Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса «3D-моделирование в Maya» от Skillbox

Курс «3D-моделирование в Maya» от Skillbox обучает производственному циклу игрового ассета: анализу концепта, highpoly- и lowpoly-моделированию, UV-развёртке, запеканию, текстурированию и финальному рендеру. Итоговый бульдозер закрепляет тот же процесс на самостоятельной работе. Короткий курс даёт доступ к сообществу GameBox, вебинарам и базе знаний. Эдвард Годлач представлен как ведущий 3D-художник Ubisoft с опытом работы над крупными игровыми проектами.

Автор: Александра СыщенкоАвтор об IT и профессиональном обучении · О редакции
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость38 625 ₽ 70 227 ₽от 3 219 ₽ в месяц
Динамика ценыЦена выросла на 1 125 ₽37 500 ₽38 625 ₽Обновлено 21.10.2026
  1. 37 500 ₽38 625 ₽
Посмотреть цену курса
Длительность2 месяца
КатегорияИгры

Курс «3D-моделирование в Maya» от Skillbox обучает производственному циклу игрового ассета: анализу концепта, highpoly- и lowpoly-моделированию, UV-развёртке, запеканию, текстурированию и финальному рендеру. В портфолио должны войти реалистичная предметная модель и сложный hard-surface объект.

Главное о курсе

  • Длительность: 2 месяца.
  • Объём: 53 видеоматериала.
  • Инструменты: Autodesk Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag.
  • Темы: highpoly, lowpoly, ретопология, UV, bake, текстуры и рендер.
  • Портфолио: две профессиональные работы.
  • Финальная работа: 3D-модель строительной техники.

Как построена программа

Первая часть проводит студента через полный цикл на примере флакона: сбор референсов, моделирование, UV-развёртка, bake, текстуры и презентация. Небольшой объект позволяет разобраться в последовательности операций, прежде чем переходить к более сложной геометрии.

Во второй части создаётся hard-surface гуманоид по AAA-пайплайну. Студент строит блокаут, отдельно прорабатывает highpoly и lowpoly, запекает карты и готовит финальный рендер. Итоговый бульдозер закрепляет тот же процесс на самостоятельной работе.

Портфолио и GameBox

Две завершённые модели показывают технический процесс и умение презентовать результат. Для работодателя важно добавить breakdown: сетку, UV, карты, количество полигонов и этапы создания, а не ограничиваться красивым изображением.

Короткий курс даёт доступ к сообществу GameBox, вебинарам и базе знаний. Командная практика и заказы партнёров указаны как преимущества большой профессии, поэтому их не следует считать частью этой программы.

Преподаватели курса

Эдвард Годлач представлен как ведущий 3D-художник Ubisoft с опытом работы над крупными игровыми проектами. Дмитрий Бутенко — senior weapon artist в Infinity Ward, Дина Левтерева — эксперт направления 3D в GameBox, преподаватель и художник-фрилансер.

Специализация преподавателей соответствует hard-surface и игровому производству. До старта полезно сравнить их работы с желаемым направлением: программа меньше подходит тем, кому нужны персонажи, органика или архитектурная визуализация.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • показан полный игровой пайплайн ассета;
  • есть отдельные проекты на базовую форму и сложный hard surface;
  • изучаются Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag;
  • финальный рендер входит в процесс, а не оставлен за рамками;
  • спикеры имеют опыт AAA-разработки.

Минусы

  • страница рекомендует хотя бы базовое владение Maya;
  • два месяца требуют плотной практики между 53 видео;
  • лицензии и системные требования программ нужно учитывать отдельно;
  • командная практика GameBox не входит в короткий курс;
  • двух работ мало для универсального портфолио 3D-художника.

Наш вывод

Курс подходит начинающему 3D-художнику, который уже открыл Maya и хочет пройти цельный hard-surface пайплайн. Сильная сторона — последовательность от концепта до оптимизированной модели и презентации. Для поиска работы две учебные работы стоит дополнить самостоятельным ассетом и подробным техническим breakdown.

Источники

История обновленийУ курса «3D-моделирование в Maya» цена изменилась: 37 500 ₽ → 38 625 ₽. Также обновлены: прежняя стоимость, ежемесячный платёж.
Связанные материалы

Больше о дизайне