Перейти к содержимому
Учи.Онлайн Выбрать школу
Курс

Обзор курса Разработка игр на Unity + нейросети от Skillbox

Курс «Разработка игр на Unity + нейросети» от Skillbox — детская программа для учеников 10–15 лет. На первой ступени ребёнок создаёт игровые миры и проекты в жанрах платформера, хоррора и tycoon. Ученик осваивает базовый интерфейс Unity, собирает сцены, настраивает простые механики и постепенно знакомится с логикой программирования.

Автор: Александра СыщенкоАвтор об IT и профессиональном обучении · О редакции
Содержание
Данные курса

Стоимость и формат обучения

Цены и условия могут меняться. Перед оплатой проверьте их на официальной странице курса.

Стоимость119 600 ₽ 184 000 ₽от 7 475 ₽ в месяц
Динамика ценыЦена пока не меняласьПроверено 23.10.2026
Посмотреть цену курса
Длительность14 месяцев
КатегорияДля детей

Курс «Разработка игр на Unity + нейросети» от Skillbox — детская программа для учеников 10–15 лет. Она объединяет две ступени Unity, знакомство с C#, геймдизайном, командной разработкой и дополнительный модуль о нейросетях.

Полная траектория рассчитана на 14 месяцев: первая ступень длится шесть месяцев и включает 24 урока, вторая — восемь месяцев и 32 урока. Занятия проходят онлайн по 90 минут, а начать знакомство предлагается с пробного урока в присутствии родителя.

Программа обучения

На первой ступени ребёнок создаёт игровые миры и проекты в жанрах платформера, хоррора и tycoon. Ученик осваивает базовый интерфейс Unity, собирает сцены, настраивает простые механики и постепенно знакомится с логикой программирования.

Вторая ступень углубляет разработку. В программу входят основы C#, левел-дизайн, визуальные эффекты, геймдизайн и анимация. Финальный модуль посвящён командному проекту, где особенно важны распределение задач, коммуникация и презентация результата.

Бонусный блок о нейросетях состоит из шести уроков. Дети учатся формулировать запросы, генерировать графику и собирать небольшую игру с помощью Construct 3. Родителям стоит обсудить проверку результатов ИИ, авторские права и недопустимость передачи личных данных внешним сервисам.

Перед покупкой нужно выбрать ступень по возрасту и уровню ребёнка, а также проверить компьютер: на странице указаны Windows 10 или новее либо macOS 10.15 или новее.

Преподаватели курса

На странице перечислена большая команда преподавателей. К Unity и геймдеву непосредственно относятся Никита Чумак, Алексей Калинин, Георгий Сергеев и Алексей Борисов-Гагаринский. В описаниях указан практический опыт разработки, VR и AR, трёхмерной графики и преподавания детям.

Конкретный преподаватель зависит от группы, поэтому родителям стоит заранее узнать его опыт, размер группы и порядок замены пропущенного занятия.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Две ступени позволяют двигаться от основы к сложным проектам;
  • Уроки связывают программирование с интересом к играм;
  • Есть командная разработка и защита результата;
  • Пробный урок помогает оценить интерес ребёнка;
  • Нейросети рассматриваются как инструмент, а не замена ученику.

Минусы

  • Четырнадцать месяцев требуют устойчивой мотивации;
  • Преподаватель и состав группы заранее неочевидны;
  • Для Unity нужен подходящий компьютер;
  • Возрастные диапазоны двух ступеней частично различаются;
  • Работу с внешними ИИ-сервисами нужно контролировать родителям.

Кому подойдёт курс

Детям 10–15 лет, которые любят игры. Курс превращает интерес к игре в создание собственных проектов.

Школьникам с интересом к программированию. Unity даёт видимый результат и помогает понять смысл кода.

Подросткам, готовым работать в команде. Вторая ступень добавляет совместную разработку и презентацию.

Если ребёнку трудно поддерживать интерес несколько месяцев, разумно начать с пробного занятия или одной ступени.

Вывод: стоит ли учиться?

Курс стоит рассматривать семье, которой нужна длинная проектная траектория, а не разовый мастер-класс. Полезнее всего выглядит сочетание Unity, C#, творческих задач и командной работы.

Перед оплатой уточните преподавателя, размер группы, расписание, порядок отработки пропусков и технические требования. Решение лучше принимать после пробного урока и с учётом интереса самого ребёнка.

Источники

История обновленийОбновлены сведения о курсе.
Связанные материалы

Больше о программировании