  • Темы: основы левел-дизайна, жанровые алгоритмы, проектирование и типичные ошибки.
  • Навыки: путь игрока, управление вниманием, камера, блокаут, ассеты и тестирование.
  • Итоговый проект: схема уровня с механиками и метриками прохождения.
  • Сообщество: доступ к GameBox с условиями, зависящими от выбранной программы.

Что изучают

Программа объясняет, как механики и жанр влияют на устройство локации. На примерах шутеров и сюжетных игр рассматриваются баланс маршрутов, визуальное повествование и чередование напряжённых и безопасных участков. Затем идея переносится в схему и прототип, где можно проверить движение игрока и расположение объектов.

Отдельное внимание уделяется камере и направляющим элементам: свету, композиции и объектам, которые помогают игроку ориентироваться без прямой подсказки. Это содержательная база, но четыре задания не позволяют освоить все жанры и игровые движки.

Итоговый проект

Студент описывает игру и её ключевые механики, рисует схему локации и маршрут игрока, а затем выбирает метрики прохождения. Такой документ показывает умение связать пространство с игровым опытом, а не просто красиво расставить ассеты.

На странице проект назван именно схемой уровня. Полноценный игровой прототип в конкретном движке не заявлен обязательным результатом, поэтому для портфолио разработчика его желательно реализовать самостоятельно в Unity, Unreal Engine или другом подходящем инструменте.

Преподаватель курса — Елизавета Уланкина

Елизавета Уланкина представлена как геймдизайнер с опытом работы в Ice-Pick Lodge, Sobaka Studio и других командах. Также она преподаёт на профиле «Геймдизайн и виртуальная реальность» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Такой опыт особенно релевантен разбору игровых механик и пространственного повествования. До покупки стоит посмотреть, входят ли в текущий тариф персональные комментарии преподавателя или работы проверяет отдельный куратор.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • уровень проектируется через механики и путь игрока;
  • разбираются схемы, блокаут, камера и направляющие объекты;
  • есть примеры из игр разных типов;
  • итоговая работа требует определить метрики прохождения;
  • курс ведёт практикующий геймдизайнер и преподаватель ВШЭ.

Минусы

  • за месяц невозможно глубоко разобрать уровни всех жанров;
  • обязательная реализация проекта в игровом движке не заявлена;
  • условия доступа к командной практике GameBox отличаются у короткого и большого курса;
  • обещание стажировки на первом экране не раскрыто подробными правилами в доступном описании;
  • четырёх задач мало без последующей работы над несколькими локациями.

Наш вывод

Курс даёт компактную основу левел-дизайна и подходит для первой осмысленной схемы уровня. Сильнее всего выглядит связь пространства с механиками, вниманием и маршрутом игрока. Для трудоустройства эту работу потребуется превратить в интерактивный прототип и дополнить ещё несколькими уровнями разных жанров.

Источники

История обновленийУ курса «Левел-дизайнер» цена изменилась: 18 564 ₽ → 19 121 ₽. Также обновлены: прежняя стоимость, ежемесячный платёж.
Связанные материалы

Больше о дизайне